これらの8つのゲームが元々Flashプロジェクトであったことをご存知ですか?

洞察のフラッシュ。

洞察のフラッシュ。

フラッシュゲームは、ゲーム開発の最後のワイルドフロンティアの1つとして耐えています。主要なFlashゲームハブのいずれかにアクセスすると、ジャンル、スタイル、盗まれたSNESスプライトの真のグラブバッグが見つかります。それらは、ゲーム開発に最初に侵入する人の数です。つまり、多くの大きなアイデアと一貫性のない実行を意味します。





時々、ダイヤモンドがラフから出てきます。これらの選ばれた少数の人々は自分たちの生活を引き継ぎ、最終的にはニューグラウンズやその他のそのような場所であるサーカスを残して、家庭用ゲーム機やそれ以降の緑豊かな牧草地に行きます。ここに、お気に入りの不快なWebデザインの背後にある同じソフトウェアにその起源をさかのぼることができるいくつかのブレイクアウトヒットがあります。そしてボーナスとして、これらのFlashバージョンの多くは今日でもプレイできます。

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スーパーミートボーイ

Super Meat Boyは、巧妙に作成されたプラットフォーマーであり、独立して開発されたブレイクアウトの最も初期の例の1つとして有名です。しかし、それが大成功を収める前に、Super Meat Boyは、謙虚で、釘のようにタフなFlashゲームとして始まりました。 2008年10月に、ゲーム開発者のJonathanMcEnteeとEdmundMcMillenは、血まみれでありながらかわいいMeatBoyをNewgroundsゲームポータルに投稿しました。 今日住んでいます

このゲームの人気は、オンラインマーケットプレイスへの参入を熱望していた任天堂、そして後にマイクロソフトの注目を集めました。ミートボーイがデビューしてからわずか2年後の2010年10月、スーパーミートボーイはXboxLiveアーケードに上陸しました。前作と同じエレガントなプラットフォームを備えていましたが、たくさんの新しいレベル、ロック解除可能なキャラクターなどが追加されました。このような短い時間で非常に多くのコンテンツを生成することは、2人のチームにとって旋風の経験であり、その一部は2012年のドキュメンタリーでキャプチャされました。 インディーゲーム:映画



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Alien Hominid HD

Meat Boyが現場に到着する6年前、別の2人のチームが独自の容赦のない2DアクションゲームでNewgroundsの訪問者を悩ませていました。エイリアンホミニド サイトをヒット 2002年8月、TomFulpとDanPaladinの好意により。ゲーム全体は1つのレベルと2つのボス戦だけでしたが、プレイヤーはその風変わりなユーモアとキーボードを壊す難しさにすぐに夢中になりました。

愛らしい黄色いエイリアンとして、あなたの唯一の義務は、古き良きエイリアンの剖検のためにあなたを捕まえたいと思っている厄介なFBI捜査官を刈り取ることです(おそらく)。メタルスラッグや他のそのようなゲームと同様に、エイリアンホミニドはワンヒットキルと敵の群れを特徴としていますが、オッズさえも助けるためにいくつかのパワーアップも備えています。 2005年までに、このゲームはFlashプロジェクトから複数のコンソールでの箱入りの小売リリースにジャンプした最初のゲームの1つになり、XboxLiveアーケードの2007年のAlienHominidHDで最高潮に達しました。エイリアンは、翌年にリリースされたスーパーミートボーイのロック解除可能なキャラクターでもありました。

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エアルーター

Luftrausersは、他の多くのゲームが失敗するもの、つまり基本を正しく理解します。銃の数は?レベルの数?高価なDLCパックの数は?の場合、そのようなものは重要ではありません 基本 移動と射撃の-楽しいもの-は滑らかではありません。そして、このゲームは、例えば、数億を持っています お母さん 絹のような滑らかさの(あなたがそこにいるすべての生地ファンのために)。



すべての深刻さにおいて、Luftrausersの空中ドッグファイトはかなり素晴らしいです。飛行機を180度回転させ、エンジンを妨害し、爆発と残骸の炎の中で半ダースの敵の戦闘機を吹き飛ばすと、それは素晴らしいことです。このゲームがそれと同じくらい良いと感じる理由の一部は、それが実際にフラッシュゲームとして始まったからです- 空気清浄器 -この更新バージョンを作成した同じ人々の何人かによって開発されました。それは昔のことわざのようです:それが壊れていなければ、たくさんの新しい銃と狂った戦艦のボスの戦いを投げ入れてください。

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TowerFall Ascension

弓矢の乱闘者TowerFallAscensionはパーティーに最適ですが、最初はほとんどまったく異なるものとして始まりました。ポリゴンとして レポート 、Towerfallは、プレイヤーが「古代の伝説からの熟練した射手」のように感じることを意図したシングルプレイヤーフラッシュゲームとして始まりました。しかし、開発者がゲームで遊んだり作業したりすればするほど、マルチプレイヤーという1つの特定のモードに惹かれるようになります。

Towerfallで他のプレイヤーと対戦することは、最大4人のプレイヤーが、1回のヒットで殺す急速な火矢でお互いを撃ちまわって走り回ることができるため、特に緊張します。矢の数には限りがありますが、動きのタイミングを適切に合わせると、空中で発射された矢を実際に捕まえることができます。これは特に誇大広告です。あるいは、楽しみたくない場合は、他のプレイヤーの頭に飛び乗ってそのようにスコアを付けることもできます。



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はーとふる彼氏

ああ、はーとふる彼氏、鳩の恋愛シミュレーター。あなたが行ったことがある場合 インターネット ここ数年、あなたは間違いなく、ゲームのすべての大きな個性がこの非正統的な恋愛シミュレーションで眉をひそめるのを聞いたことがあるでしょう。 「それはそれらの日本の恋愛ゲームの1つですが、鳥のように、人と一緒です。」そして、それは確かに真実ですが、はーとふる彼氏:希望と白い翼の学校は、愛情のこもった鳥だけではありません。

手始めに、ゲームが実際にH5N1のパンデミックと人と鳥の間の世界大戦を含む終末論的な未来に設定されていることをご存知ですか?または、ロックを解除できる心理的な殺人ミステリーのプロットラインはどうですか?これ以上のことは、(おそらく)エイプリルフールのジョークとしてFlashでゲームを作成したHato Moaの心から来ています。これは、Steamで利用できる完全なゲームになりました。彼女はまた、クジャクバトのオコサンをペットとして飼っていますが、これは当然のことです。

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VVVVVV

古典的なロックマンのゲームの1つをプレイしていて、ピットに飛び込んで画面のトランジションをヒットしたときに、スパイクがあったことを明らかにしたことを覚えておいてください。 どこにでも ?さて、VVVVVVで、パニックを誘発する瞬間をもう一度楽しむことができます。これは、プレイヤーをスパイクに落とすゲームです。



公平を期すために、スパイクドロップのほとんどは、プレイヤーが自分でそれを行うために発生します。ご覧のとおり、VVVVVVでは、ゲームの重力を制御できます。この2Dプラットフォーマーにジャンプする代わりに、頭の重力を反転させて、天井が床になり、上に倒れるようにします。プレイヤーの動きに対するこのねじれは、不吉な難易度曲線と組み合わされて、PCの視聴者にヒットし、ゲームをニンテンドー3DSへの移植に成功させました。ロボット犬からの助けを期待しないでください。

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狂った神の領域

ご存知のように、ゲーム業界では、大規模なマルチプレイヤーの協力的な弾幕シューティングゲームを十分に見ていません。協力的なシューティングゲームの部分はかなり良いものになっていますが、これらのレベルの規模と混乱を熱望することはめったにありません。 RofMGは、World ofWarcraftとGeometryWarsのミックスのような演劇です。クラスを選んだり、アイテムや装備を集めたり、レベルアップしたりしますが、戦う方法は、弾丸(または呪文や矢)をかわして火を返すことです。

敵を倒すたびに、そのエリアのすべてのプレイヤーが経験値を受け取ります。これにより、他のプレイヤーとのチーム化と協力が非常に簡単になります。これは、プレイヤーが自然に一緒にローミングする暴徒にグロブするので、より大きな戦いを気が遠くなるほど混沌としたものにする可能性があります。弾丸が飛び始めると、レイブの中で花火が打ち上げられているように感じることがあります。これは、どのように見てもポジティブです。

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Canabalt

Canabalt このリストで最も人気のあるゲームは、Super MeatBoyの次にあります。その中で、黒いスーツを着た無名の男が彼のオフィスビルの窓から隣のビルの屋上に飛び跳ねています。それから、彼は走ります。彼は走り、走り、時にはジャンプし、あなたが彼を殺すまで彼は止まりません。これは、ゲームがどんどん速くなるにつれて、より簡単に達成できるようになります。

2009年にリリースされた、手続き型で生成された2Dのプラットフォーマーのこの単純な前提は、死ぬまで続き、ゲームのサブジャンル全体、つまり無限のランナーを生み出しました。これらのゲームはすべて、忍耐力と、ますます厳しくなる世界で誰が最も長く生き残ることができるかを見ることに関するものです。 Canabalt自体は、それ以来、オンラインだけでなく、PlayStation Portable、さらにはコモドール64にも家を見つけました。ただし、新しいC64ゲームをまだ持ちこたえているのであれば、新しいコンソールの時期かもしれません。

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点滅しました。

そして、あなたはそれを持っています、そのルーツを古き良きマクロメディアにさかのぼることができるインディーの良さの群れ。見逃したものはありましたか?もしそうなら、以下のコメントであなたが知っていることを共有し、そしておそらくあなたの仲間の読者を新しいお気に入りのゲームに向けてください。

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