マリオvsドンキーコング:TippingStarsレビュー

私たちの評決

マリオvsドンキーコングは依然として説得力のあるコンセプトであり、シリーズのベテランは同じ素晴らしいパズルをもっと見つけるでしょう。 3DSに特に適しています





長所

  • 短い
  • 通勤に最適なパンチの効いたレベル
  • 3DSバージョンは無料のWiiUコピーのロックを解除し、その逆も同様です。
  • それは同じだ
  • 何年も働いた楽しい式
  • すべての収集品でレベルをクリアする

短所

  • レベルをクリアし、あなたが1枚のコインを逃したことに気付く
  • レベルスキップなし:あなたが立ち往生している場合
  • あなたが立ち往生

GamesRadar +評決

マリオvsドンキーコングは依然として説得力のあるコンセプトであり、シリーズのベテランは同じ素晴らしいパズルをもっと見つけるでしょう。 3DSに特に適しています

長所

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    短い

  • +

    通勤に最適なパンチの効いたレベル



  • +

    3DSバージョンは無料のWiiUコピーのロックを解除し、その逆も同様です。

  • +

    それは同じだ

  • +

    何年も働いた楽しい式



  • +

    すべての収集品でレベルをクリアする

短所

  • -

    レベルをクリアし、あなたが1枚のコインを逃したことに気付く

  • -

    レベルスキップなし:あなたが立ち往生している場合



  • -

    あなたが立ち往生

キラーロボット。彼らはちょっと決まり文句ですよね?まあ、任天堂が物事に新たなスピンを加えることを信頼してください。TippingStarsでは、マリオの時計仕掛けの「ボット」(「ミニ」として知られています)は、世界を破壊することよりも、自分自身を破壊することを目的としています。彼らは、薄っぺらな水滴から盲目的に歩き、スパイクに身を投じ、さらにはピラニア植物の激しい攻撃にまっすぐ歩きます。要するに、それらは役に立たない、そしてそれがあなたの出番です。

もちろん、これはマリオ対ドンキーコングの続編のいずれかをプレイした人にとってはおなじみのものです。いつものように、あなたは環境を再調整して、機械的な劣等生の軍隊を安全に強制し、途中でできるだけ多くの収集品を飲み込むという任務を負っています。いくつかのばかロボットをベビーシッターしなければならないという追加のプレッシャーを除けば、レベルエディタのように機能します(私と一緒にいて、思ったよりも楽しいです)。



そもそも、これは橋を作成して削除するだけで、周りを回る建物の数が限られているという事実によって少し複雑になります。これにより、後で使い果たされないように、使い終わったブリッジをスクラップする必要があります。簡単なことですが、ピーチ姫が急降下する前に、時計仕掛けのピーチ姫のすぐ下に橋を架けることは、適切に満足のいくものです。同様に、土壇場で物事を台無しにすると、それはゲームのせいではありませんが、腹立たしいことです。小規模なレベルでは、間違いを修正するのにそれほど時間はかかりません。

ただし、ミニを少し速く動かすオプションは気になりません。時折、私は彼らのためにルートを設定し、彼らが出口に向かう間、親指をいじる必要がありました。それでも、これは軽微な苦情であり、後のレベルであなたをつま先から離さないようにするために、すぐに冗長になります。

マリオのソニックメガミックス

この小さな箱は、基本的にはゲームの素敵な音楽への叫び声にすぎません。クラシックなキノコ王国のイヤーワーム(ワールド4-1のスーパーマリオブラザーズのアンダーグラウンドテーマの微妙な使用に対する特別な称賛)とオリジナルの曲を取り、1950年代の見本市会場での乗り物のように聞こえるようにリミックスします。それは、あちこちで綿菓子やジェットコースター後の若者に大騒ぎする幼児をしゃがむことなく遊園地にいることのすべての楽しみのようなものです。

その中心となるのは、キノコ王国の敵に対するたくさんの新しい見方です。まったく新しいコンテキストで、他のゲームで何億回も倒した敵を再訪するのは興味深いことです。スーパーマリオのゲームでドッスンの下で走るタイミングを完璧に計る方法を知っているかもしれませんが、キャラクターの動きが制御できない場合、それはそれほど単純ではありません。通常は取るに足らない単純な敵からパズルを作ることは巧妙な動きであり、全知の視点にもかかわらず、あなたに力不足を感じさせるものです。

最高の新しい悪者の1人は、各世界の終わりに、あなたのミニの1つを所有し、破壊的な酒宴でそれを送る、気まぐれな悪魔-猿-ロボット-もの(そう、彼らの正式な称号、正直)の形でやって来ます。それは、他の点ではかなり落ち着いたゲームに切迫感を追加します。これは、シリーズが以前に提供したダフボスの戦いの優れた代替品です。私はあなたを見ています、ミニランドメイヘム。

多くの場合、敵はあなたの懸念の中で最も少なく、口ひげを生やした「ボットをAからBに移動する」というタスクが最大の課題です。それぞれの世界は、新しいコンセプト(リバーシブルコンベヤーベルト、垂直エレベータ、クラシックなマリオパイプを含む)の導入で始まり、これらを以前の追加と組み合わせて、ますます複雑な環境を構築します。それが気が遠くなるように聞こえても、心配しないでください。学習曲線は非常にスムーズです。レベルを通過する方法を見つけるのに数回以上の試行が必要になることはめったにありませんが、これらのとらえどころのない金のトロフィーを奪うために必要な最後の収集品をすべて収集しながらそうすることは、最も鋭い心にさえ負担をかけます。

それらのトロフィーを集めるのにも時間をかける価値があります。十分に集めると、ボーナスレベルのロックが解除され始めます。その中には、真剣に失礼な言葉をつぶやくものもあります。彼らは頭を悩ませるほど賢いだけでなく、気が遠くなるほどトリッキーです。トロフィーは星であなたに報酬を与えます、そしてこれらはゲームの作り付けのレベルエディタでロック解除可能なものを提供します。

最初はかなりしっかりしたパーツの選択がありますが、スターは、キャラクター固有のゴールドアや厄介な悪魔-猿-ロボットなど、より複雑なメカニズムを提供します。インターフェースはしっかりしていますが、ナビゲートするのが少し面倒な場合もありますが、最も熱心なファンがミニを探索するためのクレイジーな迷路のような死の罠を構築するのを止めるには確かに十分ではありません。さらに良いことに、新しいコミュニティ機能を使用すると、これらをユーザー間で共有でき、ユーザーは最高の機能を評価できます。これを書いている時点では、これを試すことはできませんでしたが、任天堂のコミュニティでは、疲れ果てた後もずっとプレイし続けるために、いくつかのクールなレベル(そしておそらく性器のような形)を構築することを信じています作り付けのコンテンツ。

それは単純なままであり、ほとんどの場合変更されていませんが、マリオ対ドンキーコングの公式は長年にわたってほぼ完璧に磨かれてきました。スターをひっくり返すことは革命的とはほど遠いですが、アクションの不可解な瞬間のバーストのために、少し良いものがあります。ロボットミニのキャストは頭が悪いかもしれませんが、彼らが主演するゲームは何でもありません。

評決 4

5つのうち4つ

マリオvsドンキーコング:ティッピングスター

マリオvsドンキーコングは依然として説得力のあるコンセプトであり、シリーズのベテランは同じ素晴らしいパズルをもっと見つけるでしょう。 3DSに特に適しています

より詳しい情報

ジャンルパズル
説明このHDリメイクでパズルを解きながら、ミニが指定された目標を達成できるように支援します。
プラットホーム「WiiU」
米国の検閲評価'評価保留中'
英国の検閲評価''
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下