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L.A.ノワールレビュー
なぜ彼らはいつも走るのですか?
長所
- 魅力的なストーリーとキャラクター
- アクションは比較的単純です
- でもたくさんの楽しみ
- 調査は驚くほど中毒性があります
短所
- 時折の視覚的なしゃっくり
- テーリングミッションが多すぎる
- あなたが撃たれているとき、うなり声のフィードバックはありません
長所
- +
魅力的なストーリーとキャラクター
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アクションは比較的単純です
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でもたくさんの楽しみ
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調査は驚くほど中毒性があります
短所
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時折の視覚的なしゃっくり
- -
テーリングミッションが多すぎる
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あなたが撃たれているとき、うなり声のフィードバックはありません
L.A.ノワールに入るには、知っておくべきことが2つあります。1つは、これが1940年代に設定されたグランドセフトオートだけではないということです。はい、それはオープンワールドでの多くの運転と射撃を特徴としていますが、 本物 焦点は調査にあります。そして、おそらくその探偵シムの側面をすでに知っているかもしれませんが、実際に犯罪現場を精査したり容疑者に質問したりするのに、彼らを追いかけたり、射殺したりするよりもはるかに多くの時間を費やすことになることを知って驚くかもしれません。
第二に、ノワールはパンチをほとんど引かない。野心的な若い探偵であり戦争の英雄であるコールフェルプスがLAPDの階級を上っていく物語は、1940年代のハリウッドの怪しげな、しばしば邪魔な下腹を掘り下げます。 LAを舞台にした暗黒小説のすべての作品のように、日当たりの良い魅力のすぐ下に暴力と腐敗の汚水溜まりが潜んでいます。コールの仕事は毎日そこに足を踏み入れ、不気味なレイプ犯、妻を殴る酔っぱらい、悲しみに頻繁に触れることです。家族と少なくとも数人の虐待された、裸の、そして/または焼けた死体。

コンテンツは平均的なテレビ警官のドラマよりもグラフィックではありませんが(時折ヌードは別として)、ゲームの主題は重く、ノワールは驚くほどまっすぐにそれを再生し、ほとんどのロックスターリリースを特徴付ける怒りっぽいユーモアはほとんどありません。
これらの最初の2つの段落があなたを怖がらせなかったと仮定すると、またはさらに良いことに、それらがあなたの興味をそそったと仮定すると、あなたはL.A.ノワールを好きになるでしょう。 GTA、逆転裁判のゲーム、ジェイムズエルロイ、レイモンドチャンドラー、すべてのフィルムノワール監督の作品を組み合わせたノワールは、私たちがこれまでにプレイした最初の完全な探偵シムのように感じます。

それはまた最も説得力があります。 21の別々のケースで展開されると、ノワールはギャング、連続殺人犯、腐敗した医師、軍用グレードのモルヒネの盗難についての魅力的な物語を織り交ぜます。最後まで完全にはわかりません。これらはすべて、ノワールで使用されている革新的なフェイシャルキャプチャテクノロジーのおかげで、非常に説得力があり、かすかに不気味な素晴らしい演技で実行されます。
そのすべての中心にあるのはコールです。海峡に囲まれ、教育を受けており、一見ユーモアがないように見えます。彼は引用を獲得し、自分の名前を付けようとしています。最初は、一種のロボットの潅水として外れます。ただし、それは時間の経過とともに変化します。また、第二次世界大戦のおかげで、ケース間で展開されるフラッシュバックカットシーンにより、彼が見た目よりもはるかに複雑であることが徐々にわかります。彼があなたの上で成長するのを待つ間、あなたは彼の5人のパートナーからたくさんの個性を得るでしょう。彼らは、ゲームの過程でコールが取り組むデスクごとに変わります。

友好的な人もいれば、気難しい人もいれば、完全な野郎もいますが、そのうちの1人は、常にColeをフォローして、ヒント、ランニングの解説、火力支援、および(運転したくない場合は)高速移動する機能を提供します。巨大な地図上の任意のポイント。 (ただし、邪魔になることもあるので、窮屈な行き止まりに迷わないようにしてください。行き詰まる可能性があります。)
では、どのように再生されますか?
どのデスクにいるかに関係なく、ほとんどの場合、調査、尋問、実行、戦闘、運転、射撃の6つの基本的なタイプのゲームプレイが含まれます。捜査シーケンスの間、あなたは犯罪現場(または他の関心のある場所)に放り出され、手がかりを探して歩き回ります。手がかりは、一見取るに足らない文書から死体の恐ろしい傷までさまざまです。多くの場合、それらを見つけるだけでは不十分であり、その重要性を明確にするために、オブジェクトを開くか、オブジェクトを少し動かす必要があります。

これを簡単にするために、手がかりの近くにいるときはいつでもコントローラーを振動させてピアノの音を鳴らすアシスト機能があります。アシストは楽しいものですが、次の話題を探すために調査をぶらぶらと放浪する傾向があるため、実際の観察力を使用したい場合は、この機能をオフにすることができます。 (どちらの方法でも、すべての手がかりが見つかるまで調査音楽が再生されますが、それをオフにすることもできます。)
見つけた手がかりは、尋問段階で役立ちます。この段階では、Coleのノートブック(PDAのように不審に機能します)を使用して、目撃者や容疑者に質問します。ここで、ノワールの印象的な顔のキャプチャテクノロジーが活躍します。次に、彼らの表情を見て、何かが隠れているかどうかを確認する必要があります。

上:それらのオプションの1つは、彼の発言に対する正しい答えです。他の2つは、質問に失敗することになります。
顔のキャプチャは人間の表現の全範囲を可能にしますが、俳優が微妙すぎることを心配する必要はありません。彼らが真実を語っている場合、彼らは通常、コールの目を揺るぎなく見つめますが、ほとんどの嘘つきはずる賢く神経質に見えます。その時点で、問題は彼らが嘘をついているかどうかではなく、あなたがその手がかりを持っているかどうかです 証明する 彼らは嘘をついています–そしてあなたが確信が持てないのなら、疑いを選ぶことがおそらくより良い選択肢であるかどうか。
成歩堂龍一の報道/告発システムのように考えてください。ただし、各回答を正しく判断する機会は1回だけです(もちろん、事件を再現している場合を除きます)。多くの間違いを犯しても、ケースを正常に完了することができます–分岐した結果のおかげで、ゲームは、土壇場の目撃者を紹介するか、見逃した手がかりにリダイレクトするかどうかにかかわらず、常に方法を見つけます-しかし、あなたはおそらく無能のためにあなたの船長に怒鳴られるでしょう。

したがって、小さなケースを解決したり、コールのランクをレベルアップしたりすることで授与される、最大5つの直感ポイントのプールを利用できるのは良いことです(これにより、新しい衣装やユニークな車両へのアクセスも授与されます)。直感的なポイントを使うと、質問中に間違った答えを排除したり(嘘の告発を裏付けるための間違った証拠のほとんど)、オンラインにアクセスして他のプレイヤーが質問にどのように答えたかを確認できます。捜査中に困惑した場合は、犯罪現場ですべての手がかりを明らかにすることも可能です。
より詳しい情報
| ジャンル | アクション |
| 説明 | L.A.ノワールは驚異的な技術的成果であり、素晴らしく詳細なオープンワールド、非常に魅力的なストーリー、さまざまなゲームプレイ、そしてゲームに登場する史上最高の演技パフォーマンスのいくつかを提供します。さらに印象的なことに、そのすべての部分が美しく連携し、少なくとも1回は再生する価値のある非常に楽しいアドベンチャーを作成します。 |
| プラットホーム | 「Xbox360」、「PS3」、「PC」 |
| 米国の検閲評価 | 「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」 |
| 英国の検閲評価 | '18 + '、'18 +'、'18 + ' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |