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これは、ForHonorベータ版から学んだことです
For Honorのベータ版は終了しました。バレンタインデーにゲーム全体が公開される前に、考えをまとめるのに数時間しかありません。どの派閥とクラスがクリーンアップされ、それらすべての新しいプレーヤーは、ベテランのアルファ/クローズドベータのベテランとどのように戦ったのですか? Reddit'sの以下のヘッドチョッパーから集められたいくつかの知恵を読んでください r / ForHonor 。
Ubisoftは派閥戦争に本当に注意する必要があります
Ubisoftは、プラットフォームにまたがる大規模な派閥戦争の結果をプレイヤーが予想するよりも早く数えるのをやめ、誰もが本当に怒った。まあ、とにかく騎士ではなかったみんな-彼らは勝った!それぞれの側はすぐに彼らの特定の派閥が代わりに最高に君臨すべきだった理由の説明を思いついた:バイキングの戦いの叫びはすぐに17 + 7になり、カウントがすでに閉じられた後に彼らが獲得した領土への言及である。一方、サムライはMicrosoft Excelのコピーを起動して、全体的に最も支配的であることを証明しました...

あなたが誰の数学を好むかに関係なく、Ubisoftが今発表に戻るかどうかは疑わしいです。たぶん、バイキングとサムライが反乱を起こさないように、会社はみんなに追加の勝利グッズを与えるべきです...
レイダースはかなり良さそうです
しかし、征服者はこれを続けています
学習曲線は少し不均一です

私は以前のベータ経験からこれを個人的に保証することができます。正直なところ、上向きに曲がっている部分にたどり着いたことはないと思います...
For HonorにはHonorがあります(時々)
いくつかの 決闘のエチケット フォーオナーのプレイヤーの間ですでに出現しています。次にエリミネーションモードをプレイしてライバルを倒したときは、チームメイトが対戦相手を倒すのを手伝うためにすぐに急いで入らないでください。安全な距離を置いて、代わりに応援してください!もちろん、誰もがそうなることを期待するべきではありません。
For Honorは明日公開されるので、このベータ版の知恵をすべて実践するのに長く待つ必要はありません。それまでは、骨盤を突き出し続けてください。
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