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クロノトリガーがこれまでに作られた最高のゲームの1つである理由

ファンタシースターIV、ファイナルファンタジーVI、ドラゴンクエストVとVIのような名前を落とすタイトルなしで日本のロールプレイングゲームについて議論することはほぼ不可能です。 90年代にリリースされたにもかかわらず、これまでに考案された中で最も完成度の高いJRPGフランチャイズのいくつかで最高のエントリーと広く見なされています。しかし、ロールプレイングの素晴らしさの代名詞であるクロノトリガーほど他のゲームはありません。クロノトリガーは、高く評価されている同時代のゲームを凌駕し、リストの3位にランクインしました。 史上最高のゲーム その複雑なプロット、愛らしいキャラクターのキャスト、そして野心的な技術的成果のおかげです。

もちろん、クロノトリガーを実現させた有名な「ドリームチーム」を最初に認めずに、ゲームをこれほど素晴らしいものにした理由について話すことはできません。開発者のキャストには、ファイナルファンタジーの作者である坂口博信、ドラゴンクエストの作者である堀井雄二、ドラゴンボールの作者である鳥山明などが含まれていました。
3つは、90年代半ば頃にビデオゲームメディアでこれまでに語られた中で最も複雑な物語の1つを思いついたものです。若いクロノと乗組員は、終末論的なモンスターのラボから世界を救う任務を負い、タイムトラベルを介してそうしなければなりませんでした-そしてその冒険は最終的に13のエンディングの1つで最高潮に達します。紀元前6500万人からジャンプしたとき西暦2300年までとその間の時代には、同じ世界が進化し、各時代に新しい発見の場所が提供されるのを目の当たりにするでしょう。いくつかのダンジョンや町は時を経ても存続しました。たとえば、ガーディア城は複数の時代に探索することができ、400年にわたるその変容を目の当たりにすることは魅力的でした。

タイムトラベルは斬新なメカニックでしたが、クロノが旅の途中で出会うことができたカラフルなキャラクターのキャストがいなかったら、それほど記憶に残ることはなかったでしょう。知的なルッカと生意気な王女マールは最初から紹介されましたが、クロノは偶然に時を経て歪むことによってのみ、愛らしい勇敢なカエル、陰気なメイガス、勇敢なアイラ、そしてもちろん、明らかにほとんど人間のロボに会いました リック・アストリーを愛した 。
これらのキャラクターはすべて驚くほどの深みを持っており、一人一人が印象的な個性を持っていました。クロノトリガーのサイドクエストは強力な武器と装備につながりましたが、パーティーの各メンバーに洞察とバックストーリーを提供する長いキャラクター固有のサブプロットも含まれていました。カエルがどのようにしてカエルになったのか(面白い事実:彼は常に擬人化された両生類ではなかった)、またはその卑劣なメイガスが何であったかを発見する 本当 これらのキャラクターにますます愛着を感じさせ、それらのプロットは、他の点では非常に大規模なゲームに信じられないほど個人的な要素を与えました。