メタルギアソリッドHDコレクションヴィータレビュー

GroznyjGradとBigShellを軽く踏みます

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メタルギアソリッドは、メタルギアソリッドHDコレクションでスタイリッシュにプレイステーションヴィータにヒットします。これにより、リマスター版のMetal Gear Solid 2:SubstanceとMetal Gear Solid 3:Subsistence(もちろん、オンラインマルチプレイヤーを除く)がSonyのハンドヘルドに登場します。いくつかの注意点が経験に適用されますが、それは主によく適応されたポートです。





私たちはPS3版のメタルギアソリッドHDコレクションの大ファンでした 2011年秋に頭を下げたとき。MGS2とMGS3の両方の全体的な品質については、多くのことが言われています。どちらもPlayStation 2を飾る最高のタイトルの2つであり、それは議論の余地がありません。 Vitaバージョンは切り捨てられており(このコンパイルでは、まだ説明のつかない理由により、Peace Walker HDはありません)、2つのコンソールゲームのみが含まれています。一部の人にとっては、これは明白な問題です。特に、このタイトルの発売時点で、VitaではPeaceWalkerがまだ利用できないためです。それはコレクションを少し断片化したように感じさせます。

それはさておき、MGS HD Collection Vitaは、アクションをハンドヘルドに転送するのにほぼ適切な仕事をしますが、これらのゲームをプレイしたことがない場合は、これらのゲームのいずれかを体験するための最良の方法として推奨することは困難です。システムに。たとえば、タッチベースのコントロールは、PS3にないトリガーボタンの代わりとして機能します。ただし、ゲームプレイの観点からは不格好です。 Snake / Raidenのインベントリをライフル銃で撃つには、フロント画面をタッチします。リアタッチは、MGS3での刺し傷など、さまざまな機能に使用されます。フロントスクリーンは、MGS2の棚を横切るスネークと雷電のシミーにも役立ちます。

しかし、Snakeが角を曲がったところを覗き込んだり、トリガーハッピーガードのパックを回避しようとしているときにタッチスクリーンをいじるよりも、背面タッチパッドのタッチゾーンを使用してその機能を有効にする方が理にかなっているのではないでしょうか。 ?これは不可解な決定であり、少なくとも多様な制御オプションを提供することは大いに役立ちます。



さらに、Vitaのアナログスティックではある程度の精度が失われます。確かに、システムのツインスティックでカメラを回転させる機能はありますが、遠くを狙っている一人称は泥だらけに見えます(特に、致命的ではないトランクのヘッドショットを奨励するSnake Eaterでは)、少しイライラします遠くから警備員が見えないときのセクション。 PS3バージョンとVitaの間を行ったり来たりしている場合、それはさらに家に帰ります。しかし、後でTransfarringについて詳しく説明します…

より詳しい情報

ジャンルアクション
説明2001年代のメタルギアソリッド2:リバティの息子、2004年代のメタルギアソリッド3:スネークイーター、2010年代のメタルギアソリッド:ピースウォーカーを含む、このグラフィカルにアップグレードされたコレクションの3つのステルスアクションクラシックのうちの1つだけをプレイする予定の場合でも、いくつかの楽しいエクストラと一緒に、このコンパイルはまだ本当にお買い得です。
フランチャイズ名メタルギア
英国のフランチャイズ名メタルギアソリッド
プラットホーム「PSVita」、「Xbox 360」、「PS3」
米国の検閲評価「評価保留中」、「成熟」、「成熟」
英国の検閲評価「評価保留中」、「評価保留中」、「評価保留中」
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