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NHL16レビュー
私たちの評決
強力な氷上ゲームプレイと素晴らしいマルチプレイヤーは、革新的なモードの欠如によって相殺されます。これは不安定な次世代デビューからの堅実なリバウンドですが、NHL16はまだ偉大さを取り戻すためにやるべきことがあります。
長所
- 優れたマルチプレイヤーゲームプレイ
- EASHLが帰ってきた!
- 素晴らしい群衆とアリーナ
短所
- 数字によるモード
- 前世代の機能がまだ不足しています
- オンラインリーグはありません
GamesRadar +評決
強力な氷上ゲームプレイと素晴らしいマルチプレイヤーは、革新的なモードの欠如によって相殺されます。これは不安定な次世代デビューからの堅実なリバウンドですが、NHL16はまだ偉大さを取り戻すためにやるべきことがあります。
長所
- +
優れたマルチプレイヤーゲームプレイ
- +
EASHLが帰ってきた!
- +
素晴らしい群衆とアリーナ
短所
- -
数字によるモード
- -
前世代の機能がまだ不足しています
- -
オンラインリーグはありません
ホッケーファンは、昨年上陸したときに、EAのNHLシリーズの次世代デビューをペナルティボックスに送りました。最愛のモードがなく、ゲームプレイが欲しかったので、ファンの反応は予想通り不機嫌でした。 EA Canadaは注目を集め、ファンと批判的な反応を熱狂させた後、自分たちを一掃し、翌年は今シーズンのバージョンにできるだけ多く詰め込みました。結果はすぐにわかります-そしてほとんどポジティブです。 NHLシリーズは栄光の日のレベルに完全に戻っているわけではありませんが、NHL 16は強力な前進であり、最も重要なこととして、楽しいゲームです。
NHL16の最高の部分が画面から飛び出します。アリーナは、チーム固有の詠唱を叫ぶ騒々しいファンでいっぱいです。マスコットは氷の上で動き回って反応し、触知できるほどの電気が空気に浸透します。スケート靴が氷を突き抜けたり、パックがゴールポストを叩いたり、プレーヤーがボードにぶつかったりする音は素晴らしいです。ゴールが決められると、ホーンが鼓膜を破裂させてブームになり、観客は所属に応じてエクスタシーや苦痛に即座に反応します。

氷上でのゲームプレイにはいくつかの重要な調整が加えられていますが、なじみのあるものもあります。チェックはかなり下に調整されているため、かつてシリーズの特徴であった大きな骨を砕くヒットは、より微妙なシャッフルに置き換えられました。一方、戦いは相変わらず荒々しく転倒し続けており、プレーヤーは傷ついた血まみれのフラカから離れてスケートをしています。 NHLは、リバウンドの詰め込み、スロットでのパスの偏向、ポイントからのスラップショットのブラストなど、ゴールを達成するためのさまざまな方法を提供する素晴らしい仕事をしていますが、スコアリングの実証済みの方法は残っています。挑戦されていないラップアラウンドまたは有名なスケートアクロスザスロット-次にエイム-トップ-シェルフ-反対方向の動きは、完全に保証されているわけではありませんが、それでもポイントの最良のレシピです。ただし、防御型AIはパックから逃げ出すのに非常に優れており、難易度をProからAll-Starに上げることは、専門家でない人にとっては大きな課題となります。

小屋の仕事

ホッケーアルティメットチームは、実証済みのフランチャイズおよびキャリアモードに代わる楽しい選択肢であり続けます。オフラインシーズンのゲームを含めることで、初心者のエクスペリエンスが劇的に向上し、人間とのライブのオンラインバトルのプレッシャーなしに、ファンタジーチームをいじくり回すことができます。メニューの改善やプレイヤー同士の関係についての視覚的な補助など、その他の微妙な改善により、HUTはより快適な体験になります。しかし、それでも、学ぶのに時間と忍耐を要する独自の言語と仕組みがあります。
これは、初心者にとっても最高のNHLです。標準のシングルプレイヤーモードでは、独創的なシステムにより、重要な情報(たとえば、スラップショットやリストラーを撮るかどうかなど、追い越し車線を開いたりブロックしたりするのに適した時間)を視覚的に確認できます。これは、ベテランプレイヤーでも理解できます。チュートリアルのしっかりしたセットは、重要なコントロールの深さを理解するのに最適な位置にあなたを置きます。
シミュレーションスタイルのスポーツゲームは、友達と遊んでいるか、友達と対戦しているかにかかわらず、NHL16よりもマルチプレイヤーで優れています。 20分以内のクイックプレイゲームと多忙な前後のペースの組み合わせは、喜びのレシピです。同じスキルレベルまたはその周辺で仲間と戦うことは、緊張した瞬間に詰まった崇高な経験です。私が友達と対戦したほとんどすべてのゲームは、1つの目標の違いに帰着しました。あなたは賢くプレーすることで報われ、報われない危険な動きをしたことで罰せられます。カウチコープであろうとオンラインであろうと、マルチプレイヤーは最高です。
ただし、NHL16の問題は数多くあります。実際には、ジャージ以外のチーム間でほとんど違いはないようです。個々のプレーヤーの評価は互いに比較的近いため、実質的に無関係だと感じます。ホッケーは常に特定のアスリートの才能を代表する最もタフなスポーツであり、シフト間で選手をクローズアップで見ない限り、選手を区別するのはこれまでになく困難です。

しかし、それ以上に、利用可能なモードでその感覚があります。必須のフランチャイズ運営のBeAGMとシングルプレイヤーのBeA Pro(およびUltimate Team)が製品のコアを構成し、どちらも昨年のバージョンよりも深いものですが、それらについてエキサイティングなものはほとんどありません。実験的な新しいモードをテストする前に、これらの実証済みのプレイ方法を具体化することをお勧めします。ただし、82試合のキャンペーンや、作成したプレーヤーとのマルチシーズンのキャリアを、あまり新しい経験をせずに18年連続でやり遂げるという見通しは、特に魅力的ではありません。さらに悪いことに、昨シーズンに行われた次世代のカットの悲しい残骸であるオンラインリーグやトーナメントはありません。
幸いなことに、1年間の休止の後に戻る最愛のEAスポーツホッケーリーグモードはその多くを補います。組織化された月例リーグで友達と自分のクラブでプレーできることは、サーバーが機能している限り、喜びです。そして、レベルアップする代わりにプレーヤークラスを使用するという新しい動きは素晴らしいものです。 99の評価を受けた7フィートのモンスターの束があなたに直面しているのを見ることはもうありません。代わりに、狙撃兵、タフガイ、その他の多くのアーキタイプから選択して、自分のスタイルに最適な組み合わせを見つける必要があります。ホッケーは、氷上にいる人の数が比較的少なく、ゲームのスピードが速いため、協力プレイに適しています。多くのファンにとって、EASHLは彼らが今年実際にプレイするすべてです(私自身も含みます)。

NHL 16は、フランチャイズの伝統的なファンがシーズンに満足できるゲームであり、シリーズを前向きな場所に戻すという素晴らしい仕事をしています。結局のところ、誰もが悪い年を過ごすことができます。基盤が再構築されたので、開発チームが次にそれをどこに持っていくかを見るのは魅力的です。 NHLは、視聴者の関心を維持するために、新鮮でエキサイティングな新しい体験でゲームを強化し続ける必要があります。
このゲームはPlayStation4でレビューされました。
評決 45つのうち4つ
NHL 16強力な氷上ゲームプレイと素晴らしいマルチプレイヤーは、革新的なモードの欠如によって相殺されます。これは不安定な次世代デビューからの堅実なリバウンドですが、NHL16はまだ偉大さを取り戻すためにやるべきことがあります。
より詳しい情報
| ジャンル | スポーツ |
| 説明 | NHLが戻ってきて、残念ながら無駄のない新世代デビュー後にモードを追加しました。 |
| プラットホーム | 「XboxOne」、「PS4」 |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |