コールオブデューティー:ウォーゾーンシーズン3は、ブラックオプスコールドウォーと同期するためにそのストーリーをタイムスリップさせます

コールオブデューティ:ウォーゾーン

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これまでのところ、Call of Duty:Warzoneの話を完全に無視したことであなたを責めることはありません。 Activisionのバトルロワイヤルに飛び込んだ1億人のほとんどは、結局のところ、2つのPvPアリーナ、VerdanskとRebirth Islandを中心に展開する物語に没頭するのではなく、ただ楽しんで競争するために遊んでいます。しかし、コールオブデューティブラックオプスコールドウォーの物語をヴェルダンスクの領土にしっかりと持ち込み、マップの80年代にインスピレーションを得たリフレッシュを前面に押し出している、ウォーゾーンシーズン3でその物語に注目することをお勧めします。

Infinity Ward、Treyarch、Raven Softwareが、Warzoneのアップデートのアジェンダを設定するストーリーを作成するのに時間がかかりましたが、Black Ops Cold Warシーズン1以降、ゲームがまき散らしてきた種がついに登場します。この最新のオーバーホールで報われます。つまり、これからはWarzoneのライブサービスストーリーテリングがより強調され、ゲームプレイとナラティブがより緊密に統合され、Verdanskでのアクションがより広いWarzoneユニバースに大きな文脈的影響を与えるようになります。

そのことを念頭に置いて、少なくともこれまでのWarzoneのストーリーをリフレッシュすることをお勧めします。少なくとも、RavenとTreyarchがそのゲームのキャンペーンのイベントから最初にフォローし始めたBlack Ops ColdWarシーズン1の開始からです。



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コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォー

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コールオブデューティー:ウォーゾーンシーズン3は、ヴェルダンスク84のブラックオプスの最高の歴史から引き出されています

コールオブデューティ:ウォーゾーンの物語は、技術的にはモダンウォーフェアの世界から始まり、バーダンスクで核兵器が爆発するのを阻止するためのプライス大尉の成功した努力を中心にしています。 Infinity Wardは、このようにバトルロワイヤルの設定をコンテキスト化するというかなりまともな仕事をしましたが、Warzoneのゲームプレイと物語は、この元のストーリーアークの多くで互いにかなり孤立していると感じ、主に熱狂的なファンのためにイースターエッグの形で語られましたコアエクスペリエンスの重要な部分としてではなく、発見すること。



それはCallof Duty:Black Ops Cold Warシーズン1で変わりました。これは、RebirthIslandの到着を介してWarzoneにまったく新しいストーリーを導入しました。ヴェルダンスク沖のアルカトラズ風の地図。今シーズンは、冷戦中にロシアの再生島で化学薬品Nova-6の製造を率いた、KGB兵器の専門家であるWarzoneの新しいアーチ悪役であるStitchをデビューさせました。

60年代に米国が島を襲撃したとき、スティッチはラッセルアドラーに目を失い、CIAの工作員に対する個人的な憎悪を引き起こしました。彼は1980年代にシャドウテロ組織ペルセウス座の新しい顔として登場し、アドラーは理由は不明ですが、ノヴァ-6の開発に戻ったと信じています。実際、Stitchにはもっと大きな計画があります。アメリカとソ連の両方を屈服させ、大ロシアの出現への道を開くこと。

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アドラーを捕まえたスティッチは、ノヴァ-6のキャッシュを赤いニシンとして使用して、フランク・ウッズとその友人たちを野生のガチョウの追跡に送り、時間を稼ぎます。ペルセウスのパペッティアは、ソビエトの数字プログラム(はい、ロシア人が元のブラックオプスでメイソンに使用した「数字」)を使用して、アドラーを含む世界中のスリーパーエージェントをアクティブにし、世界の2つの終焉の到来を告げる予定です最大の超大国。

全部手に入れた?いいですね、物事が少し…タイムリーなワイミーを手に入れようとしているからです。

戻って 現代 ヴェルダンスク、かなり不幸なゾンビの発生がありました。 (今週のDestruction of Verdanskライブイベントで見られるように)侵入を一掃するために核兵器が発射され、エリア全体が間引きされます。この爆発は時計を戻し、1984年にプレイヤーをVerdanskに連れて行きます。そこでは、Stitchが今や持ちこたえられ、彼のマスタープランを開始しようとしています。これは、シーズン3のマーケティング資料が話題にしている世界の衝突–WarzoneとBlackOps Cold War –です。以前は別々に進行していた2つのタイムラインが、数十年離れてようやく一緒になりました。 Warzoneは、Modern Warfareスキンを脱ぎ捨て、正式にはBlack Ops ColdWarバトルロワイヤルです。

しかし、その話はウォーゾーンシーズン4の開始まで静的な背景に戻りません。代わりに、レイヴンとトレイアーチは、スティッチの邪悪な計画との戦いにプレイヤーを巻き込むことを望んでいます。アドラーを探す。 CIAエージェントはVerdansk84のどこかにいて、彼を見つけるのは私たち次第です。

アドラーの狩り

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Hunt for Adlerは、手遅れになる前にStitchのクラッチから彼を救うことを目的として、Verdansk 84全体で一連のチャレンジを特徴とし、プレイヤーをマップ全体の新しい興味のあるポイントに押し込みます。イベントは、両方のウォーゾーンで参加できるようになります ブラックオプスコールドウォー、および6つのチャレンジのうち3つを完了すると、新しい伝承の洞察とユニークなアドラースキンの両方へのアクセスが可能になります。ただし、Hunt for Adlerはシーズン3の最初の週にのみ行われ、完全に消える前に、迅速に行う必要があります。

これは、TreyarchとRavenがストーリーとゲームプレイのよりシームレスな組み合わせを作成することを望んでいる方法の1つにすぎません。したがって、この種のイベントがWarzoneシーズン3以降も引き続き出現することを期待してください。しかし、TreyarchのクリエイティブスペシャリストであるMiles Leslieにとって、本当の課題は、Black Ops Cold Warの包括的な物語を進めながら、ストーリーにまったく追いついていないプレイヤーにも対応することです。

「私たちは、その意味でエピソードやチャプターがあるテレビシリーズのように考え始めました」と彼は円卓会議のQ&AでGamesRadar +に語っています。 「私たちは本当に、どんなプレイヤーにとっても十分に消化しやすいストーリーアークを作りたかったのです。シーズン3に飛び込むと、迷子になることはありませんが、もっとエンゲージしたいプレイヤーにとっては、スティッチとアルダーが復讐し、アドラーが奪われたことを設定し、それが何であるかを疑問視するスレッドを見ることになります。未来のための手段。」

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「これは本当に私たちにとって未知の領域です」

Miles Leslie、Treyarch

「これは私たちにとって本当に未知の領域です。BlackOpsColdWarマルチプレイヤーストーリー(現在はWarzoneのストーリー)はキャンペーンの延長でした。そのため、コンテンツを表示して、プレイヤーにそのような体験をさせることができることに本当に興奮しています。ユニークな方法。」

レイヴンとトレイアーチのウォーゾーンストーリーの計画は、控えめに言ってもインスピレーションを得ています。 2つのユニバース、2つのタイムラインを取得し、新しいプレーヤーにとって意味のある方法でそれらをブレンドすると同時に、数か月、さらには数年にわたって物語のスレッドをフォローしている人々を満足させます。

これは間違いなく、CallofDutyがこれまでに試みた中で最も野心的な物語です。プレイヤーがその物語につながるかどうかはまったく別の問題ですが、Verdansk 84がフランチャイズの物語の歴史のハイライトとどのように重なり合っているかにかかわらず、ここに到達するための旅はまったく同じようにセンセーショナルでした。

詳細については、 最高のコールオブデューティゲーム 今すぐプレイするか、のレビュー全文をご覧ください ウォッチドッグスレギオン 下のビデオで。