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モンスターハンターライズの最高の武器ティアリスト–初期のゲームツールの選び方
(画像クレジット:カプコン)
モンスターハンターライズの最高の武器を選択すると、選択肢がたくさんあるので、常にいくつかの議論が生まれます。結局のところ、武器には無数のカテゴリがあり、それぞれの中には、モンスターハンターライズ内で鍛造して最適化するためのさらに多くのアップグレードがあります。私たちはこのゲームに参加するモンスターハンターのベテランではありませんでしたが、ゲームを打ち負かした後、ゲームを始めたばかりのプレイヤーのために、ティアリストで3つの最高のモンスターハンターライズ武器を決定しました。ゲーム内のすべての武器は実行可能です-以下のリストの残りの部分をカバーしました-しかし、最初にモンスターハンターライズの最高の武器の選択肢があります。
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最高のモンスターハンターライズの武器ティアリスト
このモンスターハンターライズの武器のティアリストは、従来のティアリストではありませんが、ゲームを始めたばかりの人を対象としています。 3つの推奨武器(基本的にはS層)があり、その後にゲーム内の残りの武器が続きます。モンスターハンターライズのすべての武器は、それを最大限に活用する方法を知っていれば実行可能であるため、完全に悪い選択はありませんが、ゲームの開始時にトップ3に固執します。
1.デュアルブレード-接近して個人的に接近する高速で軽い攻撃

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推奨されるアップグレードツリー:ボーン
最高の初心者武器のための私たちの一番の選択はデュアルブレードです。あなたはモンスターに直面する必要があります 一度もない AまたはXでの攻撃をやめましょう。これは、迫り来る大きな攻撃をかわすだけで、莫大な量のダメージを与えることができるからです。 R2を押すと、デーモンモードが開始されます。これは、ほとんどの場合、デュアルブレードを使用する必要があります。これは、デーモンファングやデーモンフライトなどの動きのロックを解除し、後者を使用すると、戦っているモンスターの上にジャンプして乗ることができるためです。切り落としながら上から下へ。
デーモンモードを維持するには、スタミナを監視して管理する必要があります。デーモンモードは絶えずそれを使い果たしますので、スタミナのスライバーしか残っていない場合はデーモンモードを有効にしないでください。両手に2枚の小さな刃があるのでブロッキングがないので、覆い焼きも最も重要です。
シルクバインド攻撃であるシュラウドボールト(ZL + X)とピアスバインド(ZL + A)も非常に強力です。前者は基本的にあなたを前方にダッシュします-この非常に近距離の武器で少しの範囲に最適です-そしてあなたが動きで打たれた場合、あなたはカウンターヒットを制定します。ピアスバインド攻撃は、やがて爆発するクナイを投げ、クナイが埋め込まれた状態で敵に当たるほど、クナイが与えるダメージが増加します。
純粋なダメージの場合、デュアルブレードをアップグレードするときは、ボーンツリーに注目してください。メインラインに固執すると、最終的には信じられないほど高いダメージを与えるタロンカーバーを手に入れることができます。または、雷の要素ダメージのために、一歩前にカダチツインブレードを壊してつかむことができます。
2.ロングソード-多くのコンボと汎用性を備えた激しい攻撃

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推奨されるアップグレードツリー:Bone Scythe
非常に強く、しかしかなり遅く当たる武器については、ロングソード以上のものを探す必要はありません。マスターするのは難しいかもしれませんが、これは驚異的な量のコンボと可能性を備えた武器です。 Xを繰り返すと、基本的なコンボが実行され、かなりのダメージを与えます。ただし、近くに立っていると脆弱になりますが、これを他の多くの攻撃に関連付けることができます。 X + Aは、攻撃と同じ動きでかわすフェードスラッシュ(アナログスティックの方向を保持してラテラルフェードスラッシュを実行する)を実行します。
ロングソードで攻撃すると、最も強力な攻撃のいくつかに必要なスピリットゲージがいっぱいになります。 ZRを繰り返し押すと、標準のバリアントよりもはるかに多くのダメージを与えるスピリットブレードコンボが実行されますが、完全に致命的な特殊シースコンボを練習するためにトレーニングエリアに向かう価値があります。スペシャルシースをXまたはZRでフォローアップして、IaiSlashまたはIaiSpirit Slashを繰り返し、さらにダメージを与えます。
Soaring Kickシルクバインド攻撃は、ZL + Xで簡単に実行できますが、キックは重要な部分ではありません。地面に向かって急いでいるときに重い物を持ち上げるのは、その後の自動プランジングスラストです。敵の攻撃が迫っていることを知っている場合は、穏やかなポーズ(ZL + A)が最適です。予想どおり、すばやく反撃します。
ロックを解除するときは、標準のボーンツリーを使用せず、ボーンサイスツリーを少し下に見てください。ソムナカントを1つか2つ倒すと、睡眠要素があり、信じられないほど便利なフリルスラッシュロングソードを手に入れることができます。それまでは、ボーンリーパーはそのレベルで最も高い生ダメージのロングソードの1つです。
3.ライトボウガン-ある程度の距離を保つための短距離攻撃

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推奨されるアップグレードツリー:鉱石
モンスターハンターライズで遠隔武器を使用することは非常にヒットとミスです。これは主に、ジョイコンの右スティックが正確に狙うのが苦痛であるためです。 Pro Controller(または他のバリアント)を使用している場合、この問題はそれほど発生しませんが、問題を修正する1つの方法は、設定でフォーカスカメラを常に有効にしてプレイすることです。あなたの敵。
実際の攻撃に関して言えば、ライトボウガンは実際に来るのと同じくらい単純です。ヘビーボウガンよりもはるかに機動性が高く、ダメージをいくらか犠牲にしますが、純粋なタンクビルドでない限り、生き続ける可能性がはるかに高くなります。
ほとんどの場合、ライトボウガンは別のゲームの標準的な遠隔武器のように機能します。 Xを押して弾き出すと、Lを押したまま、インベントリ内の弾薬をXとBで循環させることで、さまざまな種類の弾薬をロードできます。ZLで狙いを定め、ZRで発砲し、敵が近づきすぎた場合はX +を押します。近接攻撃へ。
また、Aを押すことでワイバーンブラストを装備することもできます。これは基本的に、敵が歩くことでトリガーできる地雷です。これらは深刻なダメージを与えるため、可能な限り置く価値があります。邪魔にならないように注意してください。
ライトボウガンで使用できるコンボはそれほど多くありませんが、ショットを発射した直後にBと方向を押すと、すばやくステップを踏んでからもう一度発射できます。 ZL + XはSilkbindGlideも実行します。これにより、モンスターに近づき、個人的になります。ZL+ Aは、上からの回避攻撃です。
モンスターハンターライズの武器リスト
以下は、モンスターハンターライズの残りの武器です。順不同です。それでも非常に価値のある選択肢ですが、習得するのは少し難しいです。
グレートソード

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グレートソードは、モンスターハンターのことを考えると、おそらく誰もが頭の中に持っている武器でしょう。使い方を知っていれば大きなダメージを与えることができるのですが、そのパワーはゆっくりと重いスイングとそれを最大限に活用するために必要な充電時間によって打ち消されるので、それは正当な理由です。使用するのが非常に遅く、意図的であるため、攻撃しているモンスターの知識が武器の知識よりもほとんど役立つ種類の武器です。クリーチャーの動きをよく理解すればするほど、時間を計る可能性が高くなります。グレートソードのムーブセットを配備して、実際にすべての高いダメージを接続できるようにします。 Riseのワイヤーバグ追加の1つのボーナスは、ギャップをより速く閉じるための少し余分な機動性があることです。これは、メカニックがロックを解除する余分な動きよりもほとんど重要だと感じます。
ソード&シールド

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ソードアンドシールドは、モンスターハンターのより信頼できる武器の1つです。何も得意ではないかもしれませんが、機動性、コンボ、ダメージの適切な組み合わせがあり、初心者にも全体的な習得にも適しています。あなたはとても機動性があるので、シールドは見事な洗面台に最適です。簡単に移動して回避でき、全体として、仕事を終わらせるために大きな派手な驚きをあきらめます。あなたはそれを最大限に活用するためにいくつかの簡単なコンボを習得する必要があります、そしてその動きのほとんどがより速いので、あなたは遅いワインドアップで速いモンスターを見逃すことはありません。そのバックステップチャージムーブは、スペースを作ること、ギャップを埋めること、そしてそれが解き放つすべての打撃を接続することができれば、ダメージの良い実行を着陸させることの両方に最適です。そのワイヤーバグの動きの1つであるWindmillは、攻撃を360度削減するための便利なトリックでもあります。これは、群集を制御したり、ほぼすべての角度でダメージを与えたりするのに最適です。
槍

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ランスは少し戦車の武器であり、おそらく最初に触れたいものではありません。それは大きく、遅く、そして重いので、スキルなしで振る舞うのは難しいです。しかし、それはまともなダメージを食い止め、ある程度の防御カウンターとガードの可能性を持っているので、それを食い物にするのと同じくらいそれを取る武器になります。その動きのほとんどは非常に直接的な攻撃であり、ゆっくりとした動きと組み合わされて、大きな先のとがった棒に100%自信がない場合、着陸の打撃を困難にする可能性があります-マッシュして最高のものを期待する場合は、おそらく突進するでしょう半分の時間空の空気。しかし、マスターはポジショニングを回避し、カウンタースラストのように動きます-ガードポジションからカウンタースラスト攻撃にあなたを連れて行きます-そしてあなたはモンスターをたくさん傷つけることができます。ツインヴァインのワイヤーバグの動きも非常に強力で、モンスターに身を寄せ、遠くに行き過ぎた場合にモンスターに巻き付くことができます。
ガンランス

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ランスのように、ガンランスは強力ですが、使用するには十分なスキルが必要です。その重要な能力は、モンスターの抵抗を無視するブランクシェルを介してダメージを与え、通常は到達できない可能性のあるパーツに固定ダメージを与えることができることです。ここでは実際に弾丸を発射しているのではなく、爆発を使用して与えたダメージを増幅するだけです。繰り返しになりますが、ランスのように、これは実際には強力なブロックと低い機動性を備えた戦車オプションです。その高いダメージの可能性は本当に彼らの打撃を着陸させる能力を持つユーザーを必要とするので、それは乱暴に振り回す武器ではありません。たとえば、そのワイバーンの火とワイバーンの大砲の動きは、ゲームで最も打撃を与える攻撃の2つですが、一度使用すると対処するための大きなクールダウン/リチャージがあります。
ハンマー

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高いダメージと機動性が必要な場合、ハンマーは興味深い妥協点にあります。それは本当にヘビーヒッターであり、スタンモンスターへの鈍いダメージに焦点を当てていますが、そのサイズにもかかわらず、実際にはそれを運んでいる間はかなり機動性があります。そのさまざまな動きは、リーチとガードのオプションがありませんが、かなりまともな速度を持っています。それを最大限に活用するには、移動中に行うことができる攻撃をチャージし、それらを解き放ってモンスターの頭や体を叩き、消耗させてすばやく気絶させる必要があります。
ハンティングホーン

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ハンティングホーンは、実際にはチームで最もよく使用されるサポート武器です。それは鈍いダメージを与え、武器として十分に機能しますが、最高の攻撃統計、移動量、または速度はありません。ただし、その真の強みは、攻撃時にノートを演奏することで使用できるバフにあります。 Riseでは、このプロセスは、防御、攻撃、瞬間などの能力を高め、より強力なバフのためにコンボを開くことができるいくつかの単純な攻撃に簡略化されています。それは間違いなく、より大きなチーム戦略の一部として最もよく機能する武器です。
スイッチアックス

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Switch Axeは、2つの独自の交換可能なフォームを使用し、バイアルを使用して要素効果を追加する機能を備えているため、初心者向けの武器ではありません。範囲とダメージが良好な斧モードがあり、剣モードはより高速で小瓶を使用できます。薬瓶を使用する機能は、攻撃に爆発的な元素ダメージオプションを追加します。取り組むべきことがたくさんあり、3つの異なる機会の使用、管理、および切り替えの複雑さを習得するために時間をかける場合にのみ、これを最大限に活用できます。
チャージブレード

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チャージブレードは、その可能性を最大限に引き出したい場合、習得するのに時間がかかるもう1つの複雑な武器です。 Switch Axeと同様に、要素ダメージを追加するためのphialシステムに加えて、2つの形式があります。今回のオプションは、優れた動きと保護ガードのオプションを備えた剣と盾の構成と、より遅く、より強力で、元素のダメージを取り除く斧のオプションです。繰り返しになりますが、マスターとの間で切り替えるさまざまな組み合わせがあるため、初心者には適していません。
昆虫グレイブ

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これは、それが何をしているのかを本当に理解していない限り、そのままにしておくのが最善のもう1つの武器です。これは主に、その主な力が、攻撃、速度、ノックバック保護を強化できるモンスターから抽出物を収集するキンセクトと呼ばれる特別な昆虫を発射して呼び出す能力に由来するためです。生の武器の能力に関しては、Glaiveは信じられないほど機動性のある武器であり、ボールトとダッシュを使用して、優れた流動性で空中を移動します。ただし、その攻撃は、ダメージを与えるために斬撃コンボを使用して地上で使用するのが最適です。昆虫の部分では、モンスターにキンセクトを発射してスタットブースト抽出物を収穫し、ダメージを与え、元素ダメージを与えるパウダーを残します。ここで利用することがたくさんあり、独自のプロパティとニュアンスから選択できる多数のキンセクトがあることを考えると、これは実際には初心者のボタンマッシングオプションではありません。
ヘビーボウガン

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サポートを散りばめた遠隔ダメージのアイデアが本当に好きなら、ヘビーボウガンは素晴らしいオプションです。おそらくその最大の売りは、さまざまな効果のためにさまざまな特殊弾薬を使用できることです。これらは主に、ピアスや鈍い爆弾などのダメージを与える「方法」を制御し、弾薬がある場合はさまざまな状況で大きな柔軟性を提供します。また、トリッキーなハントですべての違いを生むチームメイトをバフするためのいくつかのオプションが含まれています。 Riseはまた、ショットをチャージしてより多くのダメージを与える機能や、スタミナによってのみ制限されるサイドステップ移動による機動性の向上など、いくつかの新しいトリックを追加します。
弓

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ボウは非常に機動性の高い遠隔ダメージとステータス効果について非常に重要です。矢にコーティングを施すことで、ダメージを増やしたり、毒や麻痺のスタンなどを引き起こしたりすることができます。一般的には速い武器ですが、火を放つだけでなく、ダッシュすることでショットをチャージすることもできます。つまり、ダメージを与えながら、位置を変えたり、攻撃を回避したりできます。エリア全体に効果を適用するアークショットもあります。 Riseでは、これらはすべて、体力を強化し、ノックバックを防ぎ、親和性を高めることができるサポート矢印です(重大なチャンス)。