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このマイリトルポニーに触発された格闘ゲームは、ついにあなたの時間の価値があるオンラインロビーを作ります
今では忘れられていた時代のようですが、昔々、テレビ番組My Little Pony:Friendshipに基づいたファンアート、海賊版エピソード、またはミームをヒットせずにインターネット上で仮想スティックを振ることはできませんでしたマジックです。ある時点(具体的には2011年)では、ファンダムの9人のメンバーが「Mane6」と呼ばれるインディー開発グループを結成し、マイリトルポニーと呼ばれる2D格闘ゲームの開発を開始しました。 ファインティング マジックです。このゲームは多くの注目を集め、2012年と2013年のEVO格闘ゲームトーナメントへの招待も獲得しました。その後、排除措置の手紙が届きました。
その時点までMLPファンに非常に寛大であることで知られているハスブロは、足を踏み入れました-それともひづめですか? - 下。ゲームはキャンセルされ、ゲームの開発をフォローしていた多くの人はそれで終わりだと考えました。しかし、ここでは2018年2月になり、Mane6は、誰の著作権も持たないオリジナルのゲーム、Them's Fightin'Herdsをリリースしようとしています。
ファウストバーゲン
友情は魔法であり、ローレンファウストが指揮し、それ自体が80年代のマイリトルポニーショーとおもちゃのラインの再起動でした。ファウストは経験豊富なアニメーター、脚本家、プロデューサーであり、アイアンジャイアント、パワーパフガールズ、フォスターズホームフォーイマジナリーフレンズなどの映画やテレビ番組でクレジットを獲得しています。彼女はMane6と、チームがHasbroのキャラクターを使用することで遭遇した法的な問題について聞いたとき、新しいオリジナルのキャラクターをデザインし、ゲームのストーリーを具体化するのを手伝うことを申し出ました。
だから今、アップルジャックの代わりに、騎乗位の荒々しい態度のポニー、彼らのファイティンの群れは、実際の牛の女の子であるアリゾナを持っています。ユニコーンのキョウチクトウ、アルパカのパプリカ、子羊のポンポン、ドラゴンのティアンフオ、トナカイのベルベットもいます。それぞれ、彼らの性格はトワイライトスパークル、ピンキーパイ、フラッターシャイ、レインボーダッシュ、レアリティを反映しています。
友情のファンがショーについての魔法の愛であるものを維持しながら、それは合法的な官僚主義を回避する賢い方法です:ファウストの芸術と各キャラクターをすぐに識別可能でユニークにする原型。元のキャストのスタイルに近づけることは、ワークロードの観点からも役立ちます。結局のところ、投げ縄を使用して有蹄動物のアニメーションとデータをすでに持っている場合は、それを別の4本足の動物に変更することは、たとえば二足歩行にするよりもはるかに難しくありません。
群れが拡大する
しかし、見た目だけでは、これまでのところしか得られません。ファウストの関与があっても、Mane6はほんの一握りの人々であり、その多くはゲーム開発の歴史を欠いています。それらのFightin'Herdsは、発売時に6人のプレイ可能なキャラクターしか持たず、現代の多くの格闘ゲームよりもはるかに少ないです。これはゲームの良さを妨げるものではありませんが(2月22日にThem's Fightin'HerdsがPC、Mac、Linuxに登場すると、世界はそれを知るでしょう)、主流の採用に別のハードルを提示します。
ゲームをより多くの人に手に入れるために、Mane6は2017年2月に作成されたHumbleBundleの一部門であるHumblePublishingと提携しました。そうです。ゲームが有料のバンドルに集められてさまざまな慈善団体をサポートするデジタルストアフロントです。現在、発行部門があります。次に、Humble Publishingは他の格闘ゲーム開発者に連絡を取り、彼らの世界の少しを彼らのFightin'Herdsに持ち込みました。
Guilty Gear Xrd Revelator 2、BlazBlue Centralfiction、またはSkullgirls 2nd Encore(専用コミュニティを備えた他の2D格闘ゲーム)を所有している場合は、それらのFightin'Herds 'ロビーで使用するためのユニークなコスメティックアイテムのロックを解除します。ロビー自体はただ待っているだけではありません。実際、Them's Fightin'Herdsは、そのシステムを多くのAAA競合他社よりも面白くて関与させています。

トップダウンビューのピクセル化された世界として提示されたThem'sFightin'Herds 'ロビーは、次の戦いの待合室というよりも、昔ながらのRPGやゼルダのゲームを彷彿とさせます。また、プレイヤーが「コンバットチェスト」を介して戦い、エンゲージメントを維持するように促します。少なくとも2人のプレイヤーが同じサーバーを占有している場合、マップ上のランダムな場所に戦闘チェストが出現します。チェストが開くのに10秒かかり、他のプレイヤーはそのウィンドウを使用して、中の商品のオープナーになる予定の人に挑戦することができます。参加するだけでコスメティックアイテムを手に入れることができますが(負けても心配しないでください)、コンバットチェストファイトに勝つと、よりレアで価値の高いアイテムに報酬を与えるチャンスがあります。
十分な戦闘チェストバトルに勝ったら、ダンジョンクローラーミニゲームのロックを解除します。資格を得るサーバー上の誰もが特別なダンジョンに入ることができ、そこで彼らはAI制御の戦闘機の大群を引き受けるでしょう。ダンジョンは、ゲームで最も贅沢でばかげたバニティアイテムのいくつかを隠し、プレイヤーが戦うことができるさらに多くの戦闘チェストを含みます。
要するに、ゲームは(かわいい間!)おそらく脇に置かれる前に一瞬の注目を集めたであろうファンプロジェクトから、堅実な支援、パートナーシップ、そしてプレーヤーをプレイし続ける方法に関するアイデアを備えた創造的なインディープロジェクトに成長しました。 Fighting is Magic以来、Them's Fightin'Herdsをフォローしているのか、それとも初めて聞いているのか(または、私のように、 'oh yeah、 それ ゲームの瞬間)、それは見る価値があるように見えます。
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