マッデン19フランチャイズモードについて知っておくべき5つのこと





8月10日のリリース日が確認されており、 マッデン19 。デヴィンウェイドとコルトクルーズが帰ってきた ストーリーモードを返す ロングショット:帰郷、そしてシャケムグリフィンの肖像の暴露は、例外なく冷笑的なコミュニティを笑わせました–グリフィンはNFLドラフトで選ばれた最初の片腕の選手です。ただし、フランチャイズモードはシリーズの要であり、Madden19に先立つコミュニティ間の主要な議論のポイントです。

近年、開発チームとして後から考えたフランチャイズを繰り返し批判してきましたが、LAの大きなショーは、流れが変わっている可能性があることを示唆しています。以下は、E3に基づいて、モードがついにPS2の驚異的な年の魔法を取り戻すチャンスを持つ5つの理由です。



QBの振る舞いは、シグナル発信者を問題にします

フランチャイズの中核はクォーターバックです。今年のチームの選択は、全体的な属性のために重要であるだけでなく、QBについても知りたいと思うでしょう。開発者のEATiburonは、シグナル発信者を実際の発信者と同じように見せてプレイさせるために、骨の折れる努力を払っていると主張しています。

私たちは何時間もの映画を研究し、リーグ全体でQBを見て、スナップ前の彼の行動とマナーで各QBがユニークである理由を特定し、マッデンでそれを反映し始めたと、リードゲームプレイデザイナーのクリントオールデンバーグは言います。アーロン・ロジャースはいつも太もものパッドを調整しています。 Patrick Mahomesは、スナップ前の調整を行う際に非常に慎重に取り組んでいます。これらの動作はすべて、コンテキスト(フィジェット)、機能(スナップ前の調整)、オーディオ(サポートされているすべてのQBには、各署名アニメーションに関連付けられたコンテキスト的に正しいオンフィールドワイヤがあります)を含む複数のレベルでMadden19に反映されます。完全にサポートされている少数のNFLQBでローンチしており、ローンチ後のアップデートでさらにアップデートする予定です。



プレイブックはスキームを含むように拡張されています

2000年代初頭の2KのESPNNFLゲームは、現実的な攻撃と防御のスキームの使用で今でも尊敬されています。今年は、マッデンが長い間失われていたライバルについに追いつく年です。全部で14あります、レポート GameInformer 。彼らです:

オフェンス:スプレッド、ウェストコーストゾーンラン、ウェストコーストパワーラン、バーティカルゾーンラン、バーティカルパワーラン、マルチパワーラン、マルチゾーンラン、ランアンドシュート

防御:ベース4-3、マルチプル4-3、ベース3-4、マルチプル3-4、タンパ2、46



さらに、EAは、これらのスキーム内で防御ロジックを変革しようと努めてきました。たとえば、タンパカバー2のカバレッジを作り直したことについて、オルデンブルクは次のように述べています。カバー2の主な焦点は、ミドルリードとバーティカルフックのディフェンダーに新しいルールとロジックを追加することでした。 Middle Readプレーヤーは、フィールドの真ん中に到達して、そのエリアを横切るパスルートから防御するというはるかに優れた仕事をするようになります。また、ハイロールートのコンセプトの防御や新しいプレスアニメーションに関して、CloudFlatプレーヤーとの作業を継続しました。これは因果関係のあるプレーヤーには複雑に聞こえるかもしれませんが、EAが今年Maddenの筋金入りのファンを再び引き付けるために努力していることを示しています。

カスタムドラフトクラスがついに登場

私は何度もGRを使用して、マッデンのカスタムドラフトクラスの必要性についてドラムを叩きましたが、ついに登場しました。以下のツイートでEAによって公式として確認された、長い間噂されていたドラフトクラスの編集者は、フランチャイズモードで各シーズンの第3週から利用できます。前のシーズンと同様に、プレイヤーの最初の収穫はEAによって生成されますが、プレイヤーのあらゆる側面をカスタマイズできます。または、コミュニティの他の場所で作成されたものをインポートします。つまり、オハイオ州立大学のニックボサやヒューストンのエドオリバーなどのプロスペクトとしてプレーするためにマッデン20まで待つ必要はなく、熱心なクリエイターがマッデン19のリリースから数日(いや、数時間)以内に準備を整えることができます。



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プレイヤーの進行はより有機的に感じます

物議を醸す動きであることが確かなことですが、プレイヤーが進歩するためにXPをプレイヤーに割り当てますが、アップグレードする属性を指定することはできなくなります。以前のMaddenの記事を振り返ると、その背後にある考え方を簡単に理解できます。FIFAやNHLのように、オンラインユーザーはスピードに夢中になっているため、そのカテゴリでは個々の統計が他のどのカテゴリよりも常に向上します。

XPをプレーヤーの「アーキタイプ」(位置内のプレーヤーを分類する新しい手段)に適用すると、ゲームは状況に応じて決定しますが、ある程度のランダム化により、統計が上がります。そのため、ワイドレシーバーはディフェンシブラインマンよりもスピードアップグレードを受け取る可能性が高くなります。誰もが好むわけではありませんが、オンラインリーグでバランスを保つことができるようにする必要があります。これは、スタジオの優先事項であることを理解できます。

カスタマイズ可能なキャプテンなど、さらに深みがあります

フランチャイズモードで利用可能なスキームをリストするだけでなく、Gameinformerの作品は、本物のスティックラーを喜ばせる小さな詳細にも焦点を当てています。たとえば、自分のキャプテンを手で選ぶことができるようになりました。ジャージが更新されて、今では伝統的なキャプテンのパッチが含まれるようになりました。デプスチャートは、スロットレシーバー、ラッシュディフェンシブエンド、サブラインバッカーなどのプレーヤー固有の役割を網羅するようにきちんと改訂されています。一方、ドラフトの日は、その現実の壮大さを凌駕するためにオーバーホールされ、選択したプレーヤーが賑やかな群衆の前でステージに登場します。来週中にさらに詳細が予想され、ここにまだリストされていないものをカバーするフォローアップニュース記事が数日中にあります。

Madden 19は、8月10日にPS4、Xbox One、およびPC向けにリリースされます。選択したフランチャイズモードの名簿についてすでに考えていますか?その後、チェックアウト マッデン19のようにプレーするのが待ちきれない7チーム