ミッドナイトサンズの詳細なキャラクターのカスタマイズは、古典的なマーベルコミックの伝統を受け継いでいます

ミッドナイトサンズのプロモーション画像

(画像クレジット:Firaxis)





自分の超能力を手に入れ、自分の衣装を着て、ウルヴァリン、アイアンマンなど、マーベルユニバースの最も人気のあるヒーローと直接戦うことができたらどうでしょうか?

現実の世界ではカードに載っていないかもしれませんが、それがマーベルゲームズとXCOM開発者のフィラクシスの新しいマーベル中心の戦略ゲーム「ミッドナイトサンズ」の背後にある中心的なアイデアです。によって コミックチームの起源ミッドナイトサンズ

しかし、ベテランのマーベルゲーマーでさえ経験したことのないミッドナイトサンズに伴う新しいひねりが少しあります。プレイヤーは、完全にカスタマイズ可能な外観とパワーを備えたオリジナルの主人公の役割を果たします。



マーベル

(画像クレジット:マーベル)

「ハンター」と呼ばれるこのキャラクターは、ゲームの主役であるリリスの子供です。プレイヤーはハンターを設計し、ゲームを進めながら自分の力を選択します。



Marvel:Rise of the ImperfectsやX-Men:Destinyなどの以前のMarvelゲームでは、制限内でカスタマイズ可能なパワーを備えた、ゲーム専用に作成された新しいキャラクターが導入されました。そして、ファンに人気のMarvel Ultimate Allianceシリーズなどの他のゲームは、カスタマイズ可能なコスチュームを備えています。

しかし、ハンターは、キャプテンアメリカ、アイアンマン、ウルヴァリン、および他のA-listersと対話するまったく新しいマーベルヒーローに自分のスピンをかけるマーベルファンの最初のチャンスをマークします。

ミッドナイトサンズが提供する新鮮なひねりにもかかわらず、プレイヤーが開発したキャラクターを含めることは、ファンを現実に導くというマーベルの伝統を利用しています-むしろ、ある意味で、マーベルユニバースをファンが住む現実にまっすぐにもたらします。



あなたの窓の外の世界

マーベル

(画像クレジット:マーベル)

マーベルユニバースの開始以来、1961年代にさかのぼります ファンタスティックフォー#1 出版社は、読者が実際に住んでいる現実の世界を最もよく反映するスーパーヒーローの世界の本拠地としての評判を確立しています。



マーベルの初期の頃、編集長兼ヘッドライターのスタンリーは、スーパーヒーローをニューヨークやロサンゼルスなどの実際の都市に住まわせることでマーベルユニバースが伝えようとしている感覚を表すために、「窓の外の世界」というフレーズを作り出しました。 DCユニバースの2つの主要なロケールである、ゴッサムとメトロポリスのような架空の場所とは対照的です。

マーベルユニバースが「あなたの窓の外の世界」であるという考えは、ニューヨークに住んでいる、またはニューヨークに冒険している読者が、希望の中で高層ビルを見上げて、マーベルユニバースのファンタジーに迷う可能性があるという考えを伝えることを目的としていますスパイダーマンが振り返る様子を垣間見ることができます。

「窓の外の世界」というフレーズは、マーベルコミックの試金石であり、マーベルエンターテインメント帝国全体が、3D映画、没入型テーマパークのアトラクション、そしてもちろんゲームを通じてコン​​セプトを心に留めています。

マーベルゲームの伝統は、80年代のメディアの初期にまでさかのぼります。タイトルは、X-メンからアベンジャーズ、そしてファンタスティックフォー、そしてそれ以降。しかし、マーベルのプロパティに関連付けられた数十のビデオゲームがあっても、ミッドナイトサンズはプレイヤーが自分のヒーローを完全にカスタマイズできるようになるのは初めてのことです。

読者が自分のキャラクターを作成できるようにすることで、読者を直接Marvel Universeに招待することは、新しい方法でその境界線を曖昧にし、ファンとお気に入りのキャラクターの間にさらに直接的なつながりを生み出します。ある意味で、マーベルはリビングルームのテレビを介してファンを「窓の外の世界」に連れて行っています。

以前はビデオゲームでマーベルユニバースを探索する機会がありましたが、プレイヤーが自分の条件で世界に住むことを可能にする要素を追加すると、マーベルのヒーローと相互作用し、一緒に存在するというアイデアについて、感覚を超えて、いくぶん新しい視点が提供されますおそらく、最も没入型の漫画本の物語から来るかもしれない街のスカイラインのアベンジャーズタワーを見上げて見ることができるかもしれません。

スタンのソープボックス

マーベル

(画像クレジット:マーベル)

ミッドナイトサンズは、完全にカスタマイズ可能な独自のキャラクターを通じてプレイヤーをマーベルユニバースに引き込む最初のマーベルゲームですが、コミック、コミックを作成する人々、ファンの間のギャップを埋めるマーベルの長い歴史があります。

マーベルユニバースに関連して「あなたの窓の外の世界」というフレーズを作り出したことに加えて、スタンリーは一貫した方法で人々を最初に、まあ、信用している人々の一人です。コミックの黄金時代では、メディアの最初の段階で、ストーリーを作成した作家やアーティストをリストしたクレジットが、コミック自体で見つけるのが難しいことは一般的でした-完全に存在しないとは言えませんが。

スタン・リーは、おそらく彼自身のショーマンシップの感覚のために、クリエイター自身をある種の有名人に変え、ジャック 'キング'カービー、 'ジャジー'ジョンロミータなどのニックネームを付けて、それらを目立つようにリストすることでそれを変えましたマーベルストーリーのオープニングページ。

同時に、彼はスタンのソープボックスを開発しました。これは、マーベルコミックだけでなく、出版社のオフィスでも、読者に直接話をした編集ページです。もちろん)、彼は「アイデアの家」と呼んだ。

出版社とファンの間の直接の対話を特徴とする広範な手紙のページ、およびマーベルの物語に第4の壁を破る編集キャプションを追加するスタンの習慣と相まって、マーベルコミックはファンがマーベルのオフィスのドアを通り抜けることができるという感覚を育みましたそして、実際のマーベルユニバースに直接入ります。おそらく、FFのメールマンであるウィリーランプキンを途中で追い越したり、アイアンマンのセキュリティ責任者であるハッピーホーガンにドアでチェックインしたりします。

アイデアの家が帰ってきた

マーベル

(画像クレジット:マーベル)

すでに述べたように、マーベルのゲームの歴史は1982年にさかのぼり、アタリ2600用のスパイダーマンがリリースされました。同時に、初期のゲームでは、テキストベースのRPGを通じてマーベルが進化してきました。 、アクションサイドスクローラーなど、Dungeons&Dragonsの成功(および論争)のおかげで、卓上ロールプレイングゲームが一般の人々の意識に浸透していました。

そのため、マーベルのヒーローを卓上ロールプレイングの世界に持ち込み、リリースする可能性を見たのは、実際には元のD&DパブリッシャーTSRでした。 マーベルスーパーヒーローズロールプレイングゲーム 1984年に、1986年に次の版があります。

これらの初期のマーベルの卓上ゲームには、プレイヤーが定評のあるキャラクターと一緒に冒険し、悪名高い漫画本の悪役と戦うために独自のヒーローを作成するための制限されたルールがありました。人気のキャラクターと共存するために独自のマーベルユニバースヒーローを作成するというコンセプトは、後にマーベルの短命で社内での2003年の作成の構成要素になりました。 マーベルユニバースロールプレイングゲーム

マーベルの最後の卓上RPG、 マーベルヒロイックロールプレイング は、有名なドラゴンランスの共著者であり、長年のゲームデザイナーであるマーガレットワイスによって作成されました。このシステムは、マーベルのヒーローをフィーチャーした最も詳細な卓上ゲームの1つであり、プレイヤーは独自のキャラクターを作成できると同時に、確立されたヒーローや悪役をプレイするためのツールも提供します。

マーベルの新しい卓上ゲーム、 マーベルマルチバースロールプレイングゲームは、2022年初頭に発売予定です の形で プレイテストルールブック ファンが試すことができるゲームシステムの初期バージョンを使用します。これには、独自のキャラクターを作成する機能も含まれます。

同時に、ミッドナイトサンズは、PS5、PS4、XboxシリーズX、XboxシリーズS、Xbox One、Nintendo Switch、およびPC(最初に発表された3月の発売から遅れています)で2022年後半にリリースされる予定です。マーベルは、ビデオゲームのメインヒーローであるハンターとともに、ファンをマーベルユニバースに直接連れて行くという伝統を次のレベルに引き上げました。

新しい、今後の、完全にカスタマイズ可能なマーベルマルチバースロールプレイングゲームと組み合わせることで、プレイヤー主導のミッドナイトサンズは、マーベルがマーベルユニバースと「窓の外の世界」との間の境界線を曖昧にすることをこれまで以上に目指していることを明らかにします。

ゲーマーは、古典的なマーベルストーリーに基づいて、真夜中の太陽のマーベルユニバースに影響を与えるチャンスを得るでしょう。これが 最も影響力のあるマーベルコミックのイベント すべての時間の。