ミッキーマウスレビュー主演の幻想の城

長所

  • 3Dエンジンを駆使したゴージャスなレベル
  • 後半のいくつかの創造的なプラットフォームの課題
  • ナレーター

短所

  • 一部のテレビのコントロールが遅い
  • ヒット検出不良
  • 3時間以内にストーリーを完成させる

長所

  • +

    3Dエンジンを駆使したゴージャスなレベル





  • +

    後半のいくつかの創造的なプラットフォームの課題

  • +

    ナレーター

短所

  • -

    一部のテレビのコントロールが遅い



  • -

    ヒット検出不良

  • -

    3時間以内にストーリーを完成させる

セガの幻想の城の近代化されたバージョンを再生すると、それが以前は創世記のタイトルであったとは信じがたいです。そして、それはリメイクにとって素晴らしいことです。つまり、元の素材を尊重しながら、ユニークな製品のように感じることができます。この新しいIllusionの城は、オリジナルにはなかった方法で鮮やかで魅力的です。また、ゲームの深刻な簡潔さを維持し、それ自体のいくつかの新しい機械的な問題を追加します。これはそれほど愛らしいものではありませんが、それでも一般的には楽しいプラットフォーマーです。



Sega Studios Australiaの再考の最大の偉業は、ディズニー作品の独特の雰囲気を完全に釘付けにするプレゼンテーションです。最も注目すべき追加は、リチャード・マッゴーグル(または別の言い方をすれば、アンチャーテッドシリーズのサリー)によって提供されたナレーションです。彼は子供の本からおとぎ話を読んでいるかのように聞こえます。彼の落ち着いた、心強い声は、比較的陳腐なセットアップでさえも作ります-これは、結局のところ、7つの色の宝石を集め、城を登り、愛の興味を救うことについてのゲームです-ほんの少し気まぐれな感じがします。

「...ディズニー作品の独特の雰囲気を完全に釘付けにします。」



ミッキー自身も絶妙にアニメーション化されており、Castle ofIllusionの他のすべてのものも同様です。必要のない場所でも個性を醸し出すゲームであり、レベルのテーマが簡単な道をたどることはほとんどありません。ゲーム開始時の比較的沼地の標準的な森の世界の外では、ここでは「ジェネリック」の下に実際に提出することはできませんでした。おもちゃの要塞と巨大な図書館は、ありふれた物を畏敬の念を起こさせ、威嚇するようなものにすることができます。ミルクセーキの川と甘草のドラゴンが特徴の完全に刷新されたキャンディランドは、今年の最もカラフルなセット作品の賞を受賞する可能性があります。 Castle of Illusionは短いかもしれませんが、その豊富なアイデアが枯渇することはなく、このHDリメイクよりも明らかになったことはありません。

プラットフォーマーとして、それはかなり標準的であり、急速な発砲ペースの恩恵を受け、いくつかの新たに発見された制御の問題によって妨げられています。特に、3Dセグメントは、以前は実現できなかったいくつかの新しい可能性を開きますが、チェッカーボードとミラーを含む1つのパズルは非常に独創的ですが、これらのシーケンスは、必要なほど流動的に制御されません。カメラ制御の欠如は、奇妙なことに、ミッキーのかろうじて見える影が痛いので、彼がどこに着陸するのかを判断するのが非常に困難になることがよくあります。 2Dと3Dの動きの間の遷移は、予期しない方向に潜んでいることも不自然に送る可能性があります。ボス戦は予告なしに視点を変えるという厄介な癖があり、何度かあなたを失望させます。

しかし、Castle of Illusionが横スクロールのルーツに固執しているときでさえ、ミッキーは彼がすべきようにうまく処理しません。彼の動きは鈍く、不正確であるため、タイミングを大量に消費する障害物のいくつかは、本来あるべきよりも苛立たしいものになる可能性があります。最悪の事態はミッキーのバウンス攻撃です。これは、より高いプラットフォームに到達するために必要になることがよくありますが、ほとんどの場合、1秒の遅延があります。助けにならないのは、過酷なヒットの検出です。これにより、ミッキーは、まだ接触していない敵からダメージを受けることがよくあります。とはいえ、動きの問題は特定のHDTVを使用している場合にのみ影響する可能性があり、テレビのメニューオプションでゲームモードに切り替えると(このオプションをサポートするテレビがある場合)、これらの問題は解決するはずです。



「CastleofIllusionは長続きしません。」

しばらくの間、Castle of Illusionの主な課題は、コントロールとの格闘です。しかし、ゲームは、ゲームの最後の数レベルで、巨大な本やメイスを振るう鎧を打ち負かさなければならないときに、そのリズムを大きく見つけます。ゲームはまた、目を引くセットピースから次のピースへと飛躍します。ここでは巨大なリンゴを追い越し、そこでお茶の海を泳いでいます。ゲームが3時間以内に完了することができるということは、呪いと祝福の両方です。一方では、Castle ofIllusionはそれほど長くは続かないでしょう。一方で、途中で蒸気がなくなることはありません。

このゲームは、ジェネシスのオリジナルだけでなく、昔ながらのプラットフォーマー全体への忠実なオマージュのように感じることにも成功しています。ミッキーが魔女の城を探索し、集められた収集品を使ってドアのロックを解除する、完全に再設計されたハブの世界は、任天堂64ゲームのようなものです。さらに良いことに、セガは、Banjo-KazooieやDonkey Kong64などのゲームの音楽を書いたGrantKirkhopeを雇って、Castle ofIllusionのサウンドトラックをリマスターしました。彼は遊び心と壮大さを同時に兼ね備えた音楽を作る能力を持っており、ここでの彼の作品は素晴らしいものです。元のタイトルとの親和性がなくても、このバージョンは何かを懐かしく思うでしょう。

Castle of Illusionは、オールラウンドな堅実なリメイクであり、コアデザインのユニークなビジョンを提供し、ファンに新鮮な何かを掘り下げながら、新参者の体験を現代化させます。コントロールにはいくつかの作業が必要ですが、Castle of Illusionはメカニックの問題が多いですが、気まぐれな場合はさらに高くなります。魅力的すぎて嫌いではありません。

このレビューは、Xbox360バージョンのゲームを使用して実施されました。

より詳しい情報

ジャンル冒険
説明Castle of Illusionは、1990年のメガドライブ/ジェネシスの横スクロールアドベンチャーを完全に再考したもので、新しいゲームプレイの仕組みが特徴です。
プラットホーム「PS3」、「Xbox 360」、「PC」
米国の検閲評価「みんな」、「みんな」、「みんな」
英国の検閲評価''、 ''、 ''
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