クロスプレイベータが地域のマッチメイキングを変えるので、オーバーウォッチプレイヤーは満足していません

オーバーウォッチ

(画像クレジット:Blizzard)





オーバーウォッチのクロスプレイベータ版がついに新しいアップデートで公開されましたが、多くのプレイヤーにとって頭痛の種となっています。

今週、Overwatchは、2016年に最初にリリースされてから5年以上が経過し、ついにコンソールとPCプラットフォーム間のクロスプレイを開始しました。これはBlizzardのオンラインヒーローシューターにとってかなり重要な機会だったはずですが、今では別の理由で完全に話題になっています。

新しいクロスプレイアップデートにより、プレイヤーがロビーやリージョンに配置される方法が変更されたことがわかりました。簡単に言えば、このアップデートでは、ソロでプレイしている場合にリージョンを選択するオプションが削除され、すべてのリージョンが効果的にマージされました。たとえば、英国でOverwatchをプレイしている場合、自動的にサーバーに配置される可能性があります。北米。



このアップデートにより、オーバーウォッチをプレイしている人は誰でも、離れていても世界中のデータセンターに配置できるようになりました。 Blizzardのテクニカルサポートによると、すぐ下のツイートでわかるように、これはプレーヤー数が少ない期間にプレーヤーが一致を見つけるのに役立ちますが、一部のプレーヤーは100ミリ秒以上のpingを登録することになり、ゲームの反応時間が大幅に増加します。移動、射撃、または能力の使用。

続きを見る

ご想像のとおり、これはオーバーウォッチコミュニティの間でかなり大きな騒動を引き起こし、プレイヤーは世界の反対側にあるデータセンターに配置されています。オーバーウォッチリーグの担当者でさえ、OWLアナリストで元プロのスコットケネディからの以下のツイートに見られるように、ゲームの開発チームによって行われた変更に反対しています。



続きを見る

オーバーウォッチがここからどこへ行くのか推測するのは難しいです。変更は明らかに善意で行われ、クイックゲームを開始したいソロプレイヤーのキュー時間を短縮することを目的としていますが、ゲームのコミュニティを本当に混乱させているのは、地域を選択するオプションを取り除いたという不幸な副作用です。このすべてのフィードバックに直面して、Blizzardが何を選択するかを待つ必要があります。

ゲームの今後の続編について知る必要があるすべてについては、の完全なガイドに進んでください オーバーウォッチ2 多くのための。