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マックスペイン3レビュー
きらびやかで恐ろしい、そして金色のこの続編は、アクションゲームの水準を引き上げます
長所
- 更新され、うまく実行されたガンプレイ
- 優れたプレゼンテーションとセットピース
- エンゲージメントを維持するように設計された楽しいマルチプレイヤー
短所
- チェックポイントシステムは、後の段階でペーシングをワープします
- 時々
- 整備士はあなたに反対します
- プロットは一部の人には予測可能だと感じるかもしれません
長所
- +
更新され、うまく実行されたガンプレイ
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優れたプレゼンテーションとセットピース
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エンゲージメントを維持するように設計された楽しいマルチプレイヤー
短所
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チェックポイントシステムは、後の段階でペーシングをワープします
- -
時々
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整備士はあなたに反対します
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プロットは一部の人には予測可能だと感じるかもしれません
マックスペイン3の途中で素晴らしい瞬間があります。有名なヒーローは沸点に達し、頭を剃り、サンパウロの砂のような貧民街に地下に入りました。物事は見下ろしています。地元のギャングが彼から銃、時計、さらにはサングラスさえも奪いました。彼はゴミや下水でいっぱいの溝に蹴り込まれました。そして、彼が汚物の流れを横断し、人生の多くについて哲学を練っているとき、私たちは、彼が裕福な人々を守るために彼の着実な銃撃の流れを通してこの社会的不均衡を永続させることにいくらか共謀していることを理解しています。これは、アンチャーテッド2の絶賛されたチベットの村のセクションを汚物で塗りつぶしたような感じのセグメントです。そして、それはその体験を美しく象徴する瞬間です。
最も蒸留された本質で、ロックスターの伝説的なシリーズは巨大な射撃場です。あなたは、ほとんど同じ活動をしながら、かなり限られた経験の中でスポットからスポットへと移動します。しかし、その幻覚的なビジュアル、エキサイティングなロケール、恐ろしい処刑、そして依存症の醜い結果など、深みのある層を積み重ねると、驚異的なアクションタイトルができあがります。元の開発チームであるRemedyとライターのSamLakeの手に負えなくても、Max Payne 3はすべてを新しい時代に向けて更新しているため、必見のゲームです。
マックスペイン3は、サンパウロで私たちのヒーローを見つけましたが、以前のゲームのイベントから、より古く、より重く、傷ついています。彼は、トロフィーワイフのファビアナが悪名高いストリートギャングのコマンドソンブラに誘拐された裕福なブラジルの銀行家、ロドリゴブランコのセキュリティの詳細に取り組んでいます。激しいパーティーのマルセロから地元の政治家ビクターまで、ブランコ家は裕福で、マックスに街のエリートとの接触を十分に提供しています。そしてその茶色の酒のボトル。
マックスは、ハードボイルドの警官でも、前の2つのゲームのスタークロスで対立するヒーローでもありません。代わりに、彼はセルフメディケーションの傭兵に成長しました。以前のゲームでは鎮痛剤が治癒装置として使用されていましたが、マックスはそれらをゲーム内の治癒として使用するだけでなく、ピルへの依存について常にコメントしています。多くの場合、酒を手にしたカットシーンや二日酔いで目を覚ます彼を見ることができます。ファビアナを救出するすべての試みが失敗するにつれて、マックスと彼のパートナーのラウル・パッソスは自分たちがより必死になっていることに気づき、この誘拐の背後にある動機がどれほど深くなるかを調べます。南米の大都市での法執行、貧困、露骨な市民および人権侵害(またはブラジルのアクション大ヒット作エリートスクワッドのような映画の視聴)に精通していることに基づいて、これのいくつかはそれほど衝撃的ではないかもしれません。しかし、それはまだよく知られています。
途中で、トムクルーズのスタンドを連想させるナイトクラブのシュートアウトから、さまざまなカラフルで美しくデザインされたロケールを撮影します。それぞれが、ゲームの大きなスローモーションセットピースの公式と、大きなアクション映画主導の瞬間の機会に従います。 -コラテラル(グレーのスーツを含む)で、サッカースタジアムから、ジョンウーの最高のヒロイックブラッドシェッドのジャンルを駆り立てたのと同じレベルの大規模な瞬間への血なまぐさい脱出へ。これは、Remedyの視覚的に暗く、より粗い東海岸の回廊とは魅力的な対照です(それでも、これらの瞬間は、期待したほど遠くにはありません)。繰り返しになりますが、その核となるのは、マックスペイン3が栄光の射撃場です。しかし、それはなんと豪華にレイアウトされたギャラリーなのでしょう。ゲームの魅力的でドライビングな成果は、ゲームプレイが刻々と似ていても、ビートごとに似ていても、世界は非常に魅力的で、夢中になっていると感じずにはいられないというコンセプトです。
カラフルでエキサイティングな背景を除けば、マックスペイン3ではガンプレイのスタイルが異なります。バレットタイムとシュートドッジでは、スローモーションで死を処理できますが、マックスは地面にとどまり、腹臥位から撃つことができます。従来のフリーエイミング、セミアシストターゲット、フルオンアシストターゲットの3つの射撃スタイルを選択できます。これらはすべて、難易度曲線を補完します。重くカバーベースのゲームプレイの導入により、Max Payne 3は、クラシックを現代的な雰囲気で定義したユニークな要素を美しく融合させています。また、後の段階では、溶解可能なカバーが飛び出し始めると難易度が上がり、薄っぺらなシャンティの壁や障壁が銃撃の影響を受けやすくなります。
マックスペイン3-PC PCのお得な情報 854アマゾンカスタマーレビュー 利用可能な1つの取引
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| ジャンル | アクション |
| 説明 | NYPDとニューヨーク自体を置き去りにして以来、マックスは悪い状態から悪い状態へと変化してきました。二重交差し、家から遠く離れたマックスは、真実と逃げ道を必死に探し求めて武器と本能を使って、暴力と流血に満ちた街に閉じ込められました。 |
| フランチャイズ名 | マックス・ペイン |
| 英国のフランチャイズ名 | マックス・ペイン |
| プラットホーム | 「Xbox360」、「PC」、「PS3」 |
| 米国の検閲評価 | 「成熟」、「成熟」、「評価保留中」 |
| 英国の検閲評価 | 「評価保留中」、「評価保留中」、「評価保留中」 |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |