MediEvilは、PS1カルトクラシックの「正確なレプリカ」になるように設計されていません。そのため、さらに優れています。

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20年前、ダニエル・フォルテスク卿はありそうもないプレイステーションのアイコンになりました。彼は年をとっていて、英雄的とはほど遠い、そして非常に死んでいた。それにもかかわらず、MediEvilはカルトクラシックになりました。ソニーがこのゲームをリメイクのために持ち帰った20年という事実は、同社が完全に闊歩し、その歴史を祝うための新しい方法を模索していることを示唆しています。

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Other OceanInteractiveのSirDanにHDライフを吹き込んだチームは、Rick And Morty:Virtual Rick-Ality and ThimbleweedParkも作成しました。 得る この古典の気まぐれなユーモア–それは、ティム・バートンがテリー・プラチェットに幽霊の話をしているようなものです。彼らはまた、このヒーローがすべてのビー玉を持って戻ってくることを確認することについても明確です。

「MediEvilのようなゲームを復活させるための課題の1つは、元のゲームの正確なレプリカを提供したくないということです。人々がプレイしたことを覚えているゲームを提供したいのです」と、Other OceanInteractiveのチーフであるMikeMikaは言います。リメイクの開発を、懐かしさを養うことと楽しいものを作ることの間の微妙な境界線を歩くことと見なしているクリエイティブオフィサー。



オリジナルの骨を発掘する

(画像クレジット:ソニー)

MediEvilがその課題に確実に対応できるようにするために、チームは「考古学プロジェクトのように」元のソースコードを掘り下げました」とエグゼクティブプロデューサーのJeffNachbaur氏は言います。彼は、歴史的な資料を検索し、MediEvilの90年代のクリエイターの何人かに会うことの楽しみの一部は、彼らがオリジナルを作ったときに彼らが何を考え、感じていたかを発見したと言います。 「それを、ゲームを進めたい新しい方向への踏み台として使用します」と彼は付け加えます。



このリメイクには、骨の頭を高く保つことができるように多くの追加があります。元のソースコードには、ゲームに登場したことのないボスと状態が含まれていたため、すべてがリメイクされています。

ゲーム内では、作業が報われることがわかります。アンデッドでいっぱいの墓地をハッキングして、ヒルトップ霊廟やその先に入ると、ゲームのこれらの初期段階では、20年前に私たちがMediEvilについて愛していたことが示されます。 PS4の1:1の応答性は元のゲームからのステップアップですが、アクションは高速でスムーズですが、「その時の」です。

PS4向けにMediEvilはどのように変更されましたか?



(画像クレジット:ソニー)

PS1のオリジナルをベースにしているので、たくさんの収集品があります。ホタルは、お菓子の方向に羽ばたきながら世界を美しく照らします(光源として機能するアリの洞窟を体験するのが待ちきれません)。オリジナルよりもヒントが多いように感じますが、それは私たちの老化した脳が誤って覚えている可能性があります。ダン卿は新しい武器を集めることができます。木製の盾やクラブなどの一部は、時間の経過とともに摩耗して崩れ落ちますが、他の人は限られた数で拾われ、悲惨な状況にあるときのために保存する必要があります。

これらのシールドも重要です。ヒルトップ墓地では、木製の友人と一緒に、ガーゴイルの口から発射されたキャリアのある岩をそらす必要があります。跳ね返った岩の各ブロックが私たちの安全な空間を削り落とすにつれて、緊張が高まります。

大群に対処する方法、および使用する武器とポーションの組み合わせと時期を学ぶことは、ゲームの古典的な魅力の一部です。しかし、MediEvilには、インプ、悪魔、怒っているカボチャの軍隊で剣を振る以上のことがあります。ゲームはそのパズルで有名であり、PS4でこれまでにリメイクされたものよりも見栄えがします。

MediEvilの魅力は高解像度に変換されますか?

(画像クレジット:ソニー)

「今日でも際立っているのは、タイムデバイスレベルです」とミカは言います。 「頭脳、電車、時計仕掛けの部品があるクレイジーなレベル。」このステージは、ゲームの他の部分からの衝撃的なペースの変化を提供します。このデザインは、MediEvilのような古いゲームが「奇妙な左フックを投げる」ことを恐れなかったという事実を愛するミカに感銘を与え、まったく新しいアイデアを紹介します。

レベル間では、この世界の歴史とダン卿の居場所を探索できるハブルームであるホールオブヒーローズを体験します。ヒント:彼は少し冗談です。ダニエル・フォルテスク卿の物語は、derring-doよりもderring-donの物語です。ガロウメアが悪意のある魔術師ザロックに侵略されると脅されたとき、伝説によれば、フォルテスクは前進に抵抗するために突撃を主導したが、実際には、実際の戦いが始まる直前に、最初に緩んだ矢の1つによって殺された。 1世紀後、ザロックはアンデッドの軍隊と共に戻ってきて、ガロウメアの人々に復讐した。運が良ければ、ザロックの呪文はダニエル卿も復活させ、英雄の殿堂で彼の地位を正当に獲得するためのショットを彼に与えます。

「HallofHeroesは、おそらくゲームで私のお気に入りの場所です」とNachbaur氏は言います。 「それは、ダンが住んでいて、その世界がいたるところにある、より大きな世界をほのめかしているものです。どこでもそれを感じることができます:それはキャラクターが書かれている方法であり、関係する個性であり、そこにはたくさんの魅力があります。

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