211service.com
キャンセルされたスターウォーズのゲームは基本的に「スターウォーズアンチャーテッド」でした、と元EA内臓開発者は言います
(画像クレジット:EA)
元EAVisceralプロデューサーのZachMumbachは、Electronic Artsがプロジェクトを缶詰にし、2017年にスタジオを閉鎖する前に、UnchartedのAmy Hennigのクリエイティブディレクションの下で行われた、スタジオのキャンセルされたStarWarsゲームにさらに光を当てました。
の新しいエピソードについて話す MinnMaxShow (経由 Eurogamer )、Mumbachは、Visceralがタイトルから「多くのゲームプレイの人々が決して見ることができなかった」ことを明らかにしました。コードネームはProject Ragtagで、スターロードとロビンフッドのブレンドとして説明される中心的なキャラクターに焦点を当てていたようです。
続きを読む 
(画像クレジット:Lucasarts / Aspyr Media)
10 最高のスターウォーズゲーム すべての時間の
「私たちはレベルを持っていました、それらは行われていませんでしたが、それらは近かったです」とムンバッハは続けました。 「基本的に完成したセットピースが1つありました。スタジオがシャットダウンされたときに、最後の仕上げをしていました。」
'[それは]本当にクールだったこのクレイジーなAT-STの瞬間でした。あなたはそこから歩いて走っていて、それはあなたを追い詰めようとしていましたが、あなたはより機敏で、これらの路地をすり抜けて、凍傷を通り抜けて墜落し、凍傷のすべての破壊を使用しました...ウォーズアンチャーテッド '。'
ラグタグのプラグを抜くためのエレクトロニックアーツの理由は、シングルプレイヤー体験の収益性の欠如を引用しました。わずか2年後の発売でなんとか反証した理論 スターウォーズジェダイ:堕落した秩序 、これはすでに史上最も売れているスターウォーズゲームになっています。
Visceralの経験は本当のベルト奏者だったかもしれないように聞こえますが、少なくとも私たちが スターウォーズジェダイ:堕落した注文の続編 すぐに。
今年の夏に私たちと一緒にゲームニュースの瞬間をお見逃しなく E32020スケジュール 、または60秒をチェックしてください スターウォーズジェダイ:堕落した注文のレビュー 下。