モンスターハウスレビュー

あなた自身の責任でこのお化け屋敷の危険に立ち向かおう

長所

  • フリックの感触をキャプチャします
  • 3つの多様なプレイ可能なキャラクター
  • 太った子供の主人公を主演

短所

  • 全体的なゲームプレイはあまりにも単純です
  • 退屈なパワーアップと収集品
  • 途切れ途切れのアニメーション

長所

  • +

    フリックの感触をキャプチャします





  • +

    3つの多様なプレイ可能なキャラクター

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    太った子供の主人公を主演

短所

  • -

    全体的なゲームプレイはあまりにも単純です



  • -

    退屈なパワーアップと収集品

  • -

    途切れ途切れのアニメーション

それが基づいているアニメーション映画のように、出版社THQの モンスターハウス ハロウィーンのすべての必死の恐怖を提供しようとします... 7月(おそらく1年で2番目に恐ろしい月)。最終的に、ゲームはほとんどの夏の映画リリースのようになります-少し楽しいですが、最終的には忘れられます。 モンスターハウス 不快ではありませんが、同時に他のアクションアドベンチャーゲームから際立たせるものは何もありません。これは、映画の子供やファンにとって平均以上のように見える非常に平均的なタイトルです。



モンスターハウス 近所の不吉な家(人々をむさぼり食う)に取り組む若者のDJ、ジェニー、チャウダーの物語。水鉄砲やその他の小物で武装した子供たちは、邪悪な家庭用品を倒し、卑劣な住居の内部を探索し、物を集め、時には他のはるかに大きな家庭用品に取り組む必要があります。アクションと探索はひどいものではありませんが、ひどくエキサイティングではありません。 、 また。 (ちなみに、定番の漫画の原型がビデオゲームの世界に登場するのを見るのは素晴らしいことです。白パンのヒーロー、間抜けな太った子供としてプレイできるゲームはほとんどありません。 嫌悪感のある賢い女の子。)

開発者は、3人のプレイ可能なキャラクターを明確に感じさせるのに驚くほど良い仕事をしました。 DJは平均的な速度と発砲力を持っています。ジェニーは動き、最も速く撃ちますが、彼女の銃はそれほど強力ではありません。太った子供であるチャウダーは最も遅いですが、最も強力な銃も持っています。各キャラクターには、固有の二次武器と近接攻撃もあります。開発者がキャラクターの差別化を利用するためにゲームプレイとレベルデザインを具体化していないのは残念です。

水鉄砲でモンスターを刈るスリルに加えて、 モンスターハウス 多様性のためのいくつかの軽いパズル要素を提供します。それらのほとんどは、エリアYのロックを解除するためにオブジェクトXを見つける必要がある単純なロックアンドキーパズルです。また、木枠を移動する必要があるセクションもあります(多くの10歳の人のお気に入りの娯楽) )特定のオブジェクトまたは領域に到達するため。



巧妙な映画のタイアップの1つは、 汝アートデッド、 のダミングダウンバージョンのように再生される映画からのシンプルなアーケードゲーム 大魔界村 。それはゲームに価値の小さなスライバーを追加するかわいい小さな転換です。

より詳しい情報

ジャンルアクション
説明映画の子供やファンには平均以上に見える非常に平均的なタイトル。
プラットホーム「GBA」、「PS2」、「ゲームキューブ」、「DS」
米国の検閲評価「Everyone10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone10 +」
英国の検閲評価''、 ''、 ''、 ''
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
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