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メダルオブオナー:ウォーファイターレビュー
名誉勲章は依然として軍事射手の第3の輪です
長所
- 熱狂的で楽しいマルチプレイヤーモード
- 拡張されたマルチプレイヤークラスシステム
- 協同組合志向のファイアチームメカニック
短所
- 簡単に
- 圧倒的なシングルプレイヤーキャンペーン
- ゲームのビジュアルエンジンよりも見栄えの悪いCGIカットシーン
- 新しいことを何もしない決まり文句のプロット
長所
- + 熱狂的で楽しいマルチプレイヤーモード
- + 拡張されたマルチプレイヤークラスシステム
- + 協力志向のファイアチームメカニック
短所
- - 簡単に
- - 圧倒的なシングルプレイヤーキャンペーン
- - ゲームのビジュアルエンジンよりも見栄えの悪いCGIカットシーン
- - 新しいことを何もしない決まり文句のプロット

メダルオブオナーシリーズが、主要なライバルであるコールオブデューティフランチャイズとバトルフィールドフランチャイズの両方が完全に近代的な軍事シューティングゲームとして再起動した後、第二次世界大戦のシミュレーションから焦点を移すのに何年もかかったという事実を振り返ることは興味深いです。彼らの足跡をたどる最終的な試みである2010年の名誉勲章は、2つの異なるゲームプレイエンジンを使用して2つの異なるチームによって開発されたシングルプレイヤーコンポーネントとマルチプレイヤーコンポーネントを備えた、ばらばらの事件でした。新しいメダルオブオナー:ウォーファイターは、そのゲームの問題の多くに対処し、より統一された一貫性のある製品のように感じます。しかし、それがこのジャンルのヘビーヒッターからあなたの注意を引くのに十分であるかどうかは別の問題かもしれません。
前任者と同じキャラクターのいくつかを使用して、ウォーファイターは、簡潔に話し、最もグリズリーなひげだけをスポーツしながら、ハードな男性がハードなタスクを実行するという別の物語を紡ぎます。ストーリーがまとまるまでにはしばらく時間がかかり、ウォーファイターのメインプロットラインとのつながりが薄いように見えるゲーム初期のミッションがいくつかあります。あなたは、人質救助に影響を与え、ソマリアの海賊を狙撃することになります。これらの目的が、あなたが焦点を当てていると思われる世界的なテロ計画とどのように関係しているかについての手がかりはありません。
ゲームは、あなたがこれまでにすべてを見たことがあることを認識しているようです。したがって、主人公の1人である説教者の結婚の失敗を含むサブプロットを紹介します。残念ながら、脚本は生涯オリジナル映画のレベルであり、複雑な感情的な生活を送っている人々は言うまでもなく、キャラクターはほとんど人間として登録されていません。さらに、レンダリングが不十分なCGIカットシーンは、ゲーム内のビジュアルよりもはるかに見栄えが悪くなります。軍事に焦点を当てたストーリーの側面は少し良くなります。これらのカットシーンの大部分は、男性がコンピューターを使用し、説明のつかない大量の軍事用語を電話で目に見えないキャラクターと交換するときに、男の頭の後ろを見ることに関係しています。
ゲームプレイはストーリーよりも優れていますが、この場合も、ジャンルの基準を超えることはめったにありません。 Danger Closeは、Warfighterの両方の部分にBattlefield3のFrostbite2エンジンの要素を使用することを選択しました。そのため、ゲームプレイはそのタイトルと非常によく似ています。ただし、前任者の弾薬システムは保持されます。サイドアームには無限の弾薬があり、コンピューター駆動の味方に、いつでも主兵器用の手榴弾と弾薬を追加するように依頼できます。事実上、弾丸が不足することは不可能です。これにより、通常は射手に固有の弾薬管理の緊張が解消されます。枯渇することを心配することなく、動くものすべてにクリップを空にするだけで、キャンペーンの課題を大幅に減らすことができます。
ここでの徒歩での任務は、狙撃や砲塔の砲撃、またはヘリコプターの乗り物への時折のデリゲールの迂回を伴う、障害に直線的です。最も大胆な決定は、銃撃をまったく行わずにドバイを車で運転できるレベル全体を含めることです。驚くべきことに、それはゲームの最も記憶に残る瞬間の1つになります。しかし、それでも非常に簡潔で平均以下のキャンペーンであり、セットピースであなたを興奮させるのにいくらかの刺し傷が必要ですが、競合他社の最高の瞬間の歓喜の狂気に近づくことは決してないようです。
ありがたいことに、マルチプレイヤーはかなり肉付きが良く、楽しいものです。どのゲームモードも革新を求める人を驚かせることはありませんが、Danger CloseはWarfighterのクラスシステムを2倍にし、それぞれに戦闘で引き出せる特別な能力を与えました。たとえば、アサルターは人気の高い吊り下げ式グレネードランチャーを打ち負かすことができますが、ポイントマンは実際には、障害物を通して敵を見ることができる驚くほどバランスの取れたウォールハックを利用しています。各クラスには、独自の階層型キルストリークサポートアクションのセットがあります。また、必要な数百のアンロック可能アイテムがあり、ほとんどがさまざまな銃のパーツで構成されており、クラスごとにさまざまな国籍があります。
ただし、最も適切なインクルージョンは、シンプルだが楽しいファイアチームのメカニックです。マルチプレイヤーラウンドの両陣営は自動的に2人のファイアチームに分割され、パートナーに固執することで、両方の協力プレイ指向のボーナスを獲得できます。協力キャンペーンのプレイの不足を補うことはできないかもしれませんが、ピックアップゲームでも小さな友情を生み出すことができ、混沌とした試合で友達に近づきやすくなります。 EAのバトルログシステムを使用すると、小隊の進行状況を簡単に追跡したり、プレイ履歴を友達の履歴と比較したりすることもできます。
マルチプレイヤーは有能ですが、最新のCall ofDutyやBattlefieldに何百時間も沈んでいる人を圧倒することはありません。そして、それは本当にメダルオブオナーの物語です:ウォーファイター:それは現代のゲームで最も人気があり、よく実行されている2つのシューティングゲームフランチャイズと競争しようとしている間、それは単にまともなタイトルです。それはグラフィカルにビッグボーイとぶら下がることができますが、それでも明らかにキャッチアップのゲームをプレイしているシリーズを表しています。おそらく、名誉勲章はその挑戦を克服し、次の1、2回の反復の後、現代の軍の一人称シューティングゲームの第3の柱としての地位を取り戻すでしょうが、ウォーファイターはまだそうする方法があることを示しています。
このゲームはPCでレビューされました。
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より詳しい情報
| ジャンル | シューター |
| 説明 | メダルオブオナー:ウォーファイターは、米国海軍のアザラシからロシアのスペツナズまで、世界中の特別な工作員の靴に足を踏み入れる機会を与えてくれます。 |
| フランチャイズ名 | 名誉勲章 |
| 英国のフランチャイズ名 | 名誉勲章 |
| プラットホーム | 「Xbox360」、「PC」、「PS3」 |
| 米国の検閲評価 | '成熟した'、 ''、 '' |
| 英国の検閲評価 | ''、 ''、 '' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |