コールオブデューティ:ゴーストは記録的な売上高で10億ドルを稼ぎますか?完全ではありません

聖なるフリホレス!コールオブデューティ:ゴーストはそれをしました。 ActivisionとInfinityWardは、フラッグシップシューターシリーズでさらに別の記録を達成しました。うわー、10億ドル。初日に10億ドルが小売店に売られました。つまり、10億ドルに達するのに丸3日かかったGTA5よりも速いということです。聖なる牛、それは幽霊がこれまでで最高のコールオブデューティであることを意味しているに違いありません。ああ...でも、待って。 GTA 5は消費者に販売し、 Activisionは小売業者に10億ドルを売ったと言っています 。それらはまったく異なる対策です。





だから、ちょっと待ってください。 Activisionは、Call of Duty:Ghostsが発売日に全世界で10億ドルの収益を上げたことを発表しました。しかし、その数はあなたが思っている数とは正確には異なります。出版社が言及している10億ドルは、株式小売店の棚に販売されたユニットであり、競争力のあるマルチプレイヤーでn00bsを獲得するためにゲーマーのポケットから出た実際の金額ではありません。しかし、Call of Dutyフランチャイズは、Modern Warfare 2のリリース以来、初日の販売数を上回っています。では、ゲーマーからの実際のドル売り上げが見られないのはなぜですか。

まあ、すぐにそして明らかに、それはCall of Duty:Ghostsがその前任者ほどうまくやっていなかったように見えるからです。 CVGニュース ActivisionのCFOであるDennisDurkinは、今年の小売数が減少したことでコンソールの移行とデジタル配信を非難していると報告しました。つまり、Activisionは昨年のBlack Ops2で小売に売り上げを伸ばしました。消費者へのセルスルー数を評価するのは「時期尚早」でした。どちらのコメントも、Call ofDutyゲームの立ち上げが成功しなかったことを示しています。



誤解しないでください。CallofDuty:Ghostsは、発売から最初の数日で数億ドルを売り上げたと確信しています。 10億ドルではありません。そして、アクティビジョンは、シューターが小売業者に10億ドルを売ったことを発表しましたが、シリーズの最新のエントリが1日目の売り上げ記録を破っていないことを隠すためのそれほど賢明な方法ではありませんでした。公式の販売数が発表されるまで、今年のCall of Dutyが前作と比べてどれだけうまく機能したかはわかりませんが、この発表と初日の販売自慢の観点からの相対的な沈黙から、お金は期待に少し足りない。

ダーキンが述べたように、これが当てはまる理由はいくつかあります。フランチャイズの倦怠感は、トロールが最も楽しい時間を過ごすものです。しかし、それの現実は、Call of Duty:Ghostsが市場でかなり厄介な購入期間にリリースされているということです。これは世代を超えたゲームであり、消費者プールが分割されていることを意味します。そこにいるCallof Dutyの購入者の中には、現在の世代のシステムのためにゲームを選んだ人もいれば、間もなく登場する新しいコンソールを間違いなく待っている人もいます。 Activisionはこれが来るのを見て、新しいハードウェアを入手したときに、お好みの次世代コンソールに10ドルのアップグレードを提供しています。問題は、このスキームが成功するかどうか、そして出版社が期待することになるかどうかです。