Mass EffectがHorizo​​n:ZeroDawnでのAloyのキャラクターのインスピレーションにどのように役立ったか

アロイインホライズン:ゼロドーン

(画像クレジット:ソニー)





声優のアシュリー・バーチは、マスエフェクトの重要性について語り、彼女自身のキャリアの大きなインスピレーションとして挙げています。

アロイを声に出すバーチ ホライゾン:ゼロドーン とメルイン ラストオブアスパート2 、に話しかけた ゲーマー マスエフェクトのシェパード司令官が彼女に個人的にどの程度の影響を与えたか、そして彼女がアロイを生き返らせるためにどのように取り組んだかについて。

幅広いインタビューの中で、バーチはシェパード司令官(ジェニファー・ヘイルの声)の重要性について詳しく語っています。シェパード司令官は、ビデオゲームで彼女のお気に入りのパフォーマンスとして挙げられています。ゲーム全体のプレーヤーエージェンシーの量。



シェパードの場合、プレイヤーはゲーム全体で司令官の行動を選択できるだけでなく、彼女のバックストーリーも選択できます」とバーチ氏は説明します。

バーチは続けて次のように述べています。物語の中を移動します。」

Burchは、ShephardとしてのHaleのパフォーマンスを終わらせずに称賛します。特に、Mass Effectのような選択の多いゲームでプレイするのがどれほど印象的でタフであるかを指摘しますが、それでも、プレイヤーが感じたキャラクターで選択できるすべての選択を行うことができます。一貫性があり、真実である」と、キャラクターをリアルに感じさせます。



インタビューの後半で、Burchは、すべてのMass Effectゲームでプレイして学んだこれらの教訓を、Horizo​​n:ZeroDawnの主人公であるAloyとしての役割に適用したと説明しています。

Horizo​​nには、Mass Effectほどの自由はないかもしれませんが、Aloyは依然として形作られ、基本的に、プレイヤーの決定を通じて役割を果たします。バーチは、彼女が「バランスを見つけなければならなかった」と述べています。

「プレイヤーが何を選んだとしても、文脈を尊重することと彼女を落ち着かせていると感じることの間のバランスを見つけることは、糸を引くのにとても興味深い針です。そして、ジェンは絶対的なプロです。彼女のパフォーマンスについてよく考えました。それは絶対に見事です。私はそれから多くを学びました。



マスエフェクトと言えば、これが理由です シリーズの次のゲームは間違いなくMassEffect3の直接の続編です。