NESとSNESのクリエーターである上村雅之が78歳で亡くなりました

Masayuki Uemura

(画像クレジット:Saye Ahmad / Nintendo Life)





ファミコンとスーパーファミコンの主任アーキテクトである上村雅之氏が亡くなりました。

立命館大学は、上村が共同設立を支援し、ビデオゲームの研究を専門とする日本で唯一の学術機関である立命館ゲーム研究センターの初代所長を務めたが、本日、上村が78歳で12月6日に亡くなったことを発表した。 (経由 ニンテンドーライフ 、Google経由で翻訳)。

上村は1972年に任天堂に入社し、任天堂の新しいR&D2部門を率いました。上村の下で、そして元任天堂社長の山内溥の指導の下で、そのチームは最初の家庭用任天堂コンソール、そしてNESとその象徴的なライトガン、ザッパー、そしてSNESの開発を助けました。 R&D2はゲーム開発にも貢献し、1980年代、1990年代、2000年代初頭にかけて、スーパーマリオ、カービィ、ゼルダの伝説のフランチャイズのタイトルとともに、最初のドンキーコングゲームの作成を支援しました。上村は2004年に任天堂を退職し、その後立命館大学客員教授に就任した。



任天堂への上村の貢献の重要性は、大乱闘スマッシュブラザーズとカービィのクリエーターである桜井政博によって部分的に捉えられました。 ツイッター 「ファミコンは私が最も影響を受けたゲーム機である」ということは、上村の仕事がなければ、彼はゲーム開発のキャリアを持っていなかったかもしれないことを意味します。

SNESは最近、ゴールデンジョイスティックアの史上最高のハードウェアの投票で3位になりました。コンソールの永続的な遺産は、PCとPS2によってトップの座を奪われただけであることを意味し、ほぼ40年後も上村の仕事がプレイヤーの心にどれほど重要であるかを示しています。