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Mass Effect Legendary Editionを使用すると、マコを古くて難しい方法で運転できます
(画像クレジット:BioWare)
Mass Effect Legendary Editionは、Mass Effect 1のMako処理を改良したことで有名ですが、気が向いたら、新しいコントロールを無効にすることもできます。
に Mass Effect LegendaryEdition開発ブログ 中学生のクラスで木で作ることを余儀なくされた車とまったく同じように運転したマコへの歓迎された調整について詳しく説明します。 Makoの改善には、「より重く」感じるように処理が改善され、より低い角度を狙うためのカメラコントロールが改善され、シールドの再充電が速くなり、速度を上げるために新しいスラスターが追加されました(Nomad in Mass Effect:Andromedaなど)。ただし、最も重要なのは、ホイールキャップが溶岩に触れた場合でも、すぐにミッションが失敗することはないということです。代わりに、スパイシーなものが時間の経過とともにダメージを与えます。
として PCGamerのレポート 、BioWare環境ディレクターのKevin Meekは、あなたがこれらの新しいコントロールに手錠をかけられていないことを知ってほしいと思っていますが、マゾヒストであれば、それらをオフにしてMakoオールドスクールスタイルを推進することができます。 「痛みが好きな人のために、必要に応じて、元のコントロールに少し近づけるオプションを残しました」とMeek氏は言います。プロジェクトディレクターのMacWaltersは、そのオプションが存在する理由を説明し、元のMakoの処理について「コンセンサスが得られない」と述べたため、BioWareは2つの制御スキーム間で「前後にドロップ」できるようにしました。
「特にPCで、マコをオリジナルで再生するのではなく、今日マコを再生するのは、昼と夜のようです」とMeek氏は言います。 「脱穀機に遭遇したり、山に登ろうとしたりするたびに、キーボードとマウスをぶつけたくありません。」あなたが興奮していなかったら マスエフェクトレジェンダリーエディション 前に、その文はあなたのためにそれをするべきです。
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