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ミラーズエッジカタリストレビュー
私たちの評決
ミラーズエッジカタリストは、いくつかの強力なアイデアを備えた興味深いゲームですが、十分な多様性はありません。
長所
- よく実行されたフリーランニングの仕組み
- 美しく様式化された都市
短所
- 早すぎるすべてをあきらめる
- ひどい戦闘
GamesRadar +評決
ミラーズエッジカタリストは、いくつかの強力なアイデアを備えた興味深いゲームですが、十分な多様性はありません。
長所
- +
よく実行されたフリーランニングの仕組み
- +
美しく様式化された都市
短所
- -
早すぎるすべてをあきらめる
- -
ひどい戦闘
ミラーズエッジカタリスト以上のゲームが好きになりたくなかったのですが、そうするのに苦労しました。それは別の何かを達成しようとし、スライドする壁を走るトラバーサルのシステムが完全に整列する瞬間があります。同様に、回避と空間認識に基づいて構築された戦闘は、非常に満足のいくものであると感じることができます。しかし、ゲームがその限られたデザインをその全話に引き伸ばすのに苦労しているので、長い間、高値は過ぎ去っています。
この高地のパルクールの背後にある理由は、前のゲームのヒーローであるフェイスの若いバージョンが、街を運営する抑圧的な企業であるクルーガーセックと対戦することです。支払うべき借金、物事を進めるためのデジタルマクガフィン、そして少しの政治犯がいます。物語の後半は本当に面白くなりますが、そこへの旅はゆるくつながっているように感じます。 Catalystが占める世界が空で、空の屋上であることは役に立ちません。下の通りを車が動き回っているのを見ることができます。あるいは、時々人が立ってサイドミッションを与えるのを見つけることができますが、そうでなければ、その場所は捨てられたアップルストアの臨床的不妊を持っています。街には人と生命が溢れているカットシーンがあるのは不思議な感じがしますが、この2つの間には深い隔たりがあります。これはGTAレベルの喧騒になることは決してありませんでしたが、世界は空虚であり、それを通り抜けることがそれを生き生きとさせる唯一のものです。
ほんの数時間後、私は自分自身が考えていることに気づきました、これはあまりにも多く実行されていますか?明らかに、フリーランニングに関するゲームにはおそらくそれがたくさんあるはずだと主張することができますが、ここではそれがあなたが世界で持っている唯一の声です。あなたは走ることを含むミッションに到達するために走り、それが終わったときに逃げます。私が友人にこれを言ったとき、彼らはあなたがシューティングゲームで実際に行うのはシュートだけだと指摘しました。これは似ていますが厳密には真実ではありません。トリガーしかない場合でも、ペースは変化する可能性があります。たくさん撃つこともあれば、それほど多く撃たないこともあります。時々あなたは別の銃を撃ちます。 Catalystで実行します。物事の上、物事の下、物事に沿って、しかしペースは決して変わりません。
時にはそれは素晴らしいと感じることができます。街は広いオープンスペースであり、スピードを出して探索するのは素晴らしい瞬間です。ジャンプの成功したラインをつなぎ合わせると、スライドができます。パイプをつかんで角を曲がり、手すりから飛び降りて、20フィート下の屋上でロールに落ちます。これは素晴らしいことです。しかし、それはこのレベルに早く到達します。数時間以内に、私はほとんどの主要なスキルのロックを解除し、物語によるアップグレードは別として、私の能力はほとんど変わりませんでした。どのアップグレードを選択するかを選択できるプログレッションシステムがありますが、これらは非常に直線的な方法でプログレッションを現実的にボトルネックにするような方法でロック解除されます。

壁を走る、ジャンプする、転がる、スライドするというフェイスのコア機能により、障害物をナビゲートするための十分な自由が得られますが、そうすることからのフィードバックは決してクリックされません。パイプの下を滑ったり、エアコンユニットを飛び越えたり、足を持ち上げてスピードを上げたりするなど、良い動きをつなぎ合わせるときでも、爽快感の瞬間は一瞬です。心臓がドキドキするリスクと勢いは実際には発生しません。完璧なタイミングの動きと毛羽立った動きの速度の違いはそれほど大きくありません。大きなスペースを横切ってスイングするための新しいグラップリングフックがあります。これにより、ある建物から次の建物へと弧を描くときに少し急いで移動する可能性がありますが、物事が危険に感じることはめったにありません。
戦闘面では、Catalystには、攻撃をかわし、手すりを越えて人々を蹴ろうとする、非常に興味深い回避と配置のシステムがあります。ただし、信仰は実際にはブルーザーになることを意図したものではないため、ほとんどのゲームでは、実行中に軽い攻撃を使用して人々を脇に追いやっています。ただし、特定の戦闘セクションがいくつかあり、戦闘メカニックは素晴らしいアイデアですが、実際にはひどいものです。 1人か2人の警備員に対して、左にアヒル、右に蹴り、誰かが端を越えて空のスペースに致命的な精度で飛ぶのを見ることができます。しかし、このゲームでは、軽歩兵、強打者、銃を振るう遠隔兵器のさまざまな組み合わせで、一度に複数の敵と対戦することがよくあります。これらのセクションを完了することは、彼らがスキルであるのと同じくらい運と純粋な血まみれの心によって同じように感じることがよくあります。

ミラーズエッジカタリストが面白くないというわけではありません。パズルクライミングセクションやレーシングビットなどでも、デザインに焦点が絞られているため、音色のバリエーションが十分ではありません。それは1つのことをうまく行いますが、それだけです。つまり、すぐにそれに慣れることになります。奇妙なことに、ゲームの終わりに向かって、ゲームが正しく行われるすべてのものを釘付けにし、結果として非常に楽しいミッションがいくつかあります。彼らは、弾丸が通り過ぎるときにスピードと流れが価値のあるものに組み込まれる、より限られたスペースを使用します。ペースを崩すことなく、壁を走るキックからガードを美しく落とすことができる場所。これらのセクションには勢いとクレッシェンドがあり、より機能的なオープンワールドトラバーサルで失われます。
Catalystはいくつかの興味深いことを行いますが、ミックスに十分な追加はしません。それは私が楽しんだゲームですが、それはまた私に部分的に欲求不満と悲しみを感じさせたものです。それは良いアイデアとメカニズムを持っていますが、それらは早くピークに達し、そのようなまばらでミニマリストのスペースでは、ゲーム全体を運ぶのに苦労します。
ミラーズエッジカタリストはPS4でレビューされました。
今日のベストディール 23.75ドル アマゾンで 評決 35つのうち3つ
ミラーズエッジカタリストミラーズエッジカタリストは、いくつかの強力なアイデアを備えた興味深いゲームですが、十分な多様性はありません。
より詳しい情報
| ジャンル | '冒険' |
| 説明 | ミラーズエッジカタリストは、ホープの高空飛行の小包配達エクスプロイトの新たなスタートです。 |
| フランチャイズ名 | 鏡の縁 |
| 利用可能なプラットフォーム | PS4、Xbox One、PC |