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メタルギアソリッドでは、スネークは基本的にジョン・マクレーンが肌に密着したスニーキングスーツに押し込まれています
クラシックゲームの治療にSnakeのPlayStationデビューを選択するのに、これほど長い時間がかかりました。本当に、OPM Goat OfShameは穴を燃やしている 全て 私たちの顔の-そしてまだかなりの数ヶ月間継続的にそうすることを脅かしています。私たちが言えることは、メタルギアソリッドの象徴的な身長が、これまでこれらの記事の選択をあまりにも明白にしたということです。
ほとんど。小島秀夫のスパイアドベンチャーは、PlayStationを飾る最高のゲームのひとつであるだけでなく、メディアの歴史の中で最も影響力のあるタイトルの1つです。それは世代で初めてステルスゲームを新たに関連させ、PS1の世界とパワーがSnakeを「Solid」にしたように、バンダナスポーツの商人は3Dスニーカーの風景を永遠に変えました。 Kojのアラスカセットのステルスクラシックがなければ、Splinter CellもSecond Sightもありません。また、The Getaway:BlackMondayの完全にボークされた秘密のコックニーのこっそりビットを試してみることもできません。 (あれ、ヘビ、メイトに乾杯。)

何が素晴らしかったですか?業界で最高のAI兵士との素晴らしいかくれんぼ。あなたが想像できる最もクールで、最も楽に創造的なボスの戦い。石のように冷たいクラシックサウンドトラック。 (超ブロック的ではありますが)アクションフリックを見ているような気分にさせてくれる、映画に匹敵する一流のナレーション作品。曲がりくねった、美味しく層状の、軍事的フェチ化、核戦争反芻の陰謀。ああ、そしてプレイステーションに忍び寄るのはこれまでで最もキッカケなキャラクターだけです。
これは、輝かしいステルスシリーズの歴史の中で最も面白いヘビです。 MGS3とMGS4でポップアップするほぼミュートの化身とは異なり、最初のメタルギアソリッドからの正真正銘の、代替品のないソリッド 'デビッド'スネークは、クイップ、バーブ、およびあらゆる種類の冷笑的なパチパチ音を立てる見事にスケッチされたキャラクターですプットダウン。ファントムペインのタイトなヴェノム「Did-Konami-not-pay-Kiefer-Sutherland-enough-to-record-more-than-six-lines?」ではありません。

バルカン・レイブンと一緒に世界のエスキモ-インドのオリンピックについて罵倒するかどうか、彼は巨大なシャーマンが「マクタック・イーティング」コンテストで本当の脅威であるに違いないと示唆するか、火葬の世話をすることを主張することによってリキッドのハインド-Dに対する彼の勝利を祝うかどうか倒れた渦巻き鳥が遠くで燃える、MGS 1のスネークは人懐っこく、非常に愛らしいアクションヒーローです。彼は基本的にジョン・マクレーンで、マンキーのベストを脱ぎ、肌に密着したスニーキングスーツに押し込まれています。
そして、それらの今では神話的な「古典的なコジ」の瞬間はどうですか?有名な監督は、スレッジハンマーのストライキの予想が最も少ない第4の壁を繰り返し破壊し、観客を同じように混乱させ、喜ばせました。キャンベルのアドバイスに従い、MGS 1の物理ボックスの裏側にある「CDケース」でメリルのコーデック周波数をチェックする場合でも、パッドを別のポートに接続してサイコマンティスと彼のテレパシーパーラーゲームを追い出す場合でも、ライバルとなるゲームはほとんどありません。 18年経ったMGS1の破壊的な遊び心。

それらの見事なカットシーンでのVO作業の品質とキラーカメラアングルの目は、PS1の他のすべてを床に置きます。ゲーマーがこのレベルのストーリーテリングクラフトやハリウッドのエイピングプロダクションを体験したことはかつてありませんでした。確かに、KCEJがMSペイントの鉛筆ツールでスネークの目を引いたように見えるかもしれませんが、PS1の究極のスニーカーが最初に発売されたとき、これはゲームがシルバースクリーンの光景を模倣するようになったのと同じくらい近かったです。ほぼ20年とその後の多くの最高の続編で、メタルギアソリッドはPlayStationの最大の遺産の1つを作成しました。ボロボロの段ボール箱の中でこっそりと歩き回る男にとっては悪くないですね。
この記事はもともと公式プレイステーションマガジンに掲載されました。より優れたプレイステーションのカバレッジのために、あなたはすることができます ここで購読する 。