モンスターハンターライズレビュー:ゲームプレイスタイル間の印象的な微妙なバランスを打ちます

(画像:カプコン)

私たちの評決

モンスターハンターライズは素晴らしい冒険であり、ワイヤーバグのような魅力的な新しいツールを提供し、アーケードとペースの速いHDゲームプレイの間の微妙な境界線を歩きます。大暴れは控えめに使用するとすてきな新しい追加ですが、Riseのストーリーを完了するためにオンラインハントに依存することは不可解なステップです。





長所

  • 思い出に残るモンスターの素晴らしいキャスト
  • Wirebugは戦闘と探索を混同します
  • 歓迎のチュートリアルと難易度曲線

短所

  • ソロ暴れは本当にイライラすることができます
  • ストーリーの進行のためのオンラインハントへの依存

GamesRadar +評決

モンスターハンターライズは素晴らしい冒険であり、ワイヤーバグのような魅力的な新しいツールを提供し、アーケードとペースの速いHDゲームプレイの間の微妙な境界線を歩きます。大暴れは控えめに使用するとすてきな新しい追加ですが、Riseのストーリーを完了するためにオンラインハントに依存することは不可解なステップです。

長所

  • + 思い出に残るモンスターの素晴らしいキャスト
  • + Wirebugは戦闘と探索を混同します
  • + 歓迎のチュートリアルと難易度曲線

短所

  • - ソロ暴れは本当にイライラすることができます
  • - ストーリーの進行のためのオンラインハントへの依存
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時々小さい方が本当に良いです。モンスターハンター:ワールドの驚異的な成功の後、カプコンがさらに大きく、より複雑なゲームを狙うのは合理的でしょう。代わりに、モンスターハンター開発チームは、より小さく、より個人的な冒険を選び、世界の広大な平原と雪をかぶった山脈を、モンスターハンターライズのより控えめな物語と交換しました。

名ばかりのモンスターハンターとして、無口な主人公はフロンティアの小さな村、カムラでの生活に目覚め、荒野をパトロールしている暴君の獣を殺すために住民の探求に乗り出します。モンスターハンターライズは、その核となるハックアンドスラッシュアクションゲームですが、14種類の武器と破壊的なスキルの組み合わせにより、優雅なエレガンスを備えています。



貿易の道具

モンスターハンターライズレビュー

(画像クレジット:カプコン)

モンスターハンターライズは、ゲームプレイスタイル間の印象的な微妙なバランスを打ちます。これは、世界の膨大な数のゲームと隠されたシステムのミッシュマッシュ、そして古いモンスターハンターゲームのよりアーケードのようなハンマーボタンの戦闘から引き出されています。その結果、驚くべき結果が得られます。Riseは高速で流動的であり、世界の複雑なデザインシステムの多くから脱却し、モンスターを叩きたいだけの新参者にとって、よりオープンで魅力的な気分になります。



ワイヤーバグほど、戦闘の新鮮なペースが具体化されている場所はありません。小さくて気取らないツールであるワイヤーバグは、モンスターハンターライズのゲームプレイのあらゆる側面で重要な役割を果たしていることがすぐに明らかになります。このツールを使用して、プレーヤーを空中に押し出し、棚に取り組んでより高い見晴らしの良い場所に到達し、Riseのバイオームに優れた垂直感をもたらすことができます。モンスターの攻撃を回避するために使用することもでき、文字通りの敗北の顎からプレーヤーを引き離します。ただし、戦闘では、ワイヤーバグを使用して壊滅的な動きを開始します。2つのボタンを押すだけで、14種類の武器のいずれに対しても強力な攻撃が可能になります。

ワイヤーバグは、モンスターハンターライズの武器ごとに異なるアクションを持っています。たとえば、スイッチアックスを使用すると、使用時に大規模なスピンアタックが連鎖しますが、ロングソードと一緒に使用すると、ハンターは空中に浮かび上がり、モンスターに引っ掛かり、モンスターを下向きに斬ります。 WirebugはRiseへの素晴らしい追加であり、すべての武器に重要な新しいゲームプレイ要素をもたらし、シリーズのベテランに新しいことを学び、新参者に信頼できる攻撃を与えることができます。 Wirebugの使用はクールダウンタイマーに関連付けられているため、戦闘の基本になるのではなく、松葉杖のように機能して、状況が厳しくなったときにプレーヤーをサポートします。

モンスターハンターライズレビュー



(画像クレジット:カプコン)

これらはすべて、しなやかなチュートリアルシステムによってサポートされています。ライズは小さなものから始まり、ワイヤーバグ、胴枯れ、要素などのより複雑な領域を掘り下げる前に、プレイヤーがすべての基本的な戦闘メカニックと各武器の使用方法を知っていることを確認します。 2018年には、世界の広大なシステムやモンスターにすぐに圧倒されるのは非常に簡単でしたが、Riseは、ルーキーハンターと経験豊富なスレイヤーがゲームの内部動作に順応してから解放されるようにするというはるかに優れた仕事をしています。致命的な獣に対して。

モンスター自体は折衷的な束です。燃えるようなアンジャナートや有毒なラシアンの帰還のようなシリーズの強豪は、恐ろしいケズのようないくつかの完全に悪夢を誘発する生き物が加わりました。すべてのモンスターには、覚えておくべき何かがあります。ケズは鞭のように戦場の周りでそのずんぐりした首を蛇行させることができ、ビシャテンはその爪のような尾を使って有毒な果物を投げつけます。ライズの輝かしいキャストが野生で追い出されるのを見ると、私はいつも反応します。 これ ラシアンが私に急降下したときの男、またはケズが視界に歩き回ったときの悲惨な悲鳴。ライズのクリーチャーはどれも、なんらかの形で記憶に残るものです。ベースゲームに20をはるかに超える場合、小さな偉業はありません。



友達と戦う

モンスターハンターライズレビュー

(画像クレジット:カプコン)

小さなモンスターハントでは、協力プレイのゲームプレイにそれほど重点が置かれていませんが、Riseのストーリーに進むにつれて変化します。ゲームの筋書きは、2つの進行経路に分けられます。村のミッションは、より小さく、低レベルの戦いはソロプレイヤーが克服するように設計されており、より大きなハブミッションは、ハンターのチームが互いに緊密に連携して作業する必要があります。一番。シングルプレイヤーの村のミッションは、協力プレイのハブミッションよりも明らかに早く終了し、プレイヤーはオンラインの仲間と協力してRiseのストーリーの結論を確認する必要があります。これは不可解な設計上の選択です。特に、堅牢なオンラインインフラストラクチャで正確に知られていないコンソールであるNintendoSwitchの場合はそうです。

それでも、Riseのオンライン機能は、スイッチのオンライン機能の範囲内でうまく機能します。カムラビレッジの猫の郵便配達員に近づくと、プレーヤーは4人のハンターのロビーを検索したり、自分の1人をセットアップしたりして、友達を招待したり、誰かとグループ化したりすることができます。 Riseのオンライン機能を使いこなすのに忙しい作業はほとんどありません。クイックチャットのオプションはボタンを押すだけで、モンスターを捕まえたり、長押ししたりするなど、たくさんの協力的な叫び声を提供します。猛烈な狩猟の探求を克服するために互いにより調和して働いている見知らぬ人に仕えていると感じてください。

モンスターハンターライズ

(画像クレジット:カプコン)

ただし、ハンティングクエスト以外に、RiseはRampageと呼ばれる新しいタワーディフェンスのようなモードを導入しています。ライズの物語の冒頭では、暴れん坊がカムラ村を脅かし、物語の原動力であると語っています。要塞化されたアリーナでは、1人または数人のハンターがバリスタ、大砲、トラップなどの防御装置を設置して走り回っています。カムラ村への門が破られる前に、モンスターの猛攻撃を撃退します。大暴れはライズの物語の焦点として始まりますが、日常の狩猟クエストを分割する方法としてすぐに彼らの溝を見つけます。

暴れ回るのは今のところ楽しいですが、バレーボールのようにハンターを跳ね返すモンスターに直面すると、ますますイライラする可能性があります。エリートモンスターが主演するゲームでさらに暴れ回るのは、ハンターの分隊に引き継がれることをほぼ要求します。特に、バリスタや大砲に​​配置できるAIの仲間が、カムラに面する大群にほとんど凹みを作らない場合はそうです。フラストレーションにもかかわらず、ランページはモンスターハンターライズの重要なストーリーパス全体で控えめに使用され、コアゲームプレイループをサポートするバックボーンではなく、標準のハントに新しい何かを提供します。

モンスターハンターライズは、Nintendo Switchでのカプコンのフランチャイズの素晴らしいデビュー作であり、Wirebugのような確立された武器に崇高な新しいツールをスマートに提供し、チュートリアルセグメントを過度に歓迎する新規参入者の歓迎の入り口として機能します。シリーズのヘッドライン追加としてのRampageミッションについては、好きなことがたくさんありますが、ゲームの後半では、彼らが自分で直面する可能性があります。モンスターハンターライズは、2018年の広大な世界よりも小さくてコンパクトな冒険の満足感がありますが、ストーリーの進行をゲームのオンライン協力モードに結び付けるのは少し残念です。

NintendoSwitchのレビュー。出版社から提供されたコード。

今日のベストディール $ 37.99 アマゾンで 39.99ドル ベストバイで 39.99ドル ウォルマートで 評決 4

5つのうち4つ

モンスターハンターライズ

モンスターハンターライズは素晴らしい冒険であり、ワイヤーバグのような魅力的な新しいツールを提供し、アーケードとペースの速いHDゲームプレイの間の微妙な境界線を歩きます。大暴れは控えめに使用するとすてきな新しい追加ですが、Riseのストーリーを完了するためにオンラインハントに依存することは不可解なステップです。

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利用可能なプラットフォームニンテンドースイッチ
ジャンルRPG
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