MetaHuman Creatorは、UnrealEngineゲームの見事な新しいキャラクタークリエーターです。

MetaHuman Creator

(画像クレジット:Epic Games)





Epic Gamesは、開発者が驚くほどリアルなキャラクターを作成できるようにすることを目的とした新しいツールであるMetaHumanを公開しました。

すぐ下のEpicGamesからMetaHumanツールの完全な紹介ビデオを見ることができます。ビデオの信じられないほどの作品の範囲を見てみると、これが高予算のリリースで本当に信じられないほどリアルなキャラクターを対象としたツールであることは明らかです。

比較的短い紹介ビデオの前半では、アーティストやデザイナーがMetaHumanツールを使用して作成できる数千のキャラクターのサンプルを紹介しています。次に、ビデオの後半では、キャラクターの頬、目、鼻、その他の顔の特徴がすべて比較的簡単に彫刻および変更されるため、ツールの動作を確認できます。



と話す デジタルファウンドリ 、デジタルヒューマンテクノロジー担当副社長のウラジミールマスティロビッチ氏は、熱心なアーティストは画面上を引っ張ってドラッグするだけで作品を作成できるため、MetaHumanCreatorsツールを利用しようとしている開発者にはプログラミングの知識は必要ないと主張しています。

さらに、Mastilovicは、MetaHuman Creatorがクラウドベースのライブラリからのデータを使用して、実際のデジタル人物を推定するとも述べています。作成プロセスの最後に、MetaHumanでのデザイナーの作成は、QuixelBridgeを介してUnrealEngineに直接インポートでき、完全なアニメーションリギングはMayaを介して提供されます。これはすべて、Unreal Engine4および今後のUnrealEngine5と互換性があります。

アンリアルエンジン5は、コンソール自体が初めてデビューする前の2020年にPS5のパワーをデモするために使用されたことを覚えているかもしれません。 2020年5月に、驚異的なリアルタイムのUnreal Engine 5デモがPS5技術デモに使用され、次世代ゲーム用に意図的に構築されたエンジンのパワーを実証しました。 EpicがUnrealEngine5を念頭に置いてMetaHumanCreatorを設計していることは理にかなっています。



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