コールオブデューティ:ブラックオプス2レビュー

数年で最高のコールオブデューティ

長所

  • 分岐キャンペーンストーリー
  • 広く開かれたTranzitゾンビモードを探索する
  • 「Pick10」システムを使用してマルチプレイヤーロードアウトをカスタマイズする

短所

  • ストライクフォースミッションで応答しないAI
  • ゾンビをプレイする友達がいない
  • ガーディアンスコアストリークを効果的に使用するプレイヤー

長所

  • + 分岐キャンペーンストーリー
  • + 広く開かれたTranzitゾンビモードを探索する
  • + 「Pick10」システムを使用してマルチプレイヤーロードアウトをカスタマイズする

短所

  • - ストライクフォースミッションで応答しないAI
  • - ゾンビをプレイする友達がいない
  • - ガーディアンスコアストリークを効果的に使用するプレイヤー
今日のベストディール 42.09ドル アマゾンで 57.99ドル アマゾンで 69.75ドル アマゾンで

フランチャイズの疲労のために毎年のCallof Dutyのリリースをスキップできると思っていたとき、または単に1年休みを取りたいと思っていたとき、Treyarchはシリーズで最もフル機能で最高のゲームの1つを提供します。 Call of Duty:Black Ops IIは、信じられないほどバランスの取れたスリリングなマルチプレイヤーから、魅力的で驚きに満ちたキャンペーン、そして独自のスタンドとして通過できるゾンビモードまで、すべてのゲームモードの公式を改善します-一人での経験。





ブラックオプスIIは2025年に離陸し、ブラックオプスのサージェントウッズが90を押し、デビッドメイソン(ブラックオプスの主人公アレックスメイソンの息子)が将来の米海軍シールのリーダーを引き継ぎます。サイバーテロリストであり、万能の悪者であるRaul Menendezは、障害のある妹を失ったことをめぐって、メイソンズ、ウッズ、米国のA.復讐。ストーリーはずっと魅力的であり、6時間のキャンペーンを通じて行われたパフォーマンスといくつかの生死の選択に応じて変化する驚きとプロットのねじれがあります。

それがあなたが今までプレイしたコールオブデューティーとは違って聞こえるなら、それはそうだからです。 Black Ops IIのストーリーには、キャンペーンのごく一部を変更し、複数のエンディングにつながる代替パスが含まれています。いくつかの目的の特定の基準を満たしているかどうかによって、特定のキャラクターが生きるか死ぬかを判断できるため、V.I.Pを救出するのに時間がかかりすぎます。または、運転シーケンス中に間違った方向に曲がると、エンディングが完全に変わる可能性があります。分岐ストーリーは驚くほどダイナミックであり、実質的な代替エンディングを見ると、クレジットがロールされた後にキャンペーンを再生する別の理由が追加されます。



ミッションは、1980年代に設定されたAlex MasonとWoodsが主演するフラッシュバックと、DavidMasonと彼のハイテクSpec-Opsチームの観点から見た2025年のミッションを交互に繰り返します。バラエティは驚異的でペースが良く、ランニングやガンガンがたくさんありますが、すべてのセットピースは印象的でエキサイティングです。 1つのミッションは、馬に乗っているときにロケットランチャーで戦車を撃ちます。次に、クモのような偵察ドローンを曲がりくねった通気口のネットワークに誘導します。キャンペーンはそのペース、興奮、配信に優れていますが、新しい追加の1つであるストライクフォースミッションでは不十分です。

新しいストライクフォースミッションは、キャンペーン中にポップアップするオプションのレベルです。標準のミッションとは異なり、戦場にいるユニットの一人称視点からプレイすることを選択できます。または、リアルタイムストラテジーゲームの場合と同じように、ユニットを選択してポイントを移動、攻撃、またはキャプチャするように命令する、戦術的なオーバーヘッドの視点に急降下することもできます。紙の上ではすべて良さそうに聞こえますが、実際には、AIは俯瞰図でのみ再生するには十分に機能しません(これは実行可能なオプションであるはずです)。一人称で遊ぶのはそれほど良くありません。敵はあなたの銃撃戦で倒されるためにカバーを使い果たします、それでそれはそれほど挑戦ではありません。



ストライクフォースミッションの追加は不十分だったかもしれませんが、ファンのお気に入りのゾンビモードの進歩は、以前のタイトルよりも終末論的なサバイバルゲームプレイを大幅に改善します。アンデッドシューティングサバイバルモードは、基本的にそれ自体が別のタイトルであるレベルに拡張されました。従来のサバイバルモード(怒っているアンデッドの獣の波があなたの脳を食べようとするときに持ちこたえる)は、3つの新しいモード、グリーフ、カスタム、および拡張トランジットモードに追加されました。哀悼は、合計8人のプレイヤーからなる最大2つのチームがゾンビの大群を生き残り、彼らを殺す方法を見つけることで他のチームよりも長生きしようとすることを可能にします。他のチームを阻止するための創造的な方法を見つけることは、ゾンビの餌を敵の防御位置に投げ入れ、他のプレーヤーをバルコニーからゾンビの大群にナイフで投げ込むことができるので、陽気に面白いです。カスタムゲームは、開始ラウンド、難易度、ミステリーボックスのパワーアップを表示するかどうかなどの試合設定を調整します。

Tranzitは、ゾンビを従来の大群モードから完全な終末論的な冒険に拡張します。アンデッドの攻撃者の波を乗り切る必要がありますが、自動バスを輸送手段として使用して巨大な世界地図を探索し、「パーツ」を含む新しいパズル要素と対話することもできます。パーツを使用して、発電機や暴動の盾のような武器など、独自の特性を持つ特別なアイテムを組み立てることができます。プレイヤーは、探索し、リスクを冒し、新しい扉を開くための戦略を立てることができます。トランジットのオープンワールドを探索して実験するのに何時間も費やします。あなたとあなたの友人が何か新しいものを解き放つとき、あなたの努力の見返りは非常にやりがいがあります。



しかし、協力して作業することについてはこれで十分です。友達を顔に向けて撃つことができる部分についてはどうでしょうか。 Black Ops IIのマルチプレイヤーは、ゲームを変えるいくつかの改善を受けました。まず、クラスのカスタマイズでは「Pick10」システムを使用します。プレイヤーは、武器、特典、追加の特典を装備したり、メインの武器に追加のアタッチメントを追加したりできる新しいワイルドカードなど、ロードアウトで必要なアイテムを選択するための10ポイントを持っています。使用しないスロットを取り除くこともできます。特典1を持ちたくないですか?あなたはする必要はありません。そのポイントを使用して、致命的な手榴弾または特典2を追加します。ピック10を使用すると、プレイヤーはロードアウトを選択する方法がはるかに自由になり、同時に競争のバランスが保たれます。

Killstreaksはまた、獲得方法の見直しが行われ、現在はScorestreaksと呼ばれています。キルは、キルを積み重ねる多数のエアサポート、ドローン、タレットを獲得する唯一の方法ではなくなりました。スコアストリークを使用すると、キャンプアウトしてキルを積み上げることが、ストリークボーナスを獲得するための最も遅い方法であることがよくあります。より高いスコア値は、キャプチャポイントの制御、爆弾の植え付け、旗の保護など、試合に勝つ目的に向けて努力したプレーヤーに授与されます。スコアシステムは、キャンプしてステルスチョッパーを獲得しようとするのではなく、チームメイトが旗を獲得するための大きな動機となり、協力的な取り組みをさらにスリリングにします。



スコアストリーク自体もゲームの未来的な設定で変更されていますが、ほとんどの場合、以前の対応するものと同じ機能に従います。いくつかのドローンタイプとプレデターミサイルを解き放ち、制御できることで、二次クラスター爆弾オプションが古いお気に入りに多様性を追加しますが、ガーディアンのような新しいストリークは特に戦略的な用途があります。熱波が投射する砲塔は、敵がその効果範囲を越えるのを防ぎ、基本的に敵に別のルートを見つけさせ、マップ上にボトルネックを作成します。このようなストリークは、チームゲームに新しい戦略的オプションを作成し、よりまとまりのない対戦相手に壊滅的な打撃を与える可能性があります。

ゲームプレイ以外にも、Black OpsIIは他のいくつかのアップグレードも受けています。コッドキャスティング機能を使用すると、プレーヤーは試合にコメントしたり、ライブストリーミングしたり、オンラインで動画を共有したりできます。次に、スキルをランク付けし、スキルレベルのプレーヤーと一緒にブラケットに入れるリーグプレイがあります。これは、シリーズの歴史の中で最も機能が豊富なマルチプレイヤー製品であり、さまざまなプレイヤーにアピールするオプションがあります。

Treyarchは、これまでで最高のCall of Duty体験のひとつで、「フランチャイズの疲労感」を吹き飛ばします。 Black Ops IIは、あらゆる面で機能します。ゾンビは、発見する秘訣が秘められた強烈で広大な世界にあなたを落とし込みます。マルチプレイヤーのPick 10システムとScorestreaksは、活用するための新しい戦略を開きます。シングルプレイヤーキャンペーンは、魅力的で分岐したストーリーラインからの繰り返しの訪問を保証します。 Treyarchは、シリーズの実証済みのゲームメカニズムに新しいアイデアを導入し、それらを改善します。ゲームのあらゆる側面が、美しいビジュアルと堅実なコントロールを備えた、非常にシャープな体験に磨きをかけられています。コールオブデューティーは終わったと思いますか?もう一度考えて。これは新しいCallofDutyです。これが決定的なコールオブデューティーです。そして、これは絶対に見逃せないシューティングゲームです。

コールオブデューティ:ブラックオプスII-..。 PCのお得な情報 950アマゾンカスタマーレビュー 利用可能な1つの取引 アマゾン プライム 69.75ドル 意見 私たちは毎日2億5000万以上の製品をチェックして、

より詳しい情報

ジャンルシューター
説明TreyarchのBlackOpsシリーズへの2回目のエントリーは、まったく新しいストーリーキャンペーン、拡張されたゾンビモード、およびシリーズの有名なマルチプレイヤーで未来への戦いをもたらします。
フランチャイズ名コール・オブ・デューティ
英国のフランチャイズ名コール・オブ・デューティ
プラットホーム'Xbox 360','PS3','PC','Wii U'
米国の検閲評価「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」
英国の検閲評価''、 ''、 ''、 ''
別名「コールオブデューティ:ブラックオプスII」
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下