これが、古典的なスターウォーズのゲームが現代のライトセーバーの戦闘をどのように形作ったかです

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(画像クレジット:Raven Software)





スターウォーズジェダイナイトシリーズは、最新のレトロゲーマーで明らかにされたように、現代のライトセーバー戦闘を形作るのに役立ちました。

シリーズの最初のゲームである1995年のスターウォーズダークフォースは、ブラスターベースの戦闘に完全に焦点を当てていましたが、シリーズの後続のゲームは、主人公のカイルカターンの能力を象徴的なライトセーバーを含むように拡張しました。 LucasArtsは1997年のJediKnight:Dark Forces IIの続編を作成しましたが、開発業務は最終的に2002年のJediOutcastのRavenSoftwareに渡されました。

スターウォーズに焦点を当てた第222号のレトロゲーマーと話して、リードデザイナーのクリスフォスターは次のように述べています。以前のゲームは、それがプレイヤーの生きた延長である可能性があることを私たちに示していました-私たちはそれが武器とプレイヤーの意志の延長の究極の組み合わせであることを望みました。



レイヴンにとって、それはストームトルーパーAIに対して膨大な量のテストを行うことを意味し、「タイミング、アニメーション、反応、ダメージ、ブラスターの受け流しの仕組みを、必要な方法を感じるまで微調整しました」。スタジオは、スターウォーズの世界では、ライトセーバーは単なる武器ではなく、物語の非常に重要な部分であることを理解していました。フォスターは次のように述べています。「ゲームの開始に銃を使用した後、[ジェダイアウトキャストの初期に]そのライトセーバーを手にしたとき、到着したことを知ってもらいたいと思いました。そのことをあなたの手に持つことはあなたの運命であり、それはあなたの一部でした。」

ダークフォースで始まったシリーズは2003年にジェダイアカデミーで終了しましたが、フォスターと彼のチームがライトセーバーに置いた重要性は今でも感じられます。フランチャイズの最新のビデオゲームである2019年のスターウォーズジェダイ:フォールンオーダーは、多様で正確な戦闘を提供し、セルケスティスのシグネチャー武器がストーリーデバイスとしても輝く機会を十分に得ることを保証します。

あなたが古典的なスターウォーズゲームのファンなら、レトロゲーマーの最新号は遠く離れた銀河で過ごした10年以上を記録した物語の宝庫です。ダークフォースから旧共和国の騎士団、オリジナルのバトルフロントゲームの壮大な戦い、そしてフォースアンリーシュドのシスの超大国まで、あらゆる時代のファンのための何かがあります。必ずレトロゲーマー222をからピックアップしてください 雑誌ダイレクト 今日。



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