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楽しいドゥームの事実:ジョンロメロはドゥームガイです(まあ、少なくともカバーアートのモデル)
ドゥームマリーンのアイデンティティがついに明らかになりました:彼は(部分的に)ゲームの共同作成者であるジョンロメロです。 「しかし、しかめっ面をして出血する金髪の肉体のない頭は、ロメロ氏のようには見えません」とあなたは抗議するかもしれません。ええ、そうです、それはゲーム自体でドゥームガイがどのように見えるかです。しかし、地獄のような金属のカバーアートでは?その外観は、少なくとも姿勢と態度の点で、ロメロから派生しました。
ロメロは彼の完全な物語を語ります 個人サイト 、しかしここに要約版があります:カバーアーティストのドン・プンチャッツ(ダラスを拠点とするファンタジー/ SFイラストレーター)は、Doomのカバーのベース画像をキャプチャするためにカメラとボディモデルを持ってidSoftwareのオフィスに来ていました。彼らは、海兵隊員が悪魔の大群と戦うという基本的な考えから始めましたが、どのポーズも機能していませんでした。 「私はモデルに何をすべきかを伝え続けましたが、彼は彼の心の中でシーンを見ることができませんでした」とロメロは説明しました。それから、ドゥームの共同作成者は彼のシャツを脱いだ。

「イライラして、私はシャツを脱ぎ捨て、[おもちゃ]の銃を渡して床に着くように彼に言いました。悪魔の一人として私の腕をつかんでください!敗北し、彼は延期した。私は銃を少し違う方向に向け、ドンに「これが私が話していることです!」と言いました。ドンは何枚か写真を撮りました。私は銃を少し動かし、悪魔が私の足や他の腕などをつかみました。それの終わりに、私たちは皆、腕をつかむポーズが最高になるだろうと決めました。そして、それはカバー構成がどのように作成されたかの物語です。
最終製品がうまく機能しなかった場合、ストーリーは彼を少し強引に聞こえさせるでしょう。しかし、20年以上経った今でも、オリジナルのDoomのボックスアートは、段ボールに取り組んだ最高のビデオゲームイラストの1つです。とてもいい仕事だ、ジョン。
ああ、そしてボーナスポイント:ジョンロメロは技術的にはドゥーム2の最後のボスです(彼の頭は実際にダメージを受ける部分として罪のアイコンの後ろに隠されています)、それはジョンロメロがジョンロメロと戦っているようなものです。
このすべての話で悪魔の血が渇いたら、新しいドゥームの無料の週末をチェックしてください。