ナラカ:Bladepointボットの試合は混乱したファンに驚きをもたらします

ナラカ:ブレードポイント

(画像クレジット:24エンターテインメント)





ナラカ:Bladepointは、最初のゲームに参加したときに、プレイヤーをボットとの試合に落とし込みます。

によって指摘されたように PCゲーマー 、ナラカ:Bladepointはスムーズな学習曲線で物事を開始し、AIボットと独占的に対決するためにプレイヤーを最初の試合に落とし込みます。ただし、ゲームは実際にこれを行ったことをプレーヤーと通信しないため、オンラインでかなりの混乱が生じます。

たとえば、Naraka:Bladepointのユーザーレビューセクションにアクセスすると、ゲームがさまざまなレセプションを受け取っていることがわかります。多くのプレイヤーは、ゲームをマスターするのにスキルが必要ないと主張していますが、他のプレイヤーは、ボットとの試合しかプレイしていない可能性があると指摘しています。



Naraka:Bladepointは、最初の最初の試合の後もボットを利用し続けていることがわかりました。プレイヤーはゲームのSteamページに、最初の数試合はボットにしか直面しないようだと書いていますが、Naraka:Bladepointは人間の敵とAIの対戦相手を混ぜ合わせています。ただし、これらの最初の数ゲームの後は、他の人間のプレイヤーと独占的に対決することになります。

なぜこれがプレイヤーの間で少し混乱を引き起こしているのか、そしてナラカ:ブレードポイントは習得するのにスキルを必要としないという誤った認識につながっているのは簡単にわかります。 NetEaseのゲームに興味がある場合は、昨日8月12日にSteamを通じて世界中でリリースされたため、今すぐPCで試してみることができます。

しかし、将来のある時点で、NetEaseのゲームはPS5コンソールに登場します。正確な時期はわかりませんが、開発者は以前、「まもなく到着する」と述べていました。ここでは、コンソールプレーヤーが、近接ベースの60人のバトルロワイヤルゲームを後でではなく早く掘り下げることができることを望んでいます。



ピックアップ エッジマガジン最新号 Naraka:Bladepointの詳細については、主要な開発者へのインタビューを含みます。