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モンスターハンターポータブル2ndレビュー
特別な種類のモンスターの狂気…
長所
- 印象的なディテールでいっぱい
- 何百時間もプレイできます
- 何千もの武器と鎧の組み合わせ
短所
- 戦闘は長引いてイライラする可能性があります
- ほぼすべてのMMOスタイルの研削
- 一人ではそれほど楽しくない
長所
- +
印象的なディテールでいっぱい
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何百時間もプレイできます
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何千もの武器と鎧の組み合わせ
短所
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戦闘は長引いてイライラする可能性があります
- -
ほぼすべてのMMOスタイルの研削
- -
一人ではそれほど楽しくない
呪い、モンスターハンター。あなたは私たちを強迫的な買いだめに変えました。私たちは魚の養殖、養殖、採掘を学びました。私たちは錬金術と鍛冶の芸術を習得しました。くそー、モンスターハンター-あなたはフリッキンのレインマンのようです。華麗ですが、とても衒学的で、あなたのやり方で立ち往生しているので、みんなを怖がらせます。ええと、日本人は別として、彼らは私たちがM&Mを食べるのと同じ猛烈な勢いでモンスターハンターを消費します。

ご想像のとおり、モンスターハンターポータブルフリーダムユナイト(フリーダム2の拡張版)は今でも腹立たしいゲームです。それはあなたが敵に固執することはできないと主張し、くだらないカメラと繰り返しの任務で私たちを苛立たせ続けます。さらに、収集に数日かかった一握りのベリー、鱗、岩を使用してタイツのペアを作成する方法を理解するために、インターネットのFAQをトロールするのに何時間も費やす必要があります。
あなたがするかもしれないもの いいえ 私たちはモンスターハンターが大好きだと推測しています。ほんの少しの報酬でそのような退屈なタスクを要求し、それでも私たちをプレイし続けるゲームはほとんどありません。同様に、ここでの新しい追加はそれほど多くありませんが、何百時間も投資したゲーマーは、切り分けたものとは異なる何かに大喜びするでしょう。半ダース以上の新しい獣(Hypnocatriceのような)を追加することは、狩りをするための新鮮なものだけでなく、彼らの内臓から作成される新しい武器と鎧があることを意味します。

モンスターハンターポータブル2ndは新しいファンを獲得しますか?いいえ。日本国外にプレーヤーがほとんどいないため、マルチプレーヤーの強みを評価することすらできません。しかし、その多くの欠陥にもかかわらず、私たちはまだそれが好きですか?はい–これまでで最もカスタマイズ可能で時間のかかるPSPゲームの1つです。
2009年7月1日
より詳しい情報
| ジャンル | ロール・プレイング |
| 説明 | 拡張は確かに腹立たしいですが、ほとんどのゲームは非常に少ない報酬のためにそのような退屈なタスクを要求し、それでも私たちをプレイし続けます。 |
| プラットホーム | 「PSP」 |
| 米国の検閲評価 | 「ティーン」 |
| 英国の検閲評価 | '12 + ' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |