このマルチプレイヤーSkyrimmodはコードを盗んだとして非難されており、Patreonの寄付で約1万ドルの費用がかかる戦争になりました





Moddersは、今日のゲームの世界で勤勉なヒーローです。ゲーマーを喜ばせたり、助けたり、あるいはまっすぐに怖がらせたりするために彼らが行うことは驚くべきことです(彼らのほとんどが完全にゼロチャージでそれを行うことは言うまでもありません)が、 Skyrim コミュニティの改造は厄介になっています。 Skyrim Togetherは、最大8人が協力モードでSkyrimをプレイできるようにする現在開発中のモッドであり、Skyrim Script Extender(SKSE)からコードを盗んだとして非難されています。 Skyrimのスクリプトに対する通常よりも複雑な調整。 Bethesdaのゲームで利用できる膨大な数のモッズを作成するために使用されているため、Skyrimが壊れるまでモッディングするのが好きな場合は、おそらく聞いたことがあるでしょう。

申し立て

SKSE開発者がRedditに投稿したときにすべてが始まりました SkyrimTogetherがSKSEからコードを盗んだと非難 、SkyrimTogetherの奥深くでSKSEmodのコアコンポーネントを見つけたという事実を引用しています。彼らの告発の全体は次のとおりです。

「SkyrimTogetherは、許可なく、クレジットなしでSKSEコードを盗んでいます。ライセンスに明示的な用語が含まれているため、作成者の1人がコードとの関係を制限し、コードの使用を拒否しています。逆アセンブラのローダーとdll…CommonはもちろんMITライセンスであり、アトリビューションは必要ありません(ただし、常に高く評価されています)が、メインのSKSEソースはそうではありません。技術的には常に共通の著作権法の下にありますが、Yamashiがスクリプトエクステンダーチームに対してひどい行動をとった後(本当に気になる場合は別の投稿に任せるのが最善です)、ライセンスで特別な呼びかけを獲得しました: '継続的な意図的な著作権侵害と完全な無礼のためmodder etiquette、Skyrim Onlineチームは、これらのファイルを目的を問わず使用することを明示的に禁止されています」



彼らの投稿で言及されているYamashiは、以前にSkyrimOnlineに取り組んだSkyrimTogetherのリード開発者であり、彼に関する主張に対処することはまったく別のことです もの 後で戻ります。

SkyrimTogetherの応答

Skyrim Together この問題に関する公式声明を発表 6日前、Redditに、削除時に見落とされていたコードが残っている可能性があると述べましたが、フォルダーを削除するほど簡単ではありません。主に、コードの一部を急いで行ったためです。とにかく、次のパッチのために亀裂をすり抜けた可能性のあるものを確実に取り除くつもりです。その後で 3月の活動レポート 3日前に投稿されたSkyrimTogetherは、彼らの過ちに責任を負い、謝罪し、最初のオープンベータバイナリをSKSEチームに渡して、テストを行ってから提供する可能性が高いと述べました[プレーヤー] 。そのため、チームはSKSEを可能な限り透過的にしようとしています。これは、私の本では称賛に値します。



これがすべて危険にさらされるところは SkyrimTogetherのPatreon 、2月23日時点でチームに月額$ 33,000を稼いでいた ZaricZhakaronによると 、ElderScrollsコミュニティを専門分野とするYouTuber。この記事を公開した時点で、その数は25,292ドルに急落しました(一晩だけで300人以上の支持者を失いました)が、それでも確かに多額の現金です。ほとんどのMODは無料ですが、これらのPatreonの寄付は、Skyrim Togetherが「有料MOD」の領域に入ると考えられていることを意味します(ただし、リリース時に無料になります)。クローズドベータ。つまり、SKSEのコードを盗むという主張は、Skyrim Togetherチームが、故意であろうと無意識であろうと、他人の仕事から金儲けをしていると非難されていることを意味します。これが意図的に行われたかどうかは議論の余地があり、警告されます。これからはすべてが混乱します。

Skyrim Togetherは意図的にSKSEのコードを盗んだのですか、それとも無実の間違いでしたか?

右。そう。 Skyrim Togetherかどうかについての彼が言った、彼女が言ったこの討論で、2人の主要なプレーヤーを紹介しましょう。 故意に SKSEチームからコードを盗んだ。片隅には、前述のSkyrimTogetherのリード開発者であるYamashiがいます。それからもう一方の隅には、Lagulous、改造者がいます SkyrimTogetherのオリジナルのアイデアを持っていたと主張する そして彼はSkyrimTogetherチームから追い出されたと言っています。その見返りに、Skyrim Togetherは、彼がチームにいたときにLagulousがしたことは、 みんなを夢中にさせ、複数の開発者をやめさせました。彼は1行のコードを書いたことがなく、インターネットでの名声を求めているだけです。 、modからの彼の追放を正当化する。

Lagulousは、YamashiがSKSEのコードの特定の部分を使用することを許可されていないことを知っていたという証拠を持っていると主張しているため、この2つは混乱しています。物事はそれぞれの側が相手の性格についてかなり率直な主張をしていることに不快感を覚えています。



Lagulousは、YamashiがSKSEのコードを故意に盗んだという彼の主張を裏付けると主張するDiscordのスクリーンショットを持っています。以下のスクリーンショットは、Lagulousの主張にとって特に重要です。ここでは、Yamashiは、以前のチームであるSkyrimOnlineがSKSEコードを使用することを禁止しているSKSEライセンスの特定のセクションを認識しています。ヤマシの反応はあまりにも悪く、プロジェクトの名前を変更しました。これは、ヤマシがSkyrimTogetherでSKSEのコードを使用するための回避策を見つけようとしていたことを証明しているとLagulousは主張しています。しかし、それはしません 証明 彼らはSKSEのコアコードを盗みました。それは、Yamashの古いプロジェクトで使用が禁止されていたコードの他のビットを故意に含んでいたからです。 SKSEは、Skyrim Onlineが名前で言及し、引用する以外にコードの使用が許可されていない理由を正確に明らかにしていません。 継続的な意図的な著作権侵害とmodderエチケットの完全な軽視 。確かに、これはかなりひどい話に聞こえますが、SKSEの応答に値するためにYamashiが正確に何をしたのかはわかりません。 Lagulousは、Yamashiがコードをリバースエンジニアリングするのが彼らよりも速いためだと言います。 このスクリーンショットを証拠として使用する 、しかし、Discordメッセージチェーンのより大きなコンテキストがなければ、YamashiがSKSEを参照しているかどうかを明確にするのは難しいことを指摘する価値があります。



Skyrim Togetherは、Lagulousのスクリーンショットとその有効性にまだ具体的に対応していません。ただし、3月のレポートでは、SKSEに謝罪し、オープンベータをテストしてコードがまだ含まれているかどうかを確認することで、修正を試みていることを示しています。これは正しい方向への一歩であり、次のことを示しています。チームは彼らの過ちに責任を負っています。 Skyrim Togetherコミュニティはどのように感じていますか?まあ、これはほとんどそれをすべてまとめたものです。

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