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コールオブデューティー:ウォーゾーン、エーペックスレジェンド、フォートナイトがバトルロワイヤルの対決でどのように行動しているか
(画像クレジット:Epic / Activity / EA)
コールオブデューティ:ウォーゾーンは戦利品列車を追加し、エーペックスレジェンドは戦利品列車を廃止し、フォートナイトにはレディーガガの曲を再生する車があります-バトルロワイヤルの世界ではわずか数か月で多くの変化がありました。
関連性をめぐる戦いは、これらのゲームが魅力的になり、開発者が銃と能力を執拗に調整し、マップを大幅に調整し、お互いのアイデアをつまんで、バトルロワイヤルを最も多くのプレーヤーとTwitchビューを獲得するものにしようとしていることを意味します。によると Twitchトラッカー 、 Fortnite で最も視聴されているゲームの4番目です コールオブデューティ:ウォーゾーン 6時に、そして エーペックスレジェンド 11歳で、これは決して彼らのメリットの尺度ではありませんが、視聴者数の観点から彼らがどこにランク付けされているかを見るのは興味深いことです。エーペックスレジェンドの現在のクロスプレイの欠如は、Twitchの人気を傷つけている可能性がありますか?確かにそうですが、1年以内に修正される予定です。
では、この正確な瞬間の時点で、3つの主要なバトルロワイヤルはどれほど新鮮ですか?ウォーゾーンの戦利品列車は搭乗する価値がありますか?エーペックスレジェンドの脱線した戦利品列車はゲームプレイにダメージを与えますか? Fortniteの車が道路から引き離されようとしていますか? 3つすべてをチェックして、現在のシーズンがどのように行われているか、そしてそれらをより良くするために何を変更できるかを見てみましょう。
コールオブデューティ:ウォーゾーンは新鮮に奇妙です

(画像クレジット:Activision)
コールオブデューティー:ウォーゾーンは、その機能のほとんどがフランチャイズで現在標準となっているリアリズムに根ざしていることを考えると、関連性と新鮮さを維持するのが非常に難しい立場にあります。バトルロワイヤルが物事を揺るがす必要があるとき、彼らは彼らの宇宙の光景にさらに傾く傾向があります、しかしコールオブデューティは実際にそれをすることができません。
そのため、Warzoneのシーズン5は少し馬鹿げていると感じます。これは、Infinity Wardが活気に満ちた「そこにある」スキンの群れ、Apex Legendsの戦利品列車、および直接の引き裂きでもある攻撃カラス/レイヴンフィニッシャーを追加したためです。ブラッドハウンドのフィニッシャーの。どのような現実的なウォーゾーンで、兵士は敵の目をつつくようにカラスを訓練したでしょうか?
ギミックの追加はさておき、ウォーゾーンはシーズン5に向けて巧みにヴェルダンスクスタジアムをオープンしました。ゲームが3月に開始されて以来、初めてマップが大幅に変更されました。オープンスタジアムはいくつかの素晴らしい新しいバトルゾーンを可能にし、サッカー場に散らばっている車両は物事をさらに面白くします。スタジアムも信じられないほど迷路のようで、ガスが入って出口が見つからないときにパニックの陽気な瞬間を作り出します-この特定のスタジアムがあらゆる種類の火災安全コードを通過することは想像できませんが。ヴェルダンスクスタジアムを開く必要がありました。それは、古くなったと感じ始めていた地図への歓迎すべき追加です。
Call of Duty:Warzoneはここからどこへ行くのですか?ギミックの少ないフィニッシャーアニメーションと、より巧妙で簡潔なマップの変更は、それをさらに改善するだけです。それがブロックの最新の子供であることを考えると、これまでのところ新鮮さを保つというかなり良い仕事をしています。
FortniteはFortniteのままですが、異なります

(画像クレジット:Epic Games)
多くのプレイヤーは、フォートナイトの第2章、シーズン3がこれまでで最も面白いシーズンであると言うでしょう。これは主に、エピックがマップの大部分を水中に沈め、運転可能な車を追加したおかげです。
エピックは、第1章の終わりに元のフォートナイトマップを爆破したときに、バトルロワイヤルマップの変更に関してかなり高い賭け金を設定しました。そのため、マップの一部を水没させることは素晴らしいアイデアでした。既存のマップを完全に消去することなく根本的に変更し、プレイヤーに「新しい」マップの参照フレームを提供すると同時に、適応を強制します。さらに、Fortniteは、物事を面白く保つために、ボート、泳ぐ機能、乗ることができる(または食べられる)AIサメを追加しました。
しかし、フォートナイトの呪いは、その若いファンの多くが絶えずより多くを要求するままにする永続的な混乱の状態である可能性があります-あなたが地図の一部を沈めた後、次は何ですか?今回、Epicは車を使用しました。移動性が高いほど、混乱が増えるからです。車(この最近のアップデートまではマップの周りに散らばっていましたが、運転することはできませんでした)は、ゲームをより簡単に移動し、ゲームにもっと楽しくてばかげたことを追加しました-いくつかの素晴らしいビートは言うまでもなく、運転席に飛び乗ったときのドレイク、J。コール、レディーガガ。
Fortniteがここからどこへ行くのかは不明ですが、良くも悪くも、物事を揺るがすことが期待できます。ゲームは永続的に新鮮なままであり、それは余剰のバトルロワイヤルの中で称賛に値しますが、Fortniteは調整が大きすぎてメタを変更しすぎて、一貫性のある/楽しいものにはなりません-メカを覚えていますか?
エーペックスレジェンドシーズン6は微妙になります

(画像クレジット:EA)
エーペックスレジェンドは、バトルロワイヤルの対決において独自の利点があります。ヒーローシューターとFPSの要素の組み合わせにより、新しいキャラクターを追加すると、ほとんどの場合、ゲームプレイが簡単に揺らいでしまいます。
過去2シーズンで、Respawnは2人のキャラクターを追加しましたが、最終的にはメタにはあまり効果がありませんでしたが、長い間待ち望まれていた問題点とメタ調整を中心にいくつかの重大な変更を加えました。また、ワールドエッジを半分に分割し、キングスキャニオンのお気に入りのセクションを爆破することで、マップを大幅に変更しました。エーペックスレジェンドシーズン6では、それほど大きな変化は見られません。それは悪いことではありません。
まず、Rampartがあります。これは、間違いなく、戦いに参加するための、より興味深く多様な新しいレジェンドの1つです。彼女の化粧品はゴージャスで、彼女の性格は素晴らしいです(彼女はオーバーウォッチ俳優のアンジャリ・ビマーニによって声をかけられました)が、注目に値するのは彼女の能力です。ランパートの「方向性のあるディフェンダー」の役割は、過去数シーズンの攻撃的な猛攻撃ではなく、よりディフェンスベースのプレーに向けてメタをシフトバックする準備ができているようです。ランパートはアンプウォールを倒し、アルティメット(弾丸を完全に降らせるマウントされた銃)をすばやくセットアップできるため、多くのレジェンドよりも優れた場所を特定するのに役立ちます。彼女、ワトソン、コースティックとのチームを想像してみてください。あなたは絶対にそれを見るのが好きですが、それと戦うのは嫌いです。
World's Edgeへの変更は、前のシーズンほど大幅ではありませんが、問題のあるチョークポイントを調整しながら、エリア全体を刷新します。かつてのドリルサイトは、マップを足元に移動させる可動コンポーネントを備えた巨大なロケットベースになりました。さらに、戦利品列車はなくなり、バラバラになり、線路全体に散らばってカバーを提供します-Allfatherに感謝するかもしれません。
新しい銃であるボルトは、エーペックスレジェンドシーズン6の感触を変えることはあまりないかもしれませんが、これは最初のエネルギー弾薬SMGなので、それは何かです。
要するに、Apex Legendsは、ブランド外の変更や不条理の上に積み重なった不条理を提供しているように感じることなく、一貫して成功裏に新鮮です。
新鮮なバトルロワイヤルの勝者は? Apex Legends、一貫して新しいことを試みながら、そのベースとコアIPを知っている(しかし それも 新しい)もの。