コールオブデューティ:モダンウォーフェアC4ナーフでは、プレイヤーが誤ってウォーゾーンで爆破します

(画像クレジット:Activision)





コールオブデューティ:モダンウォーフェアシーズン6 はC4をひどく神経質にしました、そしてあなたはそれが強打で下がっていないと言うことができます。

最新のセットで概説されているように コールオブデューティ:ウォーゾーンパッチノート 、Infinity Wardは、投げられた爆発物を「わずかな遅延」で爆発時間に微調整し、同時に「投げる初速度」を30%下げました。

単一のC4で車両にチームワイプされることにうんざりしているチームにとっては朗報ですが、一部のプレーヤーは、アイテムの大幅に短縮された投擲長に完全に慣れていません。



C4スローレンジは間違いなく神経質です笑 から r / modernwarfare

別のユーザーは、パッチの前後のC4の動作の優れた比較をキャプチャしました。これにより、シーズン6でどれだけ神経質になったかについてかなり良いアイデアが得られます。

安らかに眠るC4 から r / modernwarfare

一人のプレイヤーがなんとかゲームに勝つことができました コールオブデューティ:ウォーゾーン デフォルトでは、対戦相手が意図せずにC4スローで爆破した後、期待したほどには起動しませんでした。

そのc4nerfはまだ慣れるのに少し時間がかかります... から r / CODWarzone

コールオブデューティーのプレイヤーは、ナーフの影響、つまり、お気に入りのイコライザーを突然失ったプレイヤーと、受信側で頻繁に自分自身を見つけた他のプレイヤーとの間で分かれているようです。



可能性は、C4ファンが最終的に爆発物の更新されたステータスを回避する新しい戦術を理解し、迅速な爆発に入る前に敵のギャップを埋める可能性があります。

私たちの残りの部分については?いくつかのチャンプが約10ヤード離れたところから私たちの車を破壊することはないという知識で、私たちはついにヴェルダンスクを少し安全に運転することができます。

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