この素晴らしいmodのおかげでブレスオブザワイルドでゼルダとしてプレイ





あなたは間違いなくいくつかを見てきました ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドモッズ 今では。から マスターサイクルゼロをソニックザヘッジホッグに変える にLinkのモデルをLinkleに置き換えるゼルダ無双から、改造コミュニティで見られる創造性(そして、正直に言うと、少し狂気)に終わりはないようです。しかし、最近強調されたように、1つの特定のmod Kotaku 、注目に値する:ゼルダ変換プロジェクト。

ゼルダ変換プロジェクトは、リンクのモデルとアニメーションをゼルダ姫のモデルとアニメーションに置き換えることを目的として、簡単に開始されました。 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 。それは改造者のWilianZilvとSkrillerによって主導されましたが、現在20人以上の貢献者がいて、 不和Googleスプレッドシート 。そして今、リンクのモデルを置き換えて1日と呼ぶ代わりに、チームは新しい主人公に対応するためにゲームを完全に作り直しています。

これらのタスクのいくつかは比較的単純です(テキスト参照を「リンク」から「ゼルダ」に変更します)が、他のタスクは多大な作業を必要とします(機器セットのまったく新しいモデルを作成し、ゼルダのフェミニンなフレームに合うように古いセットを変更します)。私はゼルダ変換プロジェクトのバージョンのスノーキルとフレームブレーカーのアーマーセットが特に好きだと認めます。



ゼルダが閉じ込められ、このシナリオで彼女を救助するためにリンクが必要であることについてゼルダのドローンを聞くのは本当に意味がないので、カットシーンを再ダビングしてストーリー自体を微調整する計画もあります。ただし、ゼルダ変換プロジェクトのスプレッドシートにあるすべてのタスクの中で、これは最も開発が進んでいないようです。だからねえ、これを読んでいる声優は、気軽にオーディションを受けてください!

私は通常、改造や巨大なオープンワールドゲームの再訪をする人ではありませんが、ブレスオブザワイルドの世界を新しい視点(新しい鎧、新しいストーリー、新しい音声作品)から見るだけで十分だと認めています私は戻ってきました。

チームが進捗状況に満足すると、Cemu WiiUエミュレーターでmodを使用できるようになります。ただし、いつになるかは不明です。チームの1人のメンバーがKotakuに言ったように、「私たちは本当にすぐに初期リリースを行う予定なので、それは少し秘密です。」



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