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マイクロソフトは、Xboxの最初の発売に先立って任天堂とEAを購入しようとしました
(画像クレジット:任天堂)
伝えられるところによると、Microsoftは、任天堂を含むゲームの大手企業のいくつかを購入して、オリジナルのXbox専用のタイトルを作成しようとしました。
からの新しいレポートで ブルームバーグ 、リリースの準備段階でコンソールに取り組んだ多くの人々は、任天堂、EA、スクウェア・エニックスなどを買収する試みを概説しました。
2000年にXboxを発表したマイクロソフトは、新しいシステム用のゲームとそれを作成する開発者を探していました。当時事業開発責任者だったボブ・マクブリーン氏によると、「私たちが最初に買収した会社はEAでした」。その申し出は迅速な「ノーサンクス」で満たされ、マイクロソフトは日本の巨人任天堂に注意を向けました。
コンソールのサードパーティ関係のディレクターであるKevinBachus氏は、「Steve [Ballmer、元Microsoft CEO]は、任天堂と会いに行って、買収を検討するかどうかを確認しました」と述べています。どうやら、しかし、その会話はうまくいきませんでした: '彼らはただ彼らのロバを笑い飛ばしました。たとえば、誰かがあなたを笑っている1時間を想像してみてください。それがその会議の流れのようなものでした。」
ブルームバーグのレポートは、スクウェア・エニックスの購入の失敗と、モータルコンバットの開発者であるミッドウェイにも触れています。前者はマイクロソフトにその提示価格が低すぎると語ったが、後者はまだプレイステーションとのビジネスに執着していた。最終的に、それはマイクロソフトのためにうまくいきました。彼らはHaloの開発者であるBungieに落ち着き、Xboxで最も成功した永続的なフランチャイズの1つを作成しました。
任天堂のような大規模な会社の買収は、Xboxの初期には考えられなかったかもしれませんが、 MicrosoftによるZenimaxMediaの購入 、昨年発表され、数か月以内に完了する予定で、Bethesda、Arkane、IdSoftwareなどがXboxファミリーに加わりました。
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