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メタルギアソリッド3プレーヤーは、3DSバージョンで信じられないほど創造的な隠された詳細を発見します
(画像クレジット:児島)
メタルギアソリッド3ファンは、ゲームのニンテンドー3DSバージョンが信じられないほど創造的な機能を隠していることを発見しました。
すぐ下に、今週初めにメタルギアソリッド専用のサブレディットにポップアップしたフォーラム投稿があります。投稿の作者は、NakedSnakeがMetalGear Solid 3で目を失うと、DSバージョンのゲームではサードパーソンモードのときに3D深度スライダーを使用できなくなり、主人公の喪失を意味することを発見したことを明らかにしました目の。
これは、メタルギアソリッド3のDSバージョンのかなりクリエイティブな詳細であり、プレイヤーが長年見過ごされてきた理由を非常に簡単に理解できます。参考までに、メタルギアソリッド3の3DSバージョンは、小島秀夫主導のゲームに3Dデプススライダーを使用する唯一のプラットフォームであるため、他のプラットフォームではこれまでポップアップされませんでした。
subredditの投稿のコメントセクションに足を踏み入れると、ユーザーはこれまでこの機能を理解していなかったことに驚いたことに気づきます。さらに、あるプレイヤーは、PS2バージョンのMetal Gear Solid 3では、Naked Snakeが目を失った後、一人称モードでは画面の約40%にグラデーションが発生することに注意しています。これは、かなりの障害になると思います。
プレイヤーは、この時点で隔月のように感じるメタルギアソリッドゲームの新しい隠された機能を発見しています。実際、今年の初めに、プレイヤーはあなたができることを発見しました メタルギアソリッド5の頭上の電線を撃ち落とす 、切断されたワイヤーによって捕らえられた敵キャラクターを感電死させます。これは敵の兵士に対処するための創造的な方法の1つですが、基本的にはメタルギアソリッド5の創造性と同等です。
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