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コールオブデューティ:ヴァンガードのベータ版の変更には、新しい忍者特典、より強力なショットガン、スパイ機のナーフが含まれます
(画像クレジット:Activision)
コールオブデューティ:ヴァンガードのベータ版の変更は、新しい忍者の特典やキルストリークの微調整から、さまざまな武器のバフや可視性のアップグレードまで、プレイヤーのフィードバックに基づいた豊富な改善を約束します。
Sledgehammer Gamesは、新しいブログでベータ版の変更について概説しました 役職 。 Vanguardは、ベータ版以降のバグ修正と小さな調整の全体の混乱、および数十の特注の更新を見てきました。たとえば、視認性を向上させるために、スレッジハンマーは銃口のフラッシュから歪みの影響を取り除き、銃を発射するときに放出される煙を減らしました。雨が降ったときに「顔に浮かび上がる」水滴もカットされ、レンズフレアが全体的に減少しました。「私たちは太陽を弱体化させました」とスレッジハンマーは天文学に逆らって自慢します。
オーディオは明らかな問題点でした ヴァンガードベータ版の場合、特別な注目を集めています。足音は増加しましたが、しゃがみ歩いて照準を合わせるか、ロープロファイルに取って代わり、動きを完全に隠す忍者のようないくつかの特典で静めることができます。オペレーターのクイップとアナウンサー、えー、試合中に聞こえたアナウンスもトーンダウンされているので、それほど頻繁に聞くべきではありません。
ヴァンガードは38門の銃で発射され、スレッジハンマーが明確になり、多くの武器が発射用に更新されました。ショットガン、SMG、およびピストルの射程は短くなりましたが、特にショットガンはその有効射程内でより致命的です。バレル、マガジン、ストックのトレードオフは減少しましたが、弾薬タイプはより多くのトレードオフを要求します。
ベータフィードバックのおかげで、いくつかのキルストリークもナーフバットからヒットしました。たとえば、偵察機の攻撃が容易になり、対抗偵察機の持続時間が短くなりました。一般に、フィールドアップグレードはヘルスが低く、レーダー妨害装置とフィールドマイクのアップグレードにはタイマーが設定されています。
スレッジハンマーは、ヴァンガード、特にその多くの武器を「私たちがライブになった2番目から」チューニングし続けると言っているので、数週間から数か月先に追加のフォローアップの変更を期待してください。
コールオブデューティ:ヴァンガードプリロード 現在ライブです。