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Nier:Automataのレビュー:「コントローラーを下に置いた後もずっとあなたと一緒にいる炭化水素の心臓とシリコンの魂を備えたゲーム」
私たちの評決
トレードマークのプラチナゲームズのエキサイティングなラッシュは、他にはない奇妙で興味をそそる世界を背景に設定されています。
長所
- 驚くべき、中毒性のあるサウンドトラック
- 戦闘はスムーズで畏敬の念を起こさせる
- 「本当の」結末は強力で素晴らしい
- ハックアンドスラッシュとシューティングエムアップのジャンルの見事なブレンド
- プラグインシステムによるクレイジーなカスタマイズオプション
短所
- プロットスレッドは必ずしも満足するとは限りません
- RPG要素は骨抜きに感じます
GamesRadar +評決
トレードマークのプラチナゲームズのエキサイティングなラッシュは、他にはない奇妙で興味をそそる世界を背景に設定されています。
長所
- + 驚くべき、中毒性のあるサウンドトラック
- + 戦闘はスムーズで畏敬の念を起こさせる
- + 「本当の」結末は強力で素晴らしい
- + ハックアンドスラッシュとシューティングエムアップのジャンルの見事なブレンド
- + プラグインシステムによるクレイジーなカスタマイズオプション
短所
- - プロットスレッドは必ずしも満足するとは限りません
- - RPG要素は骨抜きに感じます
人生ってなに?生きているとはどういう意味ですか?私たちは過去の罪を贖うことができますか、それとも歴史を永遠に繰り返す運命にありますか?たぶん、これらはあなたがニーアに期待した質問ではなかったでしょう:オートマタ、少なくとも表面的には、剣と話すレーザー砲塔で他のロボットと戦うセクシーなロボットについてのゲームです。しかし、そのような哲学的実存主義は、開発者のプラチナゲームズの好意により、畏敬の念を起こさせる武術のアクロバットと剣術の健康的な量とともに、プレイした場合に得られるものとまったく同じです。
プラチナはサードパーソンアクションゲームで知られる開発者かもしれませんが、間違いなく、これは小規模なオープンワールドRPGです。ますますタフな敵と戦うことでレベルアップするにつれて、新しい武器を見つけて装備し、森から砂漠、沈没した都市に至るまでの大きなバイオームを探索し、サイドクエストを完了し、クラフト材料を集めて武器をより良くすることができます。 RPGのすべてのトラップがここにあります。ペースの速い戦闘のまばゆいばかりの表示に道を譲るために、少し合理化されています。
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そしてまばゆいばかりです。ゲームの3人の主人公はすべて機敏で強力な戦士であり、刀、ブロードソード、槍、拳の弓籠などを振るうことができます。堅実な60fpsのフレームレートにより、戦闘感がスムーズに保たれ、キックフリップやクルクル回すなどの小さなミッドコンボの繁栄により、各戦闘機は能力があり、見るのがとても楽しいと感じます。
Androidとして、プラグインコンピューターチップを介して豊富なカスタマイズオプションにアクセスできます。これらは、選択した武器とサポートユニット(ポッドと呼ばれる)の助けを借りて、自分に合ったプレイスタイルを見つけることができます。たむろして、ポッドに弾丸とレーザーのあられで敵を倒させたい場合は、それらの能力を高めるチップを装備することができます。攻撃を続けたい場合は、体力として与えられるダメージのパーセンテージを与えるチップを装備してください。
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ゲームをプレイできるチップのセットもあるので、物事が難しくなりすぎた場合は、難易度を下げるだけでなく、自動的に回避、武器の切り替え、遠隔攻撃の発砲などを行うことができます。ある特定のボス戦が私に地獄を与えていたとき、私は自動回避チップに交換しましたが、残りの能力を手動で制御し続けました。それは信じられないほど堅牢なシステムです。
Automataは、視点やジャンルの間を簡単に行き来し、常にあなたの足を引っ張っています。ある都市の廃墟でクエストハンティングをしているとき、次はゲームが横スクロールの横スクロールアクションになるときに城の廊下を疾走しているとき、またはカメラが上にとどまっているときに発射物の弾幕をかわして、トップダウンの弾幕シューティングゲームにゲーム。これがギミックや混乱を招くことは決してなく、代わりに自然で快適に感じることは、プラチナの仕事の証です。
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Nierを始める前に知っておきたい9つのこと:Automata
ゲームには驚くほど多くの武器はありませんが(私は15を見つけたか購入し、利用可能な合計の38%を手にしたと言われました)、選択肢があるように感じるには十分です。残念ながら、実験する動機もほとんどありません。自分に合ったセットを見つけたら、それらから離れることはほとんどありませんでした。クラフト材料や通貨も入手が遅い場合があるので、お気に入りの剣をアップグレードした後は、めったに使用しないより良い槍を挽く気にはなりませんでした。 Automataは戦闘のラッシュを完全に釘付けにするので、在庫管理やクラフトなどのRPG要素のいくつかがもう少し具体化されていれば良かったでしょう。
サウンドトラックの素晴らしさを強調することはできません。合成のブープ音やビープ音、その他の表面的なトラップに悩まされることなく、未来的またはSFのように聞こえます。代わりに、高音の弦、威圧的なドラム、パワフルなチャント、空気のようなチャイム、そして画面上のアクションを強調し、句読点を付ける哀愁を帯びたピアノがあります。新世紀エヴァンゲリオンや魔法少女まどか☆マギカなど、いくつかのストーリービートやテーマを共有するアニメからインスピレーションを得たメモを聞くことができます。
スコアは、ある瞬間のムードを完璧に捉えて設定します。コンピューターで1曲を4時間繰り返し聴いたと言っても過言ではありません。あなたが興味を持っている場合に備えて、これはこれでした:
私はそれに対してまったく同じ量の賞賛を平準化することはできません…私はそれを「一連の出来事」と同じくらい「プロット」と呼ぶことを躊躇します。ジャーナルエントリに飛び込み、サイドクエストの健全なチャンクを完了し、ファンWikiを調査した後でも、説明のつかない、または中途半端な気分になる瞬間と動機がまだあります。また、最初のニーアをプレイする必要はありませんが、プレイすることで、オートマタの細かい点を理解するのに役立つ場合があります。
ありがたいことに、これらのつまずきは、Automataがその物語を語ることに成功した時代をそれほど損なうことはありません。オペレーティングシステムチップを取り外せるなど、巧妙なひねりや4番目の壁を壊す瞬間がたくさんあります。これにより、ゲームの多くのエンディングの1つが発生したり、セットアップ中にメニューをナビゲートしたりして、実行したとおりに動きや選択が再生されるのを確認できます。ニューゲーム+でそれら。一定のポイントを過ぎると、ゲーム内通貨を介してNPCからPSNトロフィーを(実際のゲームの実績のように)購入することもできます。
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深い感情的な共鳴の瞬間もあります。私は、ゲームプレイへの道徳とテーマの見事な織り込みに魅了された、ゲームの「真の」エンディングに涙を流したことを認めます。ストーリーが的を射ているとき、それは私がこれまでビデオゲームで見た中で最も表現力豊かで美しいたとえ話の1つであり、本当の結末までプレイする人は、その意味について話し合う必要があると思うでしょう。
確かに完璧ではありませんが、ニーアオートマタはそれでも新鮮な空気の息吹であり、あなたの親指と思考に挑戦します-炭化水素の心臓とシリコンの魂を備えたゲームは、コントローラーを置いた後もずっとあなたと一緒にいます。
今日のベストディール 25ドル アマゾンで 25ドル アマゾンで 64.38ドル ウォルマートで5つ星のうち4.5
ニーア:オートマタトレードマークのプラチナゲームズのエキサイティングなラッシュは、他にはない奇妙で興味をそそる世界を背景に設定されています。
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| 利用可能なプラットフォーム | PS4、PC |