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マーベルのスパイダーマンの作家は、メイおばさんがしわが寄りすぎてアニメ化できなかったため、ほとんどカットされたと主張しています
(画像クレジット:Insomniac)
メイおばさんは、古いキャラクターをアニメートするのが難しすぎるため、マーベルのスパイダーマンになることはほとんどありませんでした。
ゲームの物語に貢献した、高く評価されているスパイダーマンの漫画作家ダン・スロットは、GamesRadar +と話して、開発の早い段階で、彼のキャラクターの多くの描写の主要部分であるピーター・パーカーの唯一の生きている親戚を含めることを計画していなかったと述べました。 「彼らはメイおばさんが留守番電話や電話でただの声になることを望んでいました。非常に初期のバージョンでは、彼らはメイおばさんがNPCになることさえ望んでいませんでした。
Slottによると、Insomniacのアプローチの背後にある理由は、Mayをアニメートするのが難しすぎるためでした。 「彼らは私にそれの現実を話していました。彼らによると、古いキャラクター(しわの寄ったキャラクター)を美しくリアルに見せるためには、多大な労力が必要です。彼らが他の5人のキャラクターを作成するために使用できるものと同じです。
幸いなことに、スロットは彼の銃に固執し、彼はキャラクターがゲームに登場するべきであると「アダマント」であると言いました。結局、彼は「ほら、マリサ・トメイ(トム・ホランドのスパイダーマン映画でメイおばさんを演じている)はそれほど年をとっていません。メイおばさんはしわが寄っている必要はありません。彼女はしわが少なくなることができます。それは、開発者がキャラクターと一緒に行くことを選んだ方法だったようです。 InsomniacのMayは、Tomeiの描写よりも少し古いように見えますが、Maguireの映画やSlottの漫画の一部を取り込むよりも少し若いです。
Slottは、Insomniacは「素晴らしい」作業でしたが、「これは私が彼らと抱えていた初期の論争の骨でした」と述べていますが、彼は「彼らが彼女を使用することになったのは非常に幸せです」と述べています。
その間 マーベルのスパイダーマン2はオリジナルよりも「少し暗く」なります 、私たちはまた、彼の仕事についてスロットに話しました レコニング戦争 。