モンスターハンター4:アルティメットレビュー

私たちの評決

モンスターハンター4アルティメットは、前作を超える新しいものはあまりありませんが、彼らが試したことの多くを完璧に仕上げているため、間違いなくシリーズ最高であり、3DSで最高のゲームの1つです。





長所

  • 小さなコンソールでの大規模なゲーム
  • 信じられないほどのモンスターのデザイン
  • 厳しい戦闘
  • 素晴らしい
  • 思いがけない書き込み

短所

  • 不可解な統計
  • 雑然とした在庫
  • 取り付けは、戦闘に必要な量よりも少ない量を追加します
  • 大画面で行けたらよかったのに

GamesRadar +評決

モンスターハンター4アルティメットは、前作を超える新しいものはあまりありませんが、彼らが試したことの多くを完璧に仕上げているため、間違いなくシリーズ最高であり、3DSで最高のゲームの1つです。

長所

  • + 小さなコンソールでの大規模なゲーム
  • + 信じられないほどのモンスターのデザイン
  • + 厳しい戦闘
  • + 素晴らしい
  • + 思いがけない書き込み

短所

  • - 不可解な統計
  • - 雑然とした在庫
  • - 取り付けは、戦闘に必要な量よりも少ない量を追加します
  • - 大画面で行けたらよかったのに
今日のベストディール 59.95ドル アマゾンで 59.95ドル ウォルマートで 77.50ドル アマゾンで

私は5時間かけて、巨大な二足歩行のアカザエビのように見える鎧を作ろうとしました。そうするために、私は世界中をトレッキングし、収穫し、採掘し、殺害しました。私は小さな、話している猫の手先の釣りを送りました。私は巨大なランドシャークと9回戦いました。その氷のような背中が特定の種類のクリスタルを落とすことを期待して、ヘルメット(すべての甲殻類の触手と空っぽの黒い目)を完成させると、ほとんどゲームでは提供できない感覚、つまり実際の成果にうずきます。オープンワールドゲームの通常の散らばった収集可能なスクラップを収集するという空虚な勝利ではなく、私が通常一から食事をした後、またはさらに別の子供を産んだ後に感じる感覚。モンスターハンター4アルティメットはかなりのものです。

シリーズの以前のゲームをプレイしたことがある人にとっては、セットアップはおなじみです。 JRPGの統計が詰まった罠の中で、モンスターハンターはその名に恥じない、真のファンタジーハンティングゲームです。穏やかなリズムが残っています-荒野に出かけたり、ハーブを採掘したり、鉱石を採掘したり、獣の肉を彫ったりしてから、家に戻ってプロセス全体をより効率的にする、またはより難しい挑戦に挑戦する機会を与えるアイテムを作ります。



ベヨネッタと同様に、すべての武器タイプ(現在は14種類あります)が戦闘をまったく異なる体験に変えるという点で、一度にいくつかの異なるアクションゲームがあります。このゲームの2つの新しい武器は、それを完璧にアピールするのに役立ちます。変形するチャージブレードは、「剣と盾」または「端に盾が貼り付けられた剣で作られた大斧」の両方である可能性があり、考慮された、時折のストライキとブロッキングに完全に依存している有力なものです。一方、Insect Glaiveは、アクロバティックな攻撃の旋風であり、奇妙なことに、従順な昆虫を送ってモンスターの体の部分からジュースを吸い出し、有用な統計バフを与えることができます。一方を学ぶことはもう一方を助けることはありません-あなたは専門にする必要があります。

ゲームはまた、頑固に、それ自体を説明することを拒否し続けます。それは最高の時に印象的な混乱であり、一度に数十の異なる統計が競合し、複数の在庫があり、剣をスワイプするたびに目に見えない計算が行われます。マイナーな改善が行われました-すべての武器タイプに対して明確に定義されたチュートリアルがあり、カスタマイズ可能なアイテムセットにより、計り知れない在庫プロセスがスピードアップします-しかし、これはベテランプレーヤーまたはYouTubeビデオシリーズの助けを借りて完全に行うゲームです理解する。



猫はあなたの楽しみを得ましたか?

前回のゲームの気まぐれなココナッツの男性に取って代わったPalicoesは、4つのUltimateの新しいAIコンパニオンです。あなたの旅行でポケモンのように集めることができる猫の鳴き声の種族は、それぞれが個別の統計と能力を持っています。たくさんのダメージを受けていますか?ヒーラーを探します。遠隔武器を使用していますか?巨大な敵の気をそらすのに十分な勇敢な人を見つけてください。また、それらを使用したくない場合でも、釣りや独自の自動ミニハントなど、いくつかのPalcoミニゲームを使用すると、新しいコンテキストでそれらの能力を使用して、その過程で報酬を得ることができます。



2年前に日本を征服したゲームのアップグレードされた再リリースであるMH4Uを差別化するのは、それがしばしば冷たく繰り返される狩猟プロセスを、より広い目標に役立つかのように感じるものに変える方法です。あなたは今でも、たとえば、花崗岩でできた長さ10メートルのドラゴンにわずかに大きなダメージを与える武器を作るために、たとえば1つの珍しい植物の種を探しています。しかし今、ドラゴンは新しいエリア、新しいストーリー、そしておそらくシリーズにとって最も革命的な、そのキャラクターの1人との新しいチャットへの道を阻んでいます。

これはゲームの秘密兵器です。アクションは、長時間の試合でファンタジー動物を殺すことにありますが、家に帰ることは今や同じようにエキサイティングです。簡単に言えば、ここでのショーの執筆のいくつかは、私が出会った中で最も魅力的なゲームの対話の1つにランクされています。キャラクター、ジョーク、人間関係は、「終了」するのに数十時間、習得するのに数百時間かかるゲームの上に構築されます。ゲームは現在、移動するキャラバンを中心に展開しており、慣れ親しんだキャストと一緒に複数の場所(それぞれに独自の癖やミニゲームアクティビティがあります)に移動します。これは、プレーヤーをつま先に置いたまま、愛情を育むのに最適な方法です。



これは、メインの数式に加えられた変更にも及ぶ哲学です。ゲームのメインクエストは、さまざまな動植物が生息するいくつかの定期的なエリアを中心に設定されていますが、エクスペディションに出かけることができます。これらはランダムに生成された旅であり、すでに戦ったモンスターの混合物と戦うことができます。これにより、家にいるとてつもなくかわいいペットのブタに、余分な宝物、珍しい戦利品、新しいコスチュームが生まれる可能性があります。

モンスターとの戦いは基本的に馴染みがあり、Soulsシリーズの重くて罰する戦闘を彷彿とさせます。ただし、ここでの戦いと見なされるものはすべて、別のゲームでのボス戦になります。それらの巨大なうろこ状の鳥を食べるクモ。モンスターはショーの真のスターであり、息を呑むほどデザインされ、アニメーション化されたものであり、HPバーや画面の乱雑さの必要性を排除しています。生き物がぐったりしているので、いつ勝っているのかが正確にわかります。また、胸骨に牙が押し込まれているので、いつ負けているのかがわかります。率直に言って、これらすべてがこのような小さなコンソールに完全に含まれていることは私を超えています-それは他のものとはまったく異なる技術的な驚異です。

MH4Uは、壁を登り、それらの巨像に飛び乗る機能を追加します。これは無防備な獣をジャブする新しい方法ですが、悲しいことに、ゲームの非常に複雑な戦闘とはかけ離れたQTEにすぎません。とはいえ、マルチプレイヤーセッションでは、マウントを追加する方がはるかに理にかなっています。これは、友人や見知らぬ人のオンラインミーティングエリアとして機能する4 Ultimate’s GatheringHallによって簡単になりました。ゲームのシングルプレイヤーモードはゲームの中心かもしれませんが、3人の友達と遊ぶと、その最も深く最も複雑なタスクを発見できます。マルチプレイヤーでは、さまざまな武器がさまざまな興味深い方法で相互作用し、適切な戦術を採用できます。たとえば、プレイヤーは気を散らすものとしてモンスターをマウントしますが、他のプレイヤーは回復し、報酬の多いサブクエストにさらに集中します。これらすべてにより、戦利品を家に持ち帰り、必要なロブスターアーマーの最後のピースを作ることができます。

これがモンスターハンターの素晴らしさの核心です。他のほとんどのゲームよりも、わずかな報酬でさえ成果のように感じる理由は、ゲームのすべてのシステムがそれを達成するためにどのようにフィードするかによるものです。私の光沢のある新しいロブスターハットでは、友達と遊んだり、物語を進めたり、武器を学んだり、新しいマップにアクセスしたり、いくつかのモンスターと戦ったり、ミニゲームをプレイしたり、統計に基づく混乱の頭を回転させたりする必要がありました。それはデザインの傑作であり、遊ぶのが予想外の喜びであり、それもまたとても素晴らしいように見えます。そしてそれはただの帽子です。

今日のベストディール 59.95ドル アマゾンで 59.95ドル ウォルマートで 77.50ドル アマゾンで 評決 4.5

5つ星のうち4.5

モンスターハンター4アルティメット

モンスターハンター4アルティメットは、前作を超える新しいものはあまりありませんが、彼らが試したことの多くを完璧に仕上げているため、間違いなくシリーズ最高であり、3DSで最高のゲームの1つです。

より詳しい情報

ジャンルロール・プレイング
説明鎧や武器を作りながら、友達と一緒にモンスターを狩りましょう。
プラットホーム「3DS」
米国の検閲評価「ティーン」
英国の検閲評価''
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
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