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コールオブデューティブラックオプス冷戦キャンペーンレビュー:「しばしばそれ自体と対立している」
(画像:Activision)私たちの評決
コールオブデューティキャンペーンの公式の称賛に値するシェイクアップですが、ブラックオプスコールドウォーはいくつかのターゲットを逃しています。
長所
- 典型的なCallofDutyキャンペーンの公式の見事な修正
- 真面目なスタイルとユーモアの瞬間があります
- 遅い瞬間が最も強い
短所
- よりペースの速いミッションのいくつかは、なんとか退屈です
- 武器は以前の反復ほど重く感じません
- AVのバグはたくさんあります
GamesRadar +評決
コールオブデューティキャンペーンの公式の称賛に値するシェイクアップですが、ブラックオプスコールドウォーはいくつかのターゲットを逃しています。
長所
- + 典型的なCallofDutyキャンペーンの公式の見事な修正
- + 真面目なスタイルとユーモアの瞬間があります
- + 遅い瞬間が最も強い
短所
- - よりペースの速いミッションのいくつかは、なんとか退屈です
- - 武器は以前の反復ほど重く感じません
- - AVのバグはたくさんあります
コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォー あなたの母ロシアのブラックオプスゲームではありません。確かに、世界は核パニックの危機に瀕しており、2つの世界的な超大国間の綱引きは続いています。しかし、実際には大きな違いがあります。
他のすべてのCallof Dutyのタイトルは軌道に乗っており、プレイヤーはキャンペーンの実行方法に影響を与えることができません(Black Ops 1を倒すと、メイソンの洗脳の問題が修正されたと思ったとき、とにかく彼がJFKを殺したことを強く示唆していることを覚えていますか?)ブラックオプスコールドウォーは、結果に対する所有権をあなたに与えます。それはあなたに選択肢を与えます。
そして、選択は素敵な誘惑です。サイドミッションを選択するか、味方の動機を質問するか、1行の対話を選択して世界の歴史を書き直すかを選択できます。これは、Call of Dutyのタイトルにとって称賛に値する興味深いコンセプトであり、ゲームプレイが(率直に言って)退屈になったときにキャンペーンをやり遂げさせてくれました。
私たちのゲームのオンラインコンポーネントに関するフォードの考えを読んでください コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォーマルチプレイヤーレビュー 。
豆知識:コールオブデューティブラックオプスコールドウォー 
(画像クレジット:Activision)
発売日: 2020年11月13日
プラットフォーム: PS5、PS4、XboxシリーズX、Xbox One、PC
デベロッパー :Treyarch、Raven Software、High Moon Studios、Beenox、Sledgehammer Games
出版社: アクティビジョン
コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォーは、実証済みの真のブラックオプスフォーミュラを採用し、それにいくつかの向精神薬を注入します。結果として、それはそれが参照する以前に分類されたCIA MKUltra実験のようです:トリッピーで、滑りやすく、そして時々混乱します。公平を期すために、このゲームは、特にその最新の前作が均一に優れたCall of Duty:Modern Warfareであるため、多くのことを実行する必要があります。コールオブデューティブラックオプスコールドウォーにとって残念なことに、その比較はその原因を助けません。
ミリタリーミックステープ
ブラックオプスコールドウォーは、ニードルドロップから始まります。それはノーマン・グリーンバウムの「スピリット・イン・ザ・スカイ」であり、それはうまく機能しますが、それは呪文の後に格子を得る多くの針の落下の最初のものです。 Activision、ロイヤルティを支払う余裕があります。
はっきりさせておきますが、ビデオゲームで人気のある音楽が大好きです。ゲームの世界に深みとリアリズムが加わります。しかし、ブラックオプスコールドウォーの音楽は奇妙な空間を占めています。時々、ゲームがそれ自体を真剣に受け止めているかのように、それは鼻に痛いほどです。また、ソビエトの軍事基地内にある奇妙なメインストリートUSAスタイルの町を発見し、パットベネターの「強気で愛して」の間に敵の波と戦わなければならないときのように、それ自体の不条理に気づいているかのように、さわやかにキャンプすることもあります複数のスピーカーからのショットのブレア。

(画像クレジット:Activision)
ブラックオプスコールドウォーの音楽スタイルは、キャンペーンの内容を反映しています。ロナルド・レーガンがそう言っているので、アメリカを救うために何かをする瞬間があります。エネルギーはあなたに赤白と青のアイスキャンデーの脳を凍らせ始めます。これらの瞬間は、フランチャイズがそれ自体の影から抜け出すことは決してできないように感じます-特に、アメリカの救世主の歴史的表現を頻繁に扱うブラックオプスのタイトル。しかし、フランク・ウッズは、AK-47からの弾丸が弾丸を投げつけられているときに、偽のバーのタップが機能するかどうかを声に出して疑問に思います。 楽しい 。
ブラックオプスコールドウォーは、フランチャイズの公式をいじって、不思議な液体のショットを追加し、かき混ぜる代わりに振っています。銃がホルスタリングされたままになっている、または銃をまったく持っていないという素晴らしい瞬間がたくさんあります。実際に何かを意味する収集品があります。複数のエンディングがあります。以前に確立された伝承によれば、あなたの最終的な選択の1つが技術的に不可能であるという事実は、それほど重要ではないようです-それはただの楽しみとゲームです。
仲間はただ楽しみたい

(画像クレジット:Activision)
楽しい瞬間は、これほど短いキャンペーンには存在してはならない単調さの長い期間を分割します(それを打ち負かすのに5時間強かかりました)。不思議なことに、単調さは、Call of Dutyのタイトルに期待される、よりペースの速いミッションに着手します。異なるヒットをするのは遅いミッションです。
1つは完全にKGBの本部で行われ、それはすべて静かな喧騒であり、機関銃の筋肉はありません。ミッションは、明るく照らされた建物、非常に光沢のあるリノリウムの床、NPCの会話の面白い断片にもかかわらず、モンスターが角を曲がって待っているように、全体を通してあなたを深く不安にさせることができます。外交的に物事にもっとアプローチする機会を与えるステルスミッションがあります。そして、オープニングミッションは、元旦の直後にネオンが灯されたアムステルダムのバーから始まり、ターゲットを追いかけながら湿った街の屋上に連れて行くという、最もスタイリッシュなものです。
しかし、残りは、昨年のより中途半端なCall ofDutyミッションの平凡なリメイクのように感じることがよくあります。ベトナムのミッションは、OG Black Opsに対する中途半端なうなずきのように機能しますが、RPGをローターに持って行ったような、奇妙に短いヘリコプターのビットが空から落ちます。

(画像クレジット:Activision)
それらの平凡な任務と並んで、ゲームの流れを途切れさせ、時には完全に止めるゲームプレイ要素があります。地形の特定の部分で発生するスライドメカニズムがあり、方向感覚を失うだけです。武器は、昨年の現代戦ほど重くて致命的ではありません。入力がベタベタして遅れているように感じることがあります。ある時点で、四角いボタンを押しつぶしたにもかかわらずQTEを見逃し、2人のかなり重要な人が亡くなりました。
しかし、ブラックオプスコールドウォーの最もひどい特徴要素は、ペースを完全に損なうザックスナイダー映画のあまりにも頻繁なアクションスローダウンです。前述のKGBミッションでは、1分間に2つのスローモーの瞬間があり、1つは、後ろの窓から発射している間、チームメイトが車のトランクを飛び越えているという奇妙なショートショットです。それはモスクワの真ん中にあるケタミンのハザード公爵のようなものです。
ブームはどこにありますか?

(画像クレジット:Activision)
ブラックオプスコールドウォーはしばしばそれ自体と対立していると感じます。磨き上げたばかりのM16のように輝く瞬間や、加熱しすぎた断片のように膝の上で爆発する瞬間があります。印象的なリアリズムであなたを魅了するビジュアルがあり、それから深刻なオーディオ遅延があるカットシーン全体があります。ある時、私はアドラーの革のジャケットの輝きに驚嘆しましたが、彼の髪の質感が適切にレンダリングされていなかったことにすぐに気づきました。
Black Ops Cold Warで、性別(男性、女性、非バイナリ)など、キャラクターの側面を選択できるのは率直に言って信じられないことです。しかし、チームがこれらのオプションがどのように機能するかについてあまり考えていなかったように見える瞬間があります。私は女性としてプレイしましたが、どういうわけか私の仲間はベトナムでVCと戦っている私たちの時間を常に思い出していました。私は従軍看護婦の役割に追いやられていただろうと確信していますね。私はジェンダーの歴史的な見方のためにここにいますが、他のすべてのプロットポイントは歴史にかなり忠実なままなので、それは少し奇妙です。
次に、2つのオプションのサイドミッションで最も目立つ真の青いスパイの瞬間があります。あなたは証拠をフリックして、争いに向かう前にあなたの秘密の本部からソビエトのスパイを討伐することを試みることができます、そしてそれは物事を「ブーム」にすることからの素敵な恩赦です。しかし、 2つだけ オプションのミッション-機能はニンジンのように目の前でぶら下がっていますが、最後の(長い)ストレッチの前に奪われるだけです。
コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォーは、政府の実験で数字と大統領の暗殺に執着した後、アイデンティティを整理するゲームのように感じます。違いたかったようですが、そうではありません それも 別の、そして私はそれが壊れたために行ったことを望みます。
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コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォーコールオブデューティキャンペーンの公式の称賛に値するシェイクアップですが、ブラックオプスコールドウォーはいくつかのターゲットを逃しています。
より詳しい情報
| 利用可能なプラットフォーム | PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X、PC |