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LaboVRはGoogleCardboardとOculusVRの間のスイートスポットに到達できますか?
Nintendo Labo VRは、「待って、何?」というアナウンスの1つです。なぜなら、Switch VRは何年もの間オンラインの世界で騒がれている噂ですが、実際に任天堂がそうするだろうとは思っていませんでした。ニンテンドーラボが人々にバーチャルリアリティを紹介するのに最適な場所ではないからではありません-実際にはまったく逆です-しかし、ニンテンドーラボVRと同様の機会を提供するバーチャルリアリティ体験がすでにたくさんあるということです。 Labo VRはどこに適合しますか?
明らかな比較は、文字通り段ボールから作られたもう1つのVR体験であるGoogleCardboardとの比較です。 Labo VRは、リサイクル可能な商品で作るDIY VRヘッドセットを最初に作ったわけではありません。実際、Google Cardboardは、検索エンジンの巨人が毎年開催するGoogle I / Oデベロッパーイベントで2014年に発売されました。それから4年間で、基本的に誰もが自分の安価なVRヘッドセットを作ることに挑戦しました。これは、スマートフォンをドロップするだけで、簡単にセットアップできるバーチャルリアリティ体験を実現できます。
段ボールについて何か

LaboVRはまったく同じことをします。 Labo VRキットに付属のパーツから独自の段ボールVRヘッドセットを作成し、NintendoSwitchコンソールをスライドさせてバーチャルリアリティを楽しむことができます。 Nintendo Labo VRの体験と少し違うのは、ヘッドセットを組み立てるときに、あなたと必然的に子供たちが、すべてがどのように正確に機能するかを学ぶという事実です。昨年4月に到着したNintendoLaboスターターキットを使用して作成したすべてのソフトウェアから、各作成の複雑さを詳細に説明するソフトウェアは驚くべきものであり、VRソフトウェアもまったく同じことを行うことは間違いありません。任天堂のVR製品に関しては、市場に出回っている他の製品よりも、箱から出してすぐに使える仮想現実教育には間違いなく大きな要素があります。
ニンテンドーラボVR 
プラットフォーム :ニンテンドースイッチ
発売日 :4月12日
価格 :£39.99から/ $ 39.99
ただし、Nintendo LaboVRとGoogleCardboardの最大の違いは価格です。 Google Cardboardの小売価格は、5ドル/ 5ポンドから20ドル/ 20ポンドの間です。ただし、Nintendo Labo VRはそれよりもはるかに高価です(Labo VRに興味のある人なら誰でも持っていると思いますが、Switchの価格を考慮していません)。いくつかの異なるパッケージが利用可能で、最も安いものは$ 39.99 /£39.99です。これには、Labo VRスターターパックと、段ボールのショットガン周辺機器を使用してエイリアンの侵略をかわすゲームを提供するBlasterパックが含まれます。 Labo VRエクスペリエンスの6つすべて(VRゴーグル、ブラスター、カメラ、バード、ウィンドペダル、エレファント)が必要な場合は、79.99ドル/79.99ポンドのエディションを入手する必要があります。これは、GoogleCardboardのエントリポイントとの契約です。ただし、Oculus Rift(実際に実行するには高額なゲーミングPCリグが必要で、提示価格は約$ 450 /£399)やPlayStation VR( PS4とさらに300ドル/ 250ポンドの投資が必要です。
可能性はゲームにあります

価格の点では、他のより確立されたバーチャルリアリティ製品よりもはるかに簡単に販売できますが、実際に何をプレイできるかについてはどうでしょうか。私が言ったように、完全なキットには6つの経験が含まれていますが、任天堂ラボが有利に持っているのは、まあ、任天堂の力です。ソニーのプレイステーションVRと同じように、そして本当に素晴らしい範囲は、 最高のPSVRゲーム ニンテンドーラボVRは、インディーズタイトルから大規模なAAA業務に至るまで、4月の発売時に利用可能になる6つのミニゲーム製品を超えて拡張できる可能性があります。まず、AndroidとiOSのVRゲームは、スイッチへの移植に完全に熟していますが、それは、任天堂がそれらをNintendo Switch eShopに許可し、Laboソフトウェアの外部でVR機能を利用できるようにする場合のみです。しかし第二に、VRコンポーネントを追加する最高のニンテンドースイッチゲームの選択の可能性を想像してみてください。
バンダイナムコアーケードのおかげで、マリオカートVRはすでに存在しているので、マリオカート8デラックスとの提携を期待するのは大きな飛躍でしょう。結局のところ、ニンテンドーラボのステアリングホイールを使用して、最新のマリオカートのタイトルをすでにプレイすることができます。それは、より大きなラボの提携へのヒントでしたか?多分。また、Captain Toad Treasure TrackerやYoshi's CraftedWorldなどのVRバージョンのゲームが完全に機能していることもわかります。 SwitchのJoy-Consを一種のPlayStationMoveコントローラーとして使用して、TreasureTrackerの小さなジオラマを操作できると想像してみてください。

ただし、スイッチが適切なバーチャルリアリティマシンになるのを妨げる技術的な問題がたくさんあるため、それは任天堂の小さなファンの女の子が自分自身に非常に夢中になっていることです。現在、LaboVRヘッドセットオプションにはどの種類のヘッドストラップも付属していません。代わりに、スイッチを中に入れて、使用するときに自分で機器を持ち上げる必要があります。スマートフォンを収納した状態でGoogleCardboardを使用している場合は問題ありませんが、スイッチはかなり重量があり、LaboVRはかなり扱いにくいように見えます。あなたの腕はどれくらい早く疲れますか?ここで没入型の長時間のプレイセッションを見ているとは想像できませんが、10分ほどのタイプの体験をピックアップしてプレイすることが多くなります。
次に、実際のスイッチ自体があります。 Labo VRは、スイッチの720p、60fpsディスプレイに顔を近づけることで機能します。市場に出回っているほとんどのVRヘッドセットは、スイッチよりもはるかに高いリフレッシュレートとピクセル密度を提供し、最高のエクスペリエンスを確実に得られるようにします。お使いの携帯電話でさえ1080pの解像度に近づき(最近何かを揺さぶっている場合はそれ以上ではないにしても)、スイッチよりも画面が小さいため、個々のピクセルが見えにくくなります。画面に近い。それは、SwitchVRの品質が実際にどれほど良くなるのかという問題を提起します。概観すると、PlayStation VRは1920×1080(片目あたり960×1080)の解像度を提供するため、1280 x 720(640)で動作するスイッチを使用して品質が大幅に低下することを確認しています。 x 720 /目)。

したがって、Switch and Labo VRの可能性は、公式の任天堂VRゲームの観点からは非常に大きく、すでに確立されているモバイルVRゲームスペースに基づいて構築され、若い視聴者にVRをもたらし、未踏のジャンルに古典的な任天堂の原則を適用します。しかし、任天堂がそれをそこまで進めているのか、それともスイッチが私たちを連れて行くことができるのかどうか、まったく別の問題があります。 Switch VRがGoogleとPlayStationの間の奇妙な中間市場に閉じ込められるかどうか、そしてハードウェアがOculusやPlayStationのようなものによって設定された期待に比べて力不足になるかどうかを確認するには、少なくとも4月まで待つ必要があります。しかし、展開するのを見るのは面白い冒険になるでしょう。
今のところ、今後のすべての素晴らしいSwitchゲームに興奮するか、以下のビデオを見て、現在の最高の製品の選択を調べてみましょう。