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これがFortniteをプレイする人の数です
(画像クレジット:Epic Games)
Fortniteをプレイする人の数を知ることには常に関心があります。 Forniteは死にかけていますか?成長していますか?多くのプレーヤーがいると、多くのファンや批判者がやって来ます。そして、誰もが彼らが正しいことを証明する答えを望んでいます。ただし、開発者とパブリッシャーのEpicは数字のリリースに頭を悩ませている可能性があるため、証明するのは必ずしも簡単ではありません。リリースされた統計は、コンサートやシーズンの終わりのイベントなどのピークの瞬間からのものであることがよくあります。それ以外では、以前よりも悪い数字を発表する人は誰もいないので、しばしば沈黙があります。
そのため、数は変動し、ピークのみが公に認められます。違いもあります 種類 登録されたプレーヤー、コンカレントなどの数の。すぐにわかるように、実際にはしばらくの間公式の数字はありませんでした-最後の公式の数字は2020年12月のシーズン終了イベントから来ています。それは、興味深いことに、おそらく最近のアリアナグランデリフトツアーがそれらの数字を上回っていなかったことを意味します。もしそうなら もっていた Fortniteのプレイヤー数を増やすと、Epicからの声明が確実に届きます。それは必ずしもそれが大勢の聴衆を持っていなかったことを意味するわけではありません、ただエピックがそれについて鳴きたいのに十分ではないかもしれません。
ただし、最近の数字がなくても、Fortniteをプレイする人の数やトレンドなどに関する情報はまだたくさんあります。
Fortniteをプレイする人は何人ですか?
私たちは彼を倒しました!記録的な1,530万人の同時プレイヤーが、今日のゲーム内イベントでガラクタスと戦うためにこれまでで最大のイベントに参加し、340万人以上が@YouTubeGamingと@Twitchで歓声を上げて視聴しました。 pic.twitter.com/IAcNpcPKEw 2020年12月2日
2020年12月に開催されたFortniteChapter 2 Season 5 Galactusの大規模なイベントでは、アクティブなプレーヤー数に関する最近の読み取りの1つが提供され、15.3百万人のプレーヤーが同時にログに記録してシーズンが終了します。これは、2020年4月にトラビススコットのイベントを視聴するために一度にログインした、以前に宣伝されていた1,230万人のプレーヤーからの大きな飛躍です。
トラビススコットのアストロノミカルには、過去最高の1,230万人以上の同時プレイヤーがライブで参加しました。ツアーが終了する前にアンコールパフォーマンスをキャッチ:https://t.co/D7cfd2Vxcc 2020年4月24日
これは、2019年2月にゲーム内のライブMarshmelloコンサートにログオンした1,080万人の同時プレイヤーからの印象的な増加でもあります。数は常に増加しており、今後も関心がなくなることはないようです。
しかし、本当に興味深いのは、登録されているプレーヤーの数です。これは、存在するすべてのFortniteアカウントの集計です。ただし、一度サインアップしてからプレイしたことがない人も含め、存在するすべてのアカウントをカウントするため、アクティブなプレーヤーを表すものではありません。しかし、Fortniteをプレイしている人の数を確認するのは良い方法ではありませんが、ゲームの成功を示す良い指標です。特にその数が増えると、2019年3月には合計2億5000万人の登録プレーヤーがいましたが、2020年5月にはその数は3億5000万人に急増しました。
Fortniteには現在3億5000万人以上の登録プレイヤーがいます! 4月、プレーヤーは32億時間をゲームに費やしました。 🙌🥳 5月8日午後9時(東部標準時間)に、@ DillonFrancis @steveaoki @ deadmau5をフィーチャーしたPartyRoyale Premiere LIVEでパーティーを続けましょう:https://t.co/H18c3UgBL1 pic.twitter.com/Cgt3r7LXQO 2020年5月6日
つまり、1年強で1億の登録アカウントが増加します。それは恥ずべき数ではありません。
解決するのが難しいことの1つは、Fortniteが他のゲームとどのように重なり合うかです。これらの統計の多くは、非常に成功した瞬間から厳選されたものであり、頻繁に更新されないため、物事を直接比較することは困難です。しかし、あなたは推測的なもののようなものを並べ替えることができます。 1か月にアクティブなFortniteプレーヤーの最大数は、2018年8月に7,830万人と記録されました。比較のために、Apex Legendsは2019年10月に「7000万人のプレーヤー」を誇っていましたが、元のバトルロワイヤルであるPlayerunknown's Battlegroundsは、2018年6月に4億人のプレーヤーのピークに達し、2018年1月に324万人の同時プレイヤーを達成しましたが、現在、月間プレーヤー数のピークがあります2020年4月の約886,255。一方、Warzoneは2020年4月に5000万人のプレイヤーを襲った。
それはすべて、Fortniteが当面の間最大のバトルロワイヤルであり続けることを示しています。
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