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ニードフォースピードレビュー
私たちの評決
ニード・フォー・スピードは、モダンなエッジのあるゴージャスな世界にドライブしますが、その厄介な態度と厳格なオンラインのみの要件により、古き良き時代を切望します。
長所
- ベンチュラベイはゴージャスなレイアウト
- 雨のように滑らかな街
- 車のカスタマイズは豊富で充実しています
- ドリフトは調整と習得に時間がかかります
短所
- オフラインでは完全に再生できません
- せせらぎストーリーモード
- 世界の一部は生命のない無秩序な広がりです
GamesRadar +評決
ニード・フォー・スピードは、モダンなエッジのあるゴージャスな世界にドライブしますが、その厄介な態度と厳格なオンラインのみの要件により、古き良き時代を切望します。
長所
- + ベンチュラベイはゴージャスなレイアウト
- + 雨のように滑らかな街
- + 車のカスタマイズは豊富で充実しています
- + ドリフトは調整と習得に時間がかかります
短所
- - オフラインでは完全に再生できません
- - せせらぎストーリーモード
- - 世界の一部は生命のない無秩序な広がりです
ニード・フォー・スピードシリーズの歴史をたどってきたなら、最新のものを「リブート」と呼ぶのは形式的なものであることに気付くでしょう。このシリーズは、これまでのところ、地下のストリートレース、映画のようなクロスカントリースプリント、金属を巧みに操る警察の追跡、永続的なオンラインの世界に手を出しています(残念ながら、スピードワールドの必要性は数か月前に継続しなくなりました)。通常、次にどこに行くかは推測できません。EAの最新のスピンでは、「リブート」をプレーヤーの刺激的なルアーとして使用しているようです。まるで自分のルーツに戻ることが、成功への確実で不可思議な道であるかのようです。それはいくつかの方法で機能しますが、このオープンワールドのニード・フォー・スピードは、基本に立ち返るピッチを正当化することは決してなく、その厄介な「機能」を気にすることはありません。
ゲームは非常に厄介なフロントロードであるため、かわいい実写マツダMX-5を橋から追い出すだけでよいので、苦痛な実写ストーリーシーケンスから始める必要があります。それは厳しいように聞こえますが、あなたの水っぽい急落は、おそらくゲームのフィクションのあなたの一般的な仲間の1人であるマヌーからいくつかのスタイルポイントを得るでしょう。マヌーは、スパイク、エイミー、そして悪名高いものを探している白塗りのストリートレーサーのギャングと同じように、ハッシュタグの地下ドリフト暴動のようなフレーズとともに、ゲーム全体でミッションの目的を達成します。これを書いたハッシュタグ?
ギャングの各メンバーは、ニードフォースピードレースの側面を表しており、スタイル、スピード、警察の回避、車の製造、チームメイトとの運転に分かれています-はい、内訳は非常に「ニードフォースピードについて人々が好きだと調査が言ったものです」 。だから、雨のように滑らかなヘアピンを巧みにドリフトしてポイントを獲得したい場合は、マヌーのミッションを実行してください。ダウンタウン周辺で定期的にポイントツーポイントのスプリントをしたい場合は、スパイクを押してください。
あなたはストーリー活動に縛られることはありません-それらはすべてベンチュラベイのいたるところに待ち構えているイベントから引き出されます-しかしそれはギャングのすべての人が電話であなたを悩ませることを止めません。執拗に。すぐに電話を切ることの喜びは、ゲームの不吉な反応によって打ち消されます。それは脅威のように、あなたを呼び戻すでしょう。より良いオプションは、ガレージに立ち寄り、タイヤアイアンで携帯電話を殴り殺すことです。

オートチューン

ニードフォースピードの個々の車でより多くの時間を過ごすことをお勧めします。タイヤの空気圧、トルク、その他の微細な機械的調整のリストを詳しく調べるか、便利なスライダーを使用して、グリップとドリフトの間のスペクトルに車を配置します。車のスケルトンをいじりたくない人にとっては天の恵みであるスライダー全体でさえ、世界の微妙なパフォーマンスにつながります。ゆるぎない四輪グリップと横向きの運転の間のどこかに完璧な車があります。
ほぼすべての活動が評判レベルを上げるのに役立ちます。これにより、車の部品のロックが解除され、雨の夜のリンボをループするスパゲッティ高速道路の街であるベンチュラベイに散在するイベントが発生します。ニード・フォー・スピードはこの場所で絶対に美しいです。そのかすんでいる照明と反射するターマック川は、住んでいて、雨が降り、常に真夜中の瀬戸際にある街を連想させます。静かな道は、グラフィックエンジンの典型的な欠陥をうまく隠し、汚れた、居心地の良い雰囲気のための暗くて不明瞭なポップインです。
しかし、地理が美しいのと同じくらい美しいので、思い出に残ることはほとんどありません。ベンチュラベイは、異なる地域を結ぶ高速道路に依存しているため、通勤になります。ターンオフを逃したために必死のレースが台無しになるという苛立たしいターンオフもあります。ゲーム内のほとんどの回路は、レーサーの間で必死の衝突や擦り傷を作成するために何もしません。また、ほとんどの回路は、GPSよりも優れた職人技を発揮できません。ロサンゼルスはまた、都市の活気と生活を示唆するための貧弱なモデルである可能性があり、その無秩序な広がりをベンチュラ湾に貸しますが、その悪名高い交通は貸しません。
わかりました、でも運転はどうですか?まあ、答えは「良い」です-特にあなたが陰湿な曲がり角の周りを滑るのが好きなら。 MX-5のような多くの車は、レーシングパックの後ろでニッピーな感じがしますが、ポルシェカレラはパンチしますが、過酷なターンでそれほど簡単にキャジョリングすることはできません。ハンドリングを微調整しなくても、特定の車は大騒ぎせずにドリフトにスイングするように感じますが、他の車は、現代のBMWのように、まっすぐにするのをさらに簡単にします。

ゲームの課題の大部分は、ドリフトを中心に構築されています。それがどれほどうまく実行されているか、そしてその内外のドリフトメトロノームを習得することがどれほど満足できるかを考えると、賢明な投資です。それでも、レースではなく、ポイントごとのドリフトのようなチャレンジに3/4の時間を費やしているので、ドリフトがあなたのバッグでない場合、これはおそらくあなたのためのゲームではありません。同様に、これはクラッシュフェティシストのためのゲームではありません。突然の衝撃、おそらくロールに続いてネオンライトが画面にすばやくあふれます…それはすぐに終わり、MostWantedまたはCriterionの最高のバーンアウトの残骸の光景にはほど遠いです。
ガレージのスペースには限りがあり、新しい乗り物には大金がかかるため、最終的には、伝統的なレースと巧みなドリフトを必要とするイベントの両方に適した簡潔な車のセットができあがります。ガレージは、ニード・フォー・スピードのやりがいのあるリズムの基礎を形成します-お気に入りのビーマーを取り出し、そのうなる排気で夜の平和を乱し、いくらかのお金で戻って、それをすべて大きな獣に与えて、再び出かけます。

大きな創造性を可能にしないパフォーマンスのアップグレードは、ワイルドで逆さまの視覚的なカスタマイズと対になっています。ユニークなバンパー、ボンネット、デカール、塗装作業、ネタバレ、サイドスカートの間で、パーソナライズされたように見えるものに収益を投入するチャンスがあります。もちろん、美しい日産GT-Rを紫色のターボチャージされた犯罪に変えることもできます。この犯罪では、助手席のドアに大きな漫画の犬の顔があり、フードにPlants vs.Zombiesのロゴがあります。ハッシュタグ...パーソナルブランディング。
ニード・フォー・スピードは、時には少し控えめすぎて、その空虚さは、オンラインプレイによって示される可能性を損ないます。ニードフォースピードライバルと同じように、あなたのベンチュラベイには他の数人のプレーヤーが住んでいて、彼らのビジネスも行っています。アイデアは、あなたの道が交差し、ボタンを押すだけで自発的なレースにつながる可能性があり、おそらく警察も熱心に追跡しているということです。しかし、これが定期的に行われるには、誰もが高速道路の間に広がりすぎて孤立しているため、警察は簡単に失敗し、後付けのように感じます。

問題は、なぜこのニード・フォー・スピードがオンラインのみであるのかということです。明確な見返りがないため、他の技術的な問題は悪化するだけです。私は、ゲームをしている間、レースで頻繁に視覚と音声の途切れを経験し、コントロールを損なうことになりました。時々、私はレースをロードして、間違った方向に直面し始めました。高速バンプが自動車事故全体としてカウントされるかどうかについてのゲームの意見は、月の満ち欠けによって変化するようです。また、Need for Speedサーバーがダウンした場合、その時点で行っているのはカットシーンを見ているだけであっても、ゲームから外れます。
皮肉なことに、その問題は、この再起動が特に痛々しいほど現代的に見える原因です。ニード・フォー・スピードは、結果がまちまちであるオープンワールドにレースを持ち込み、苛立たしい話に取り組み、EAサーバーなしでは機能しないという事実を正当化しません。運転自体が長所です。そうです。車を作る瞑想的なペースは、他のレーサーのやり方からの素晴らしい後退ですが、それだけでは十分ではありません。現代のニードフォースピードは、同業他社と同じ分野で失敗することを特徴とするべきではありません。
このゲームはXboxOneでレビューされました。
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評決 3 5つのうち3つ
ニード・フォー・スピードニード・フォー・スピードは、モダンなエッジのあるゴージャスな世界にドライブしますが、その厄介な態度と厳格なオンラインのみの要件により、古き良き時代を切望します。
より詳しい情報
| 説明 | EAは、長期にわたるレーシングシリーズを再起動し、オンラインのみのドリフトハッピーレーサーに変えます。 |
| プラットホーム | 「XboxOne」、「PS4」 |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |