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クリケット19ハンズオン:知っておくべき5つのこと
公式のアッシュクリケットゲームは、GRとしてPS4の最高の秘密の1つです 説明しようとした 2017年11月の発表直後。初めて見逃した場合は、続編が出ているというニュースを喜んでください。 5月28日のクリケット19のリリース日から2週間後、私はBig Ant Studiosの新しい柳を振るシムと一緒に座って、これまでに見た中で最も短いテストマッチをいくつか行いました。 AIに対して。イングランドのリミテッドオーバーワールドカップの希望と同じように、結果はほとんど有望でした…
1.ピックアップアンドプレイの要素が大きい

Ashes Cricketの魅力の大部分は、キャッチオールコントロールシステムでした。実際のスポーツの主な側面(バッティング、ボウリング、フィールディング)は、それぞれ最初のシンプルさで模倣されました。PS4では、サークルをタップして6を打ち負かそうとします。配信の種類を理解すると、無数のニュアンスが提供されます。ショットの選択。ここでも同じです。私の人間の対戦相手は比較的初心者ですが、安いウィケットを2枚失った後、3回目までに境界を越えてピンショットを打っています。次に、前のゲームの経験を使用して、ラインと長さを変え、スコアを低く抑える必要があります。私は勝ちますが、それはワイヤーに行きます。
場合によっては、親しみやすさを新しいスポーツゲームを始めない理由と見なすことができます。頻繁に批判されるFIFA19のように感じる場合、FIFA20を回避する人はたくさんいます。ただし、ここでは、すでに十分に機能しているエンジンをより広く、主に英国の視聴者に提供することは、BigAntからの賢明な呼びかけです。
2.AIはタッチに精通しています…うまくいけば

同社の5番目のクリケットゲームに先立ち、Big Antは、AIプレーヤーを本物のスポーツマンに模倣させるという決意を強く表明してきました。私のチームあたり5オーバーのCPUとの試合の証拠によれば、それはより良いですが、完璧ではありません。たとえば、オーバーの最初の3つのボールをレッグサイドにクリップして簡単なランをノッチした後、AIはオフの切り株の外に2つのデリバリーをボウルし、ヨーカーを投げます。スイートスポットを発掘したときの狡猾な反応のようです。
裏返しは、試合のオーバー数を認識できないことです。チームあたり30ボールに制限されていても、すぐにフェンスに向かってスイングするのではなく、イニングの最初の2つのボールからシングルを奪います。心配していなければ、特に私が4オーバー以内でそのわずかなスコアをオーバーホールしたとき、それは少なくとも少し好奇心が強いです。
3.ライセンス不足は簡単に克服できます

イングランドとオーストラリアの間で私がプレイする試合は、EAや2Kのタイトルに見られるものと同じレベルの詳細ではありませんが、正確なキットと認識可能な顔でその役割を果たしています。プレーヤーがボウリングや困惑したときにウィケットを点滅させると、笑顔も生まれます。えー、49に取り残されたオープナーでない限り。しかし、視覚的な観点からのより深い懸念は、ライセンスのないチーム、つまりイングランドとオズ以外のすべてのチームの問題です。
従来のように、Big Antは、コミュニティがライセンスのないすべてのプレーヤーの名前、顔、キットをカスタマイズして共有できるようにすることでこれを解決し、すべてのメジャーサイドとほとんどのマイナーサイドの「実際の」バージョンに効果的にアクセスできるようにします。これは非常に効果的であり、PCプレーヤーにとってはボーナスとして、すでに 蒸気 。
4.シナリオモードは魅力的に聞こえます

私が体験できないクリケット19の1つの領域は、その新しいシナリオモードですが、開発ディレクターのマイクメレンは、これがシリーズを前進させる上での違いを生み出すと主張しています。
最大の新機能はシナリオモードです。このモードでは、過去の有名な試合のスコアカードを追加する機能が追加されました、とメレンは言います Xboxハブ 。プレイヤーであるあなたは、その後、入って履歴を変更することができます。試合のどの時点でもゲームを開始してから、1日に500ランが必要なイングランドなどの条件を設定できます。その後、あなたは行きます。ゲームの歴史からの有名なシナリオに基づいて、[から]選択する13の異なる条件があります。試合全体の履歴を再生することも、ゲームのごく一部を再生することもできます。たとえば、最後のオーバーでウィケットを取得するなど、10分しか続かない可能性があります。
5.Switchにも登場します

これまでのBigAnt製品とのもう1つの差別化要因は、従来のバージョンと同じ機能をすべて備えたNintendo Switchに登場するため、外出先でクリケット19をプレイできるようになることです。これは、2010年のDSでのフレディフリントフのパワープレイクリケット以来、Nintyマシンでの最初のチェリーワッキングシムになります。これは非常に奇妙なゲームで、1回のストロークで20ランを獲得することができました。
確かに、それはSwitchのニッチなスポーツにとって大きな夏であり、Snooker19もそのポータブルなワックアボールパワーを披露しています。私たちを…コンソールクロケットの輝かしい時代に一歩近づけます。ねえ、男は夢を見ることができます。
クリケット19は5月28日にPS4、Xbox One、Nintendo Switchでリリースされ、その直後にPCバージョンがリリースされます。さらにニッチなスポーツの読書については、GRをチェックしてください FIFAまたはPESと呼ばれていない現在のベストフットボールゲーム11 。