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ミディアムは基本的に新しいサイレントヒルであり、山岡晃はケーキの上の血まみれのアイシングです
(画像クレジット:Bloober)
Blooberの新しいゲームであるTheMediumを見て、彼らが自分たちのサイレントヒルゲームを作ることに決めたと思うのは難しいことです。それは理にかなっている。コナミがやらないのなら、誰かがやらなければならない。それはシリーズのすべての特徴を持っています:現実に浸透する異世界、恐ろしい過去の秘密を明らかにするために霧の廃墟の町に旅行する誰か、そしてそうそう、サイレントヒルの作曲家アキラ おかしくなります 山岡さんが音楽をやっています。ピラミッドヘッドがトレーラー用のカメラを持っていたことが判明した場合、私はほとんど点滅しませんでした。
あの町が見えます
NG集が私たちの感情で遊んだのも初めてではありません。ブレアウィッチの最初の公開は、基本的にジェームスサンダーランドの衣装を着た主人公をからかい、E32019の視聴者全員に「待ってください..?!」呼吸。今回は、スタジオが全部なくなったようです。山岡晃を一瞬無視すると、物語全体がサイレントヒルをあらゆる面で悲鳴を上げる。手始めに2つの世界があります。1980年代のポーランドで興味深いことに設定された現実の世界と、「精神的な世界」です。それが何を意味し、それが主人公のマリアンヌの物語とどのように結びつくかはまだわかりませんが、比較は明らかです。世界は移り変わり、剥がれ落ち、層がほこりに溶けていくにつれて、その下にある精神が現れます。足りないのは、移行後に角を曲がったバブルヘッドナースだけです。

(画像クレジット:Bloober)
プレスリリースによると、この他の世界は見た目が異なるだけでなく、物事を明らかにするという意味合いがあり、「より広い視点」と「他の人が知覚するものに対する単純な真実はない」という話があります。マリアンヌのミディアムアビリティは、彼女がこの他の世界を介して物事を見て、新しい情報を明らかにすることを可能にするという角度かもしれませんが、コナミのホラーシリーズのスマックでさえ-サイレントヒルでは、そのアザーワールドはそれを作成したホラーから形成されています。それぞれの濡れた足音で隠された真実を明らかにする比喩をシャンブルするモンスター。
物語でさえ、元のサイレントヒルのように聞こえます:「子供の殺人のビジョンに悩まされて、あなたは何年も前に想像を絶する悲劇の舞台になった放棄されたホテルリゾートに旅行します」。子供の悲劇?チェック?廃墟の町?来て の上 。彼らはそれを隠そうとさえしていますか?
私たちの心に潜む闇
また、サイコホラーを愛するスタジオとしてのBlooberTeamの強みを生かしています。 Observer、Layers of Fear 2、Blair Witchは、優れているものの、物理的なモンスターの脅威を明確にするのに苦労していました。これは、NG集が頭の中に入る恐怖に優れているためです。レベルや環境を変えて、実際に狂ったのではないかと思うようになります。見ないときにドアが消えます。目の隅を移動する廊下や部屋。それは、ゲームではなく、あなたの心の中に侵入し、あなた自身を疑わせる驚くべき能力を持っている開発者です。二重の代替世界のセットアップされたサイレントヒルに適用され、可能性はエキサイティングです。

(画像クレジット:Bloober)
そして山岡晃がいます。彼の音楽はとても感情的で認識しやすいので、ヨーグルトのコマーシャルの上に置くことができますが、誰かが「待って、これはサイレントヒルですか?」と言うでしょう。 (GamesRadarのメンバーがThe MediumのXboxの公開中に実際に行ったこと)。彼の音楽をサイレントヒルのテーマで非常に激しくリフしているゲームにかけると、弦が鳴るのが聞こえますが、それは確認に過ぎません。
それは基本的に非常にエキサイティングな見通しです。 NG集は、その後のゲームでその信じられないほどのデビューレイヤーズオブフィアーの高さを完全に達成したことはありませんが、それは常に良い恐怖になっています。テロはマチ以上のものであることを知っているスタジオであり、すべてのゲームで、大きな音や飛び散りではなく、方向を間違えたり驚きを感じたりすることで、目立つ恐怖を作り出しています。それはまさにあなたがサイレントヒルゲームを作りたい種類のチームです。すみません、たくさんのゲーム お気に入り サイレントヒルゲーム。