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コールオブデューティウォーゾーンの開発者は、私たち全員が考えていることを言い、キャンピングカーを臆病者と呼びます
(画像クレジット:Activision)
コールオブデューティウォーゾーンの1年で最も不気味な時期は、開発者がすぐに出てきてゲーム内キャンプを臆病な行為と呼んでいるため、最も陰気な時期でもあります。
重い判決は、 ウォーゾーンホーンティングイベント の新しく改良されたGhostsofVerdanskの期間限定モード。倒れたプレイヤーをゾンビではなく幽霊に変えることで、昨年の不気味なバトルロワイヤルモードを変更します。また、まったく新しい恐怖メーターを導入します。 コールオブデューティウォーゾーン 管理するオペレーター。
恐怖メーターは時間の経過とともに自然に上昇します-それは怖いです、人々-そしてそれはまた、撃たれたり、死体や幽霊を見たり、あなたの分隊を倒したり排除したりすることからバンプを得るでしょう、そして 'キャンプ(別名臆病) '。テントとトレイルミックスでいっぱいのバックパックを持って荒野に出かけることと混同しないでください。これは、快適な場所に長時間滞在し、優れた位置を使用して、昔からのオンラインシューティングゲームの練習を指します。不幸な通行人を倒します。
Quake LANパーティーの時代から、これは競争への物議を醸すアプローチであり、現在、Warzoneの開発者は 公式にそれとみなされた 臆病な行為-少なくとも恐怖を生み出すことになると、ゲーム内の幻覚やさらに凶悪な裁判につながる可能性があります。
それでも、Ghosts of Verdanskでは、キャンプはそれ自体が死刑判決ではありません。それらの除去を積み上げ続けると、あなたの恐怖は下がり続けます、そしてあなたはまた、分隊を復活させ、契約を完了し、そして神聖な地面の中にとどまることによってあなたの神経を鍛えることができます(幽霊がそれを壊してあなたの後にもう一度叫ぶ前に)。
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