コールオブデューティ:ウォーゾーンゾンビ封じ込めイベントは、私たちが知っているように、ヴェルダンスクにとってゆっくりとした混乱した送別会でした

コールオブデューティ:ウォーゾーン

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Verdanskは、ゾンビになることがオプションのライフスタイルの選択肢であるため、常に存在する危険ではない、数少ないビデオゲームの黙示録の1つです。今、戦場をストーカーしているプレイヤー コールオブデューティ:ウォーゾーン アンデッドが意図的にそうしているので、マップの増加する数の腐敗ゾーンの1つに入り、ガスに屈したが、肉と骨の喘鳴の殻として再び上昇した。

少なくとも現時点では、これらのゾーンでの死亡を回避するのは非常に簡単です。他の方法で死亡した場合、たとえWarzoneのHaunting of Verdanskイベントの場合のように、別のゾンビに殺されたとしても、ゾンビステータスに降格されることはありません。去年のハロウィーン。いいえ、プレイヤーは、ゾンビ化に伴う高度な運動を楽しむため、または上からの驚きの出会いでプレイヤーを悲しませるために、意図的なテロ行為として大群と一体になりつつあります。

シーズン2の終わりが近づくと、WarzoneのPvPバトルロワイヤルに奇妙なダイナミクスが加わり、プレイヤーがお互いにトロールしたり、少なくともゲーム後半のファイアファイトに予期しない要素を追加したりする機会が増えます。 Raven SoftwareとTreyarchがこの機能を実装した理由は、主にWarzoneシーズン3の種をまくためですが、過去数か月の間に他のゾンビがヴェルダンスクを巡った奇妙な巡礼のように、それ以上の目的はほとんどありません。 。



ゾンビランドへようこそ

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コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス



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実際のNuketown:Call ofDutyが最も象徴的な地図を入手した場所

ゾンビは最初にヴェルダンスクの海岸に到着しました コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォーシーズン2 、バトルロワイアルの地図の南東の角にある、グラグのすぐ外の海岸に謎の貨物船が墜落したとき。しかし、それでも、Warzoneの現在の開発者であるRavenSoftwareがすべてを完全に検討していなかったという兆候がありました。すべての試合は、船の船体から出現するアンデッドを示す、同じ、耳をつんざくような大音量のカットシーンで始まります。非常に速く古くなった新しい追加。



それでも、その機能が急いでパッチアウトされると、アンデッドの紹介はエキサイティングな見通しのように感じました。これは、プレイヤーが互いに争うだけでなく、略奪的なシャンブラーの大群が増えているという、ヴェルダンスク全体での広範囲にわたる発生の始まりでしょうか?残念ながら、リアルタイムのゾンビの発生に関するWarzoneの描写は、ポップカルチャーのすべてに直面しているように見え、未確認動物学は、脳を食べるモンスターのパンデミックに期待することを私たちに教えてくれました。

アンデッドは、ヴェルダンスク全体に数と分散が広がるのではなく、数週間にわたってある地域から次の地域に移動するように見え、絶えず加速する強さの悪夢のような流行というよりも、孤立した敵の単一ユニットのように振る舞いました。プレイヤーが何が起こっているのかを理解しようとしたため、これは混乱を招く開発につながっただけでなく、ゾンビがシーズン2全体を通して脅威のように感じたことは一度もないことを意味しました。

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アンデッドに対処したくないですか?問題ない。文字通り土地 どこでも しかし、彼らがたまたま占める場所は1つだけです。実際、ゾンビは、誰かがマップ上でスポーンをアクティブにするまで表示されません。つまり、ゾンビが完全に表示されない状態で、いくつかの一致が発生します。

感染ゾーンに向かって冒険する人たち(通常は特別なゾンビの戦利品チェストのロックを解除するという約束によって動機付けられています)でさえ、アンデッドはほとんど挑戦ではありません。本物のホラーガントレットよりもあなたの試合。

私は今シーズン、他のすべての人と同じように定期的にWarzoneをプレイしています(おそらく多すぎます)。ゾンビの存在は、バトルロワイヤルの経験やプレイ方法にほとんど影響を与えていません。最近では、前述のコラプションゾーンが追加されたことで状況が変わりましたが、プレイヤーが制御する死者は特定のエリアに限定されなくなり、これまでに見たAIからの危険よりもはるかに多くの危険をもたらしています。

権利に死んだ

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「ゾンビの存在は、ウォーゾーンの私の経験にほとんど影響を与えていません。」

しかし、それでも、ゾンビの発生のこの新しい反復には、独自の問題が伴います。従来のファイアファイトで捕らえられた他のチームに嫌がらせをするためにプレイヤーが自発的にゾンビ化するという問題に加えて、放射サークルはウォーゾーンのエンドゲームで大混乱を引き起こしています。プレイヤーは汚染ゾーンに押し込まれずに最終サークルをナビゲートすることは不可能です。

一部の人は他の人よりも変化を楽しんでいますが、過去数か月にわたってプレーヤーを幸せに保つのにすでに苦労しているシーズンの最後のお祝いの万歳にはほとんどなりません。確かに、これらの腐敗ゾーンは、次の数日までしか存在しません。 コールオブデューティ:ウォーゾーンシーズン3 正式に開始され、その時点でレイヴンは、もう少し贅沢で、確実で、普遍的に楽しんでいる何かでプレイヤーを取り戻すことを願っています。

確かに、ウォーゾーンの次の時代は、アクティビジョンのバトルロワイヤルへの大規模なシェイクアップを約束していますが、シーズン2のこの最後のストレッチが、今やそれを定義するようになった混乱と論争で衰退しているのは残念です。

詳細については、 最高のコールオブデューティゲーム 今すぐプレイするか、のレビュー全文をご覧ください ウォッチドッグスレギオン 下のビデオで。